xddxz.comBahay Pag-navigatePag-navigate
Bahay >  Balita >  "Clair obscur: Expedition 33 Sparks debate sa Turn-based Games 'Relevance"

"Clair obscur: Expedition 33 Sparks debate sa Turn-based Games 'Relevance"

May-akda : Sebastian Update:May 25,2025

Ang paksa ng mga laro na batay sa turn kumpara sa mga sistema na nakatuon sa pagkilos ay isang pangmatagalang paborito sa mga talakayan sa paglalaro ng laro, at ang kamakailang paglulunsad ng * Clair Obscur: Expedition 33 * ay naghari sa debate. Inilabas lamang noong nakaraang linggo, * Clair Obscur: Ang ekspedisyon 33 * ay nakakuha ng malawak na pag-amin, kasama ang IGN at iba pang mga tagasuri na pinupuri ang pagpapatupad nito bilang isang turn-based na RPG. Ipinagmamalaki ng laro ang mga impluwensya nito, kabilang ang mga mekaniko na batay sa turn, ang mga larawan upang magbigay ng kasangkapan at master, na-zone-out na "Dungeons," at isang overworld na mapa na nakapagpapaalaala sa mga klasikong RPG.

Sa isang pakikipanayam sa RPGsite, inihayag ng prodyuser na si Francois Meurisse na ang *Clair Obscur *ay naisip bilang isang laro na batay sa turn mula sa simula, pagguhit ng inspirasyon mula sa mga iconic na pamagat tulad ng *Final Fantasy VIII *, *ix *, at *x *. Bilang karagdagan, isinasama nito ang mga elemento mula sa *Sekiro: Ang mga anino ay namatay nang dalawang beses *at *Mario & Luigi *, na pinaghalo ang mga mabilis na oras na kaganapan sa pag-atake at pag-parry/dodging para sa pagtatanggol. Ang pagsasanib na ito ay nagreresulta sa isang karanasan sa gameplay na nakakaramdam ng tradisyonal kapag nag-estratehiya at nakatuon sa pagkilos sa panahon ng labanan, na nagpapalabas ng makabuluhang diskurso sa loob ng pamayanan ng gaming.

Ang social media ay naging abuzz, na may maraming pagturo sa tagumpay ng *Clair Obscur *bilang isang counterargument sa mga kritika ng mga sistema na batay sa turn, lalo na may kaugnayan sa *Final Fantasy *series. Si Naoki Yoshida, sa panahon ng media tour para sa *Final Fantasy XVI *, ipinaliwanag ang paglipat patungo sa mga mekanika na batay sa pagkilos sa RPG, na binabanggit ang pagbabago ng mga kagustuhan ng manlalaro, lalo na sa mga nakababatang madla. Ang shift na ito ay maliwanag sa kamakailang *Final Fantasy *pamagat tulad ng *xv *, *xvi *, at ang *vii *remake series, ang bawat isa ay may sariling hanay ng mga tagahanga at kritiko.

Sa kabila ng mga pagbabagong ito, ang Square Enix ay hindi inabandunang mga laro na batay sa turn. Ang mga pamagat tulad ng *Octopath Traveler 2 *, *Saga Emerald na lampas *, at ang paparating na *matapang na default *remaster para sa switch 2 ay nagpapakita ng patuloy na suporta ng kumpanya para sa genre. Habang ang Final Fantasy * ay maaaring lumayo sa mga ugat na batay sa turn, ang mas malawak na tanawin ng RPG ay nananatiling magkakaibang.

Ang talakayan sa paligid kung ang * panghuling pantasya * ay dapat tularan * clair obscur * ay nuanced. Habang ang ilan ay maaaring makita ang * clair obscur * bilang isang modelo para sa kung ano ang * Final Fantasy * ay maaaring maging, mahalagang kilalanin na ang bawat serye ay may sariling natatanging pagkakakilanlan at aesthetic. Pagbabawas * clair obscur * sa isang imitasyon lamang ng * panghuling pantasya * tinatanaw ang mga makabagong mga sistema ng labanan, nakakahimok na soundtrack, at orihinal na pagbuo ng mundo.

Ang mga makasaysayang debate tungkol sa direksyon ng * Final Fantasy * ay hindi bago. Mula sa mga talakayan tungkol sa * Nawala ang Odyssey * bilang isang potensyal na kahalili sa * panghuling pantasya * sa mga debate kung saan ang * Final Fantasy * Game ay Superior, ang serye ay palaging nagdulot ng madamdaming diskurso. Ang mga numero ng benta ay gumaganap din ng isang makabuluhang papel, tulad ng nabanggit ni Yoshida na may kaugnayan sa *Final Fantasy XVI *, na nagpapahiwatig na ang komersyal na mga inaasahan ay maaaring maka -impluwensya sa mga desisyon sa disenyo ng laro.

