ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट के सीईओ ने कम-ज्ञात Microsoft IP को पुनर्जीवित करने में गहरी रुचि व्यक्त की है। यह पता लगाने के लिए विवरण में गोता लगाएँ कि इस मताधिकार ने प्रसिद्ध आरपीजी स्टूडियो के हित को क्यों बढ़ाया है।
ओब्सीडियन के सीईओ शैडो को जीवन में लाना चाहते हैं
नतीजा अच्छा है और सभी, लेकिन ...
अपने पॉडकास्ट पर टॉम कैसवेल के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, ओब्सीडियन के सीईओ फियरगस उर्कहार्ट ने एक गैर-फॉलआउट एक्सबॉक्स आईपी की खोज के लिए अपने उत्साह को साझा किया। एवीओडेड और द आउटर वर्ल्ड्स 2 जैसी उनकी चल रही परियोजनाओं के बावजूद, शैड्रुन फ्रैंचाइज़ी में उर्कहार्ट की रुचि अचूक है।
"मुझे शैड्रुन से प्यार है। मुझे लगता है कि यह सुपर कूल है," उर्कहार्ट ने टिप्पणी की, यह खुलासा करते हुए कि उन्होंने कंपनी के अधिग्रहण के बाद Microsoft IPS की एक सूची मांगी। एक्टिविज़न के विशाल कैटलॉग के अलावा ने अपने विकल्पों का विस्तार किया, फिर भी उर्कहार्ट शैड्रुन पर केंद्रित है। "अगर आपको मुझे एक पर पिन करना था, तो हाँ, शैड्रुन एक है," उन्होंने पुष्टि की।
ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट ने खुद को स्थापित फ्रेंचाइजी के भीतर सम्मोहक सीक्वेल को क्राफ्टिंग के मास्टर के रूप में स्थापित किया है। जबकि अल्फा प्रोटोकॉल और बाहरी दुनिया जैसे उनके मूल शीर्षक उनके रचनात्मक कौशल का प्रदर्शन करते हैं, उनकी विरासत प्रसिद्ध आरपीजी श्रृंखला में गहराई से निहित है। ओल्ड रिपब्लिक II और नेवरविनर नाइट्स 2 के स्टार वार्स नाइट्स से लेकर फॉलआउट तक: न्यू वेगास और डंगऑन सीज III, ओब्सीडियन लगातार मौजूदा ब्रह्मांडों को चालाकी के साथ विस्तारित करता है।
जॉयस्टीक के साथ 2011 के एक साक्षात्कार में, उर्कहट ने सीक्वेल के लिए स्टूडियो की आत्मीयता को समझाया: "आरपीजी के पास बहुत सारे सीक्वल हैं क्योंकि आप दुनिया को जोड़ते रह सकते हैं। आप नई कहानियों के साथ आ सकते हैं। उस परिप्रेक्ष्य से, इन बनाने में सक्षम होना बहुत अच्छा है, भले ही वे किसी और की दुनिया में खेलें।"
शैड्रुन ब्रह्मांड का विस्तार करने वाले उर्कहार्ट और ओब्सीडियन एनविजन की बारीकियों के बारे में अभी भी लपेटे हुए हैं। हालांकि, क्या उन्हें लाइसेंस सुरक्षित करना चाहिए, प्रशंसकों को भरोसा हो सकता है कि उनकी प्यारी दुनिया सक्षम हाथों में होगी। Urquhart खुद टेबलटॉप RPG का एक लंबे समय से प्रशंसक है, जिसमें कहा गया है, "मैंने पहली बार बाहर आने पर पुस्तक खरीदी थी। मैं शायद छह संस्करणों में से चार का मालिक हूं।"
शैड्रुन का क्या हुआ?
शैड्रुन का इतिहास उतना ही जटिल है जितना कि साइबरपंक-फंतासी दुनिया इसे चित्रित करती है। 1989 में एक टेबलटॉप आरपीजी के रूप में उत्पत्ति, इसने कई वीडियो गेम अनुकूलन को प्रेरित किया है। FASA Corporation के बंद होने के बाद पेन-एंड-पेपर अधिकारों ने कई बार हाथ बदल दिए, जबकि वीडियो गेम अधिकार 1999 में FASA इंटरैक्टिव के अधिग्रहण के बाद Microsoft के साथ रहे।
हाल के वर्षों में देखा गया है कि हरेब्रेन्ड योजनाएं कई शैडोरन गेम विकसित करती हैं, लेकिन प्रशंसकों को एक नई, मूल प्रविष्टि का बेसब्री से इंतजार है। अंतिम स्टैंडअलोन शैड्रुन गेम, शैड्रुन: हांगकांग, 2015 में जारी किया गया था। 2022 में Xbox, PlayStation और PC के लिए पिछले खिताबों के रीमैस्टर्ड संस्करण जारी किए गए थे, फिर भी एक नए शैड्रुन अनुभव के लिए समुदाय की तड़प मजबूत है।