Obsidian Entertainment CEO'su, daha az bilinen bir Microsoft IP'yi canlandırmaya büyük ilgi duyduğunu ifade etti. Bu franchise'ın neden ünlü RPG stüdyosunun ilgisini çektiğini keşfetmek için ayrıntılara dalın.
Obsidian CEO'su Shadowrun'u hayata geçirmek istiyor
Fallout harika ve hepsi, ama ...
Tom Caswell ile podcast'inde yakın zamanda yapılan bir röportajda, Obsidian'ın CEO'su Feargus Urquhart, fallout olmayan bir Xbox IP'yi keşfetme hevesini paylaştı. Avowed ve Outer Worlds 2 gibi devam eden projelerine rağmen, Urquhart'ın Shadowrun franchise'a olan ilgisi açıktır.
"Shadowrun'u seviyorum. Sanırım süper havalı," diye belirtti Urquhart, şirketin satın alınmasını takiben Microsoft IPS listesini aradığını açıkladı. Activision'un geniş kataloğunun eklenmesi seçeneklerini daha da genişletti, ancak Urquhart Shadowrun'a odaklanıyor. "Beni birine sabitlemek zorunda kalırsan, evet, Shadowrun tek."
Obsidian Entertainment, kendini yerleşik franchise'larda zorlayıcı devam filmleri hazırlama ustası olarak kurdu. Alpha Protokolü ve Dış Dünyalar gibi orijinal başlıkları yaratıcı yeteneklerini sergilerken, mirası ünlü RPG serilerine derinlemesine dayanıyor. Star Wars II.
Joystiq ile yapılan 2011 röportajında Urquhart, stüdyonun devam filmlerine olan yakınlığını açıkladı: "RPG'lerin çok fazla devamı var çünkü dünyaya eklemeye devam edebilirsiniz. Yeni hikayeler bulmaya devam edebilirsiniz. Bu perspektiften, devamı olsalar bile bunları başka birinin dünyasında oynayabileceğiniz için yapabilmek harika."
Urquhart ve Obsidian'ın Shadowrun evrenini nasıl genişletmeyi öngördüğünün ayrıntıları hala sargı altında. Ancak, lisansı güvence altına almaları durumunda, hayranlar sevgili dünyalarının yetenekli ellerde olacağına güvenebilirler. Urquhart'ın kendisi, masa üstü RPG'nin uzun süredir hayranı, "Kitabı ilk çıktığında aldım. Muhtemelen altı baskının dördüne sahibim."
Shadowrun'a ne oldu?
Shadowrun'un tarihi, tasvir ettiği siberpunk-fantezi dünyası kadar karmaşıktır. 1989'da bir masa üstü RPG olarak ortaya çıkan çok sayıda video oyunu uyarlamasına ilham verdi. Kalem ve kağıt hakları FASA Corporation'ın kapanmasından sonra birçok kez el değiştirdi, video oyunu hakları 1999'da FASA Interactive'i satın almasının ardından Microsoft ile kaldı.
Son yıllarda kuşatılmış planların birkaç Shadowrun oyunu geliştirdiğini gördü, ancak hayranlar hevesle yeni, orijinal bir giriş bekliyor. Son bağımsız Shadowrun oyunu Shadowrun: Hong Kong, 2015 yılında piyasaya sürüldü. 2022'de Xbox, PlayStation ve PC için önceki başlıkların yeniden düzenlenmiş versiyonları yayınlandı, ancak topluluğun yeni bir Shadowrun deneyimi için özlemi güçlü olmaya devam ediyor.