De CEO van Obsidian Entertainment heeft een grote interesse getoond in het revitaliseren van een minder bekende Microsoft IP. Duik in de details om te ontdekken waarom deze franchise de interesse van de gerenommeerde RPG -studio heeft gewekt.
Obsidian CEO wil Shadowrun tot leven brengen
Fallout is cool en zo, maar ...
In een recent interview met Tom Caswell op zijn podcast deelde de CEO van Obsidian, Feargus Urquhart, zijn enthousiasme voor het verkennen van een niet-Fallout Xbox IP. Ondanks hun lopende projecten zoals Avowed en de Outer Worlds 2, is Urquhart's interesse in de Shadowrun -franchise onmiskenbaar.
"Ik hou van Shadowrun. Ik vind het super cool," merkte Urquhart op, onthullend dat hij een lijst met Microsoft IP's zocht na de acquisitie van het bedrijf. De toevoeging van de enorme catalogus van Activision heeft hun opties verder uitgebreid, maar Urquhart blijft gefocust op Shadowrun. "Als je me op één moest vastpinnen, ja, Shadowrun is degene," bevestigde hij.
Obsidian Entertainment heeft zich gevestigd als een meester in het maken van boeiende vervolgjes binnen gevestigde franchises. Terwijl hun originele titels zoals Alpha Protocol en The Outer Worlds hun creatieve bekwaamheid tonen, is hun erfenis diep geworteld in de gerenommeerde RPG -serie. Van Star Wars Knights of the Old Republic II en Neverwinter Nights 2 tot Fallout: New Vegas en Dungeon Siege III, Obsidian breidt bestaande universums consequent uit met finesse.
In een interview met Joystiq uit 2011 legde Urquhart de affiniteit van de studio voor vervolgjes uit: "RPG's hebben veel vervolgjes omdat je kunt blijven toevoegen aan de wereld. Je kunt blijven bedenken met nieuwe verhalen. Vanuit dat perspectief is het geweldig om deze te kunnen maken, zelfs als ze vervolg zijn omdat je in iemand anders speelt."
De details van hoe Urquhart en Obsidian het uitbreiden van het Shadowrun -universum voorzagen, zijn nog steeds onder wraps. Als ze de licentie echter beveiligen, kunnen fans er echter op vertrouwen dat hun geliefde wereld in capabele handen zou zijn. Urquhart zelf is een oude fan van de Tabletop RPG en zei: "Ik heb het boek gekocht toen het voor het eerst uitkwam. Ik bezit waarschijnlijk vier van de zes edities."
Wat is er met Shadowrun gebeurd?
De geschiedenis van Shadowrun is net zo complex als de cyberpunk-fantasy-wereld die hij portretteert. Het is ontstaan als een Tabletop RPG in 1989, het heeft talloze aanpassingen van videogames geïnspireerd. De pen-en-paperrechten veranderden meerdere keren na de sluiting van FASA Corporation, terwijl de rechten van de videogames bij Microsoft bleven na de overname van FASA Interactive in 1999.
De afgelopen jaren hebben Harebraide Schema's verschillende Shadowrun -games ontwikkeld, maar fans wachten op een nieuwe, originele inzending. De laatste zelfstandige Shadowrun -game, Shadowrun: Hong Kong, werd uitgebracht in 2015. Remastered versies van eerdere titels werden uitgebracht voor Xbox, PlayStation en PC in 2022, maar de verlangen van de gemeenschap naar een nieuwe Shadowrun -ervaring blijft sterk.