สตูดิโอ Unfrozen นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Heroes of May & Magic: Olden Era ได้เปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับกลุ่มฝูงที่น่าสนใจหลังจากทีเซอร์เริ่มต้น พวกเขามีรายละเอียดเกี่ยวกับแรงบันดาลใจในการออกแบบของฝ่ายวิวัฒนาการของแนวคิดจาก "Inferno" ถึง "Swarm" และการเล่าเรื่องที่ตีแผ่ภายในทวีป Jadame
ลักษณะการกำหนดของฝูงคือการปรับตัว สิ่งมีชีวิตบางชนิดมีความสามารถโดยตรงจากระดับหน่วยศัตรู ยิ่งความไม่เท่าเทียมกันมากเท่าไหร่ความเสียหายก็ยิ่งมีความเสียหายมากขึ้นเท่านั้น คนอื่น ๆ เช่น mantises เลือกอย่างมีกลยุทธ์จากสามความสามารถในแต่ละรอบ คุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ช่วยให้สิ่งมีชีวิตเช่นหนอนและตั๊กแตนและแม้แต่ฮีโร่เพื่อบริโภคซากศพสำหรับการรักษาและพลังที่เพิ่มขึ้น
ใน ยุคเก่า เผ่าพันธุ์แมลงซึ่งก่อนหน้านี้กล่าวถึงสั้น ๆ ใน May & Magic 8 สมมติว่าบทบาทของภัยคุกคามปีศาจ ในขณะที่เคารพตำนานที่จัดตั้งขึ้นนักพัฒนาได้รวมองค์ประกอบของความสยองขวัญของร่างกายและไสยศาสตร์เปลี่ยนกลุ่มนอกเหนือจากอาณานิคมแมลงที่เรียบง่ายให้กลายเป็นลัทธิที่อุทิศให้กับการเหนือกว่าเอกพจน์ สมาชิกแต่ละคนถูกรวมเข้ากับจิตสำนึกที่มีอยู่มากมายซึ่งมีอยู่เพียงเพื่อดำเนินการคำสั่งของอาจารย์
การเล่นเกมหมุนรอบกลไก "โมโน-ฝ่าย" ซึ่งให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ใช้หน่วยการจับกลุ่มโดยเฉพาะเนื่องจากการปรับปรุงร่วมกันของพวกเขา กองทหารฝูงสามารถเรียกรัง Cocoons ซึ่งมีขนาดสุขภาพที่มีขนาดกองทัพ ตัวอ่อนที่เกิดขึ้นให้การเสริมกำลังชั่วคราวช่วยให้สามารถปรับสนามรบแบบไดนามิกได้
สไตล์การเล่นที่ก้าวร้าวของฝูงถูกเน้นโดยการรักษาและเสริมสร้างพลังอำนาจในศพรวมกับความสามารถขึ้นอยู่กับความแข็งแกร่งของศัตรู สิ่งนี้ส่งเสริมวิธีการเผชิญหน้าโดยตรงโดยเสนอกลยุทธ์การต่อสู้นวนิยายของผู้เล่น