Hazelight Director Josef Fares kısa bir süre önce stüdyosunun EA ile ilişkisi hakkında netlik sağladı ve arkasındaki ekibin iki sürdüğünü ve bölünmüş kurgunun bir sonraki projelerinde zaten zor olduğunu duyurdu. Secection doğası ve unutulmaz "Oscar" yorumu ile bilinen Fares, ikinci podcast arkadaşları hakkında içgörülü bir röportaj sırasında stüdyonun yolculuğunu ve gelecek planlarını tartıştı. Hazelight'ın eleştirmenlerce beğenilen kooperatif macerası olan Split Fiction hayranları, ekip yeni fikirleri keşfetmeye başladığında yeni gelişmeleri dört gözle bekleyebilirler.
Ücretler, oyun geliştirme yaklaşımını paylaştı ve bir oyun yayınlandıktan sonra yeni projelere geçme hevesini vurguladı. "Benim için, kişisel olarak, bir oyun her çıktığında, biraz işim bitti. Ben, 'Tamam, işte bir sonraki şey' gibi bir şey gibi. Bölünmüş kurgu Hazelight'ın ürettiği en iyi oyun olmasına rağmen, odak ve heyecanının zaten bir ay önce gelişmeye başlayan bir sonraki girişimlerine yönelik olduğunu belirtti.
Hazelight'ın yaklaşan oyunu hakkında detaylar sarsıntılar altında kalırken, Fares stüdyonun kooperatif oyunlarında inovasyona olan bağlılığını ima etti. "Bir sonraki oyun hakkında konuşmamamın bir nedeni var; bunun nedeni oldukça erken," dedi. Hayranlara, Hazelight tipik olarak üç ila dört yıl içinde bir oyunu tamamladığı için beklemenin buna değeceğine dair güvence verdi. "Çok erken, ama sadece bunu biliyorum: Burada çok, çok, çok, çok heyecanlıyız. Çok heyecanlıyız ve bu bir ay üzerinde çalışmaya başladık."
İki Stüdyo Masalı
Son yedi yılda Hazelight, EA ile bir çıkış yolu da dahil olmak üzere çeşitli başarılı başlıklarda işbirliği yaptı ve iki tane alıyor . Fares, EA'nın rolünün tamamen destekleyici olduğunu ve Hazelight projelerinin yaratıcı yönü üzerinde hiçbir etkisi olmadığını vurguladı. "İşte, insanlar bunu anlamıyor: EA bir destekçi. Onlara oyun oynamıyoruz," diye açıkladı. "'Bunu yapacağız' diyoruz. Sıfır var.
EA'nın sektördeki karışık itibarına rağmen Fares, yayıncı ile olan deneyimini ezici bir şekilde olumlu olarak nitelendirdi. "Bununla birlikte, söylemeliyim ki, onlar iyi bir ortaklar," diye ekledi. "Kimse bana inanmıyor. Ne dersem, 'Evet, evet. EA.' Bak, belki de bize saygı duyuyoruz.
Split Fiction sadece eleştirmenlerden yüksek övgü almakla kalmadı, IGN 9/10 ödül verdi, aynı zamanda dikkat çekici ticari başarı elde etti. Oyun 48 saat içinde 1 milyon kopya sattı ve sadece bir hafta içinde satılan 2 milyon kopyaya ulaştı ve selefinin satış hızını aştı, 2024 yılına kadar 20 milyon kopya satan iki tane alıyor .