প্লেস্টেশন স্টোর এবং নিন্টেন্ডো ইশপ নিম্নমানের গেমগুলির একটি আগমন অনুভব করছে, প্রায়শই "op ালু" হিসাবে বর্ণনা করা হয়, ব্যবহারকারীদের মধ্যে উদ্বেগ উত্থাপন করে। These games, frequently simulation titles, utilize generative AI for assets and misleading store pages to attract unsuspecting buyers. এই ইস্যুটি, প্রাথমিকভাবে ইশপে বিশিষ্ট, সম্প্রতি প্লেস্টেশন স্টোরে ছড়িয়ে পড়েছে, বিশেষত "গেমস টু উইশলিস্ট" বিভাগকে প্রভাবিত করে।
সমস্যাটি কেবল "খারাপ" গেমগুলির উপস্থিতি নয়; it's the overwhelming volume of visually similar, low-effort titles crowding out higher-quality releases. These games often mimic popular titles, use AI-generated art that misrepresents gameplay, and suffer from poor controls and technical issues. সীমিত জনসাধারণের তথ্য এবং ঘন ঘন নাম পরিবর্তনের কারণে তাদের চিহ্নিত করা এবং জবাবদিহি করা কঠিন করে তোলে, এই উত্সাহের জন্য অল্প সংখ্যক সংস্থাগুলি দায়বদ্ধ বলে মনে হয়।
Users are demanding stricter storefront regulation, especially given the eShop's declining performance. পরিস্থিতি বুঝতে, এই তদন্তটি বিভিন্ন স্টোরফ্রন্টগুলিতে গেম রিলিজ প্রক্রিয়াটি অনুসন্ধান করে: বাষ্প, এক্সবক্স, প্লেস্টেশন এবং নিন্টেন্ডো স্যুইচ।
শংসাপত্র প্রক্রিয়া
Interviews with eight game development and publishing professionals (all requesting anonymity) revealed insights into the game release process. সাধারণত, বিকাশকারীরা তাদের গেমগুলি প্ল্যাটফর্মধারীদের (নিন্টেন্ডো, সনি, মাইক্রোসফ্ট, বা ভালভ) এ উন্নয়ন পোর্টাল এবং দেবকিটগুলিতে (কনসোলগুলির জন্য) অ্যাক্সেস পেতে পিচ করে। এরপরে তারা গেমের স্পেসিফিকেশনগুলির বিশদ বিবরণগুলি সম্পূর্ণ করে এবং শংসাপত্র ("সার্টি") এর মধ্য দিয়ে যায়, যেখানে প্ল্যাটফর্মধারীরা প্রযুক্তিগত প্রয়োজনীয়তা, আইনী মান এবং ইএসআরবি রেটিংগুলির সাথে সম্মতি যাচাই করে। Age ratings are particularly scrutinized.
Contrary to common belief, certification isn't a quality assurance (QA) check. এটি গেমের মানের নয়, প্রযুক্তিগত সম্মতিগুলিতে মনোনিবেশ করে। প্ল্যাটফর্মধারীরা প্রায়শই জমা দেওয়ার ব্যর্থতা, বিশেষত নিন্টেন্ডো সম্পর্কে সীমিত প্রতিক্রিয়া সরবরাহ করে।
পৃষ্ঠা পৃষ্ঠা পর্যালোচনা
প্ল্যাটফর্মধারীদের স্টোর পৃষ্ঠা স্ক্রিনশটগুলিতে সঠিক গেমের প্রতিনিধিত্ব প্রয়োজন। তবে প্রয়োগের পরিবর্তিত হয়। যখন নিন্টেন্ডো এবং এক্সবক্স সমস্ত স্টোর পৃষ্ঠার পরিবর্তনগুলি পর্যালোচনা করে, প্লেস্টেশন লঞ্চের কাছে একটি একক চেক পরিচালনা করে এবং ভালভ কেবল প্রাথমিক জমা দেওয়ার পর্যালোচনা করে। While some level of diligence exists to ensure accuracy, standards are loosely defined, allowing misleading content to slip through. Penalties for inaccurate screenshots typically involve removal of the offending content, rather than harsher measures. No console storefront has specific rules regarding generative AI usage in games or store assets, although Steam requests disclosure.
