Ang Unfrozen Studio, ang mga nag -develop sa likod ng Bayani ng Might & Magic: Olden Era , ay nagbukas ng karagdagang mga detalye tungkol sa nakakaintriga na paksyon ng swarm, kasunod ng isang paunang teaser. Detalyado nila ang inspirasyon ng disenyo ng paksyon, ang ebolusyon ng konsepto mula sa "Inferno" hanggang "umakyat," at ang hindi nagbubuklod na salaysay sa loob ng kontinente ng jadame.
Ang natukoy na katangian ng swarm ay ang kakayahang umangkop nito. Ang ilang mga nilalang ay nagtataglay ng mga kakayahan na direktang naiimpluwensyahan ng mga antas ng yunit ng kaaway; mas malaki ang pagkakaiba -iba, mas makapangyarihan ang pinsala na naidulot. Ang iba, tulad ng mga mantises, ay madiskarteng pumili mula sa tatlong kakayahan sa bawat pag -ikot. Ang isang natatanging tampok ay nagbibigay -daan sa mga nilalang tulad ng mga bulate at balang, at kahit na mga bayani, upang ubusin ang mga bangkay para sa pagpapagaling at pinahusay na kapangyarihan.
Sa Olden Era , ang lahi ng insectoid, na dati lamang ay nabanggit sa Might & Magic 8 , ipinapalagay ang papel ng banta ng demonyo. Habang iginagalang ang itinatag na lore, isinasama ng mga developer ang mga elemento ng kakila -kilabot sa katawan at okultismo, na binabago ang paksyon na lampas sa isang simpleng kolonya ng insekto sa isang kulto na nakatuon sa isang nag -iisang overlord. Ang bawat miyembro ay isinama sa isang malawak na kolektibong kamalayan, na mayroon lamang upang maisagawa ang mga utos ng master nito.
Ang gameplay ay umiikot sa isang mekanikong "mono-faction", na nagbibigay reward sa mga manlalaro na gumagamit ng eksklusibong mga yunit ng swarm dahil sa kanilang mga synergistic na pagpapahusay. Ang mga tropa ng swarm ay maaaring tumawag ng mga cocoons, na ang mga kaliskis sa kalusugan na may laki ng hukbo. Ang nagresultang larvae ay nagbibigay ng pansamantalang pagpapalakas, na nagpapahintulot sa mga dinamikong pagsasaayos ng larangan ng digmaan.
Ang agresibong playstyle ng swarm ay na-highlight ng kanyang corpse-devouring na pagpapagaling at pagpapalakas, kasabay ng mga kakayahan na umaasa sa kaaway. Ito ay nagtataguyod ng isang direktang diskarte sa paghaharap, na nag -aalok ng mga manlalaro ng isang diskarte sa labanan ng nobela.