Medeniyet 7'nin Steam üzerine lansmanı, en azından söylemek zor oldu. Şubat ayında ilk çıkışından bu yana, Strateji oyunu Valve platformunda öncekiler, Medeniyet 6 ve hatta 15 yaşındaki Medeniyet 5'e kıyasla daha az oyuncu gördü. Steam kullanıcı incelemeleri 'karışık' ve oyunu geliştirmeyi amaçlayan geliştirici FIRAXIS'ten birden fazla yamaya rağmen, Medeniyet 7, franchise'ın temel platformu olan PC'de mücadele etmeye devam ediyor.
Ancak, oyunun Steam'deki performansı hikayenin sadece bir parçası. Civilization 7, PlayStation, Xbox ve Nintendo Switch'te de yeni Joy-Con fare kontrollerini kullanacak Nintendo Switch 2 için yaklaşan bir sürümle piyasaya sürüldü. Bu çabalara rağmen, oyunun birincil pazarı, önemli zorluklarla karşılaştığı PC olmaya devam ediyor.
CEO'su Strauss Zelnick, Take-Two'nun en son finansal sonuçlarından önce IGN ile yapılan bir röportajda, Medeniyet 7'nin performansından şaşırtıcı bir memnuniyet düzeyini dile getirdi. "Şimdiye kadar Civ 7 ile heyecan duyuyorum," dedi Zelnick. İlk meseleleri kabul etti, ancak bu sorunları ele alma çabalarından dolayı FIRAXIS'i övdü. Zelnick iyimser olmaya devam ederek daha fazla iyileştirmenin başarılı bir unvana yol açacağına inanıyor. Ayrıca, Medeniyet franchise'ın tipik uzun satış döngüsünü vurguladı ve Civ 7'nin sonunda aynı başarıya giden yolu izleyeceğini öne sürdü.
Zelnick, franchise tarihinin ilk değişikliklerin diziye derinlemesine yatırım yapan hayranlar arasında sıklıkla endişe yarattığını gösterdiğini belirtti. "Ve sonra insanlar farkındalar, oh, bu gerçekten bir gelişme ve uzun bir satış döngüsü boyunca, gerçekten iyi yapıyoruz. Bence burada da olacak," diye açıkladı, ilk sorunları kabul ederek, ancak bunları çözmek için devam eden çabaları vurgulayarak.
Medeniyet 7 başlatıldığında, oyuncular kullanıcı arayüzü, harita çeşidi eksikliği ve diziden bekledikleri eksik özellikler hakkında endişeleri dile getirdiler. Zelnick'in hardcore civ oyuncularının gerginliği hakkındaki yorumları muhtemelen oyunda sunulan önemli değişiklikleri ifade ediyor. Dikkate değer bir yeni özellik, oyuncuların yeni bir medeniyeti seçmesi ve her geçişte belirli mirasları koruyan üç yaş boyunca ilerledikleri yaş geçiş sistemidir. Bu, serideki önceki oyunlardan bir kalkış ve Zelnick zamanla hayranlarda büyüyeceğine inanıyor.
Take-Two henüz Medeniyet 7 için belirli satış rakamlarını açıklamamış olsa da, şirketin finansal raporu oyunun kitlesini genişletme çabalarından bahsetti. Bu, Meta Quest 3 ve 3'ler için Medeniyet 7 VR'nin son lansmanının yanı sıra Nintendo Switch 2'nin yaklaşan limanını da içeriyor.