পার্থক্য কেন?
স্টোরফ্রন্ট জুড়ে "op ালু" এর বৈষম্য অনুমোদনের প্রক্রিয়াটির পার্থক্য থেকে উদ্ভূত। মাইক্রোসফ্ট পৃথকভাবে গেমস ভেটস গেমস, এটি নিম্ন-মানের শিরোনামের ভর জমা দেওয়ার জন্য কম সংবেদনশীল করে তোলে। নিন্টেন্ডো এবং প্লেস্টেশন বিকাশকারীদের অনুমোদন করে, একবার অনুমোদিত হয়ে গেলে সহজ ভর প্রকাশের অনুমতি দেয়। এটি, সামগ্রীর মানের চেয়ে প্রযুক্তিগত সম্মতিতে ফোকাসের সাথে মিলিত, "op ালু" এর বিস্তারকে সক্ষম করে। বাষ্পে প্রকাশের স্বাচ্ছন্দ্য, এর শক্তিশালী অনুসন্ধান এবং ফিল্টারিং বিকল্পগুলির সাথে মিলিত হয়ে নিম্ন-মানের গেমগুলির প্রভাবকে হ্রাস করে।
নিন্টেন্ডো ইশপের দুর্বল আবিষ্কারযোগ্যতা, এর আনসোর্টেড "নতুন রিলিজ" বিভাগ দ্বারা আরও বাড়িয়ে দেওয়া, সমস্যার ক্ষেত্রে উল্লেখযোগ্য অবদান রাখে। প্লেস্টেশন স্টোরের "গেমস টু উইশলিস্ট" রিলিজের তারিখ অনুসারে বাছাই করা অনেকগুলি নিম্ন-মানের গেমেরও পৃষ্ঠতল।
জেনারেটর এআই এর ভূমিকা
জেনারেটর এআই কিছু "op ালু" গেমগুলিতে ব্যবহৃত হয়, এটি প্রাথমিক কারণ নয়। সমস্যাটি হ'ল সম্পদ তৈরির পদ্ধতি নির্বিশেষে নিম্ন-প্রচেষ্টা গেমগুলির পরিমাণ। প্রযুক্তিটি শংসাপত্রের বাইপাসিং সম্পূর্ণ গেমস তৈরি করতে যথেষ্ট উন্নত নয়।
নিয়ন্ত্রণ এবং উদ্বেগের জন্য কল
ব্যবহারকারীরা নিন্টেন্ডো এবং সোনিকে সমস্যাটি সমাধান করার জন্য অনুরোধ করছেন, তবে বিকাশকারীরা সাক্ষাত্কার নিয়েছেন হতাশাবাদ প্রকাশ করেছেন। যদিও সনি অতীতে পদক্ষেপ নিয়েছে, বর্তমান পরিস্থিতি একটি গুরুত্বপূর্ণ চ্যালেঞ্জ তৈরি করেছে। সম্প্রদায়-চালিত ফিল্টারিংয়ের প্রচেষ্টা যেমন "বেটার ইশপ", দুর্ঘটনাক্রমে বৈধ গেমগুলিকে লক্ষ্য করার ঝুঁকি তুলে ধরে। অত্যধিক আক্রমণাত্মক ফিল্টারিং মানের সফ্টওয়্যার ক্ষতি করতে পারে। বিকাশকারীরা সত্যিকারের খারাপ গেমগুলির মধ্যে পার্থক্য করতে অসুবিধা স্বীকার করে এবং সিস্টেমটি শোষণে ইচ্ছাকৃত প্রচেষ্টাগুলি স্বীকৃতি দিয়ে সংক্ষিপ্ত বিচারের প্রয়োজনীয়তার উপর জোর দেয়। প্ল্যাটফর্মধারীরা, শেষ পর্যন্ত ব্যক্তিদের সমন্বয়ে গঠিত, শোষণমূলক অনুশীলনগুলি প্রতিরোধের সাথে উন্মুক্ততার ভারসাম্য বজায় রাখার চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হন।
%আইএমজিপি%