* Clair obscur: Ang ekspedisyon 33* ay nakamit ang kamangha -manghang tagumpay, na nagbebenta ng 1 milyong kopya sa loob lamang ng tatlong araw. Ito ay isang testamento sa Sandfall Interactive at ang mga pagsisikap ni Kepler, na nagmumungkahi ng isang potensyal na muling pagkabuhay ng mga mid-budget na rpg tulad ng *mga pangitain ng mana *o *wasak na hari *. Gayunpaman, kung ang * clair obscur * ay maaaring mapanatili ang momentum na ito at maabot ang taas ng mga laro tulad ng * Baldur's Gate 3 * o * disco elysium * ay nananatiling makikita.

Tungkol sa *Pangwakas na Pantasya *, ang mga kamakailang mga entry ng serye ay nahaharap sa mga hamon sa pagtugon sa mga inaasahan sa kita, na maaaring maimpluwensyahan ng mas malawak na mga pagbabago sa industriya ng gaming at ang mataas na gastos na nauugnay sa pagbuo ng mga pangunahing franchise. Ang takeaway mula sa tagumpay ng *Clair obscur *ay ang kahalagahan ng pagiging tunay. Tulad ng binibigyang diin ng CEO ng Larian na si Swen Vincke, ang paglikha ng isang laro na ang koponan ng pag -unlad ay masigasig ay maaaring humantong sa parehong kritikal at komersyal na tagumpay, na nag -aalok ng isang landas na ipinagdiriwang ang pagkamalikhain at pagbabago sa muling pagbubuo ng mga lumang debate.

Mga pinakabagong artikulo
  • Anime Saga Code Update: Mayo 2025

    ​ Huling na -update Mayo 16, 2025 - Idinagdag ang mga bagong code ng saga ng anime! I -unlock ang isang kayamanan ng mga mapagkukunan na may pinakabagong mga code ng saga ng anime, na nagbibigay sa iyo ng mga hiyas, ginto, at trait reroll. Ang mga mahahalagang gantimpala ay mapapahusay ang iyong gameplay sa pamamagitan ng pagpapagana sa iyo upang ipatawag ang mga bagong yunit, bumili ng mga mahahalagang bagay at materyal

    May-akda : Max Tingnan Lahat

  • EA FC 25 TOTY: Listahan ng Gabay sa Pagboto at Listahan ng Nominees

    ​ Mabilis na LinkShow Upang Bumoto Toty sa EA FC 25All EA FC 25 Toty Nomineesea FC 25 Men's Toty Nomineesea FC 25 Women’s Toty NomineSwhat na aasahan mula sa EA FC 25 Toty Promofter Maraming Mga Promosyon na Nag -aalok ng Isang Malawak na Iba't ibang Mga Pag -upgrade At Nilalaman, Ang EA Sports FC 25 Ay Nakakapaghanda Para sa Pinaka -sabik na Hinihintay Kahit Kahit Kahit na Nilalaman

    May-akda : Owen Tingnan Lahat

  • ​ Kung pinangarap mo na baguhin ang isang random na salita sa isang malakas na spell, dinadala ng YourSpell ang pantasya na iyon sa buhay. Magagamit na ngayon sa App Store at Google Play, ang makabagong RPG mula sa Kamegiwa ay nagbibigay -daan sa iyo upang mai -convert ang anumang salita sa isang natatanging spell, na hinihimok ka sa pinakatanyag ng Magical Realm

    May-akda : Natalie Tingnan Lahat

Mga paksa
Pinakamahusay na offline na laro upang i -play kahit saan
Pinakamahusay na offline na laro upang i -play kahit saanTOP

Naghahanap para sa pinakamahusay na mga offline na laro upang i -play kahit saan, anumang oras? Nagtatampok ang koleksyon na ito ng iba't ibang mga top-rated na laro, perpekto para sa kapag ikaw ay offline. Tangkilikin ang kapanapanabik na pakikipagsapalaran kasama ang Arctic Wolf Family Simulator, Master Hamoning Puzzle na may Tile Connect, o ipakita ang iyong mga kasanayan sa Pro Snooker 2024. Subukan ang iyong mga reflexes na may mga pipi na paraan upang mamatay at kalawakan, o magpahinga sa pagpapatahimik ng gameplay ng jelly juice. Kung mas gusto mo ang isang bagay na mas makatotohanang, subukan ang Proton Bus Simulator Road. Para sa mga tagahanga ng puzzle ng salita, mayroon tayong buhay na salita. Mag -download ng labis na buhay at sumisid sa mga oras ng offline na masaya sa mga kamangha -manghang mga app na ito! Hanapin ang iyong susunod na paboritong offline na laro ngayon!