ইন্টারগ্যাল্যাকটিক: হেরেটিