CEO ของ Obsidian Entertainment ได้แสดงความสนใจอย่างมากในการฟื้นฟู Microsoft IP ที่ไม่ค่อยมีคนรู้จัก ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดเพื่อค้นหาว่าทำไมแฟรนไชส์นี้จึงทำให้ความสนใจของสตูดิโอ RPG ที่มีชื่อเสียง
CEO Obsidian ต้องการทำให้ Shadowrun มีชีวิต
Fallout นั้นเจ๋งและทั้งหมด แต่ ...
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Tom Caswell ในพอดคาสต์ของเขา Feargus Urquhart ซีอีโอของ Obsidian ได้แบ่งปันความกระตือรือร้นของเขาในการสำรวจ Xbox IP ที่ไม่ได้รับเงิน แม้จะมีโครงการต่อเนื่องเช่น Avowed และ Outer Worlds 2 แต่ความสนใจของ Urquhart ในแฟรนไชส์ Shadowrun นั้นไม่ผิดเพี้ยน
“ ฉันรัก Shadowrun ฉันคิดว่ามันเจ๋งสุด ๆ ” Urquhart กล่าวเปิดเผยว่าเขาค้นหารายชื่อ Microsoft IPS หลังจากการซื้อกิจการของ บริษัท การเพิ่มแคตตาล็อกที่กว้างใหญ่ของ Activision ขยายตัวเลือกของพวกเขา แต่ Urquhart ยังคงมุ่งเน้นไปที่ Shadowrun “ ถ้าคุณต้องตรึงฉันไว้ในที่เดียวใช่ Shadowrun เป็นคนหนึ่ง” เขายืนยัน
Obsidian Entertainment ได้จัดตั้งตัวเองเป็นเจ้านายของภาคต่อที่น่าสนใจภายในแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้น ในขณะที่ชื่อดั้งเดิมของพวกเขาเช่น Alpha Protocol และ The Outer Worlds แสดงความกล้าหาญที่สร้างสรรค์ของพวกเขามรดกของพวกเขามีรากฐานมาจากซีรีส์ RPG ที่มีชื่อเสียง จาก Star Wars Knights of the Old Republic II และ Neverwinter Nights 2 ถึง Fallout: New Vegas และ Dungeon Siege III, Obsidian ขยายจักรวาลที่มีอยู่อย่างต่อเนื่องด้วยกลเม็ดเด็ดพราย
ในการสัมภาษณ์ปี 2011 กับ Joystiq, Urquhart ได้อธิบายถึงความสัมพันธ์ของสตูดิโอสำหรับภาคต่อ: "เกม RPG มีภาคต่อมากมายเพราะคุณสามารถเพิ่มไปทั่วโลกได้คุณสามารถหาเรื่องราวใหม่ ๆ ได้ต่อไป
ข้อมูลเฉพาะของวิธีการที่ Urquhart และ Obsidian Envision ขยายจักรวาล Shadowrun ยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้ม อย่างไรก็ตามหากพวกเขารักษาความปลอดภัยใบอนุญาตแฟน ๆ สามารถไว้วางใจได้ว่าโลกอันเป็นที่รักของพวกเขาจะอยู่ในมือที่มีความสามารถ Urquhart เองเป็นแฟนตัวยงของ RPG บนโต๊ะมาเป็นเวลานานโดยระบุว่า "ฉันซื้อหนังสือเมื่อมันออกมาครั้งแรกฉันอาจเป็นเจ้าของสี่ในหกรุ่น"
เกิดอะไรขึ้นกับ Shadowrun?
ประวัติศาสตร์ของ Shadowrun นั้นซับซ้อนพอ ๆ กับโลก Cyberpunk-Fantasy ที่แสดง มีต้นกำเนิดมาจาก RPG บนโต๊ะในปี 1989 มันเป็นแรงบันดาลใจให้กับการดัดแปลงวิดีโอเกมมากมาย สิทธิ์ของปากกาและกระดาษเปลี่ยนมือหลายครั้งหลังจากปิดตัวลงของ FASA Corporation ในขณะที่สิทธิ์ในวิดีโอเกมอยู่กับ Microsoft หลังจากการเข้าซื้อกิจการของ FASA Interactive ในปี 1999
เมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้เห็นแผนการที่มี Harebrained พัฒนาเกม Shadowrun หลายเกม แต่แฟน ๆ กำลังรอรายการใหม่ที่เป็นต้นฉบับอย่างกระตือรือร้น เกม Shadowrun สแตนด์อโลนสุดท้าย, Shadowrun: ฮ่องกงได้รับการปล่อยตัวในปี 2558 ชื่อรุ่นก่อนหน้านี้ได้รับการปล่อยตัวสำหรับ Xbox, PlayStation และพีซีในปี 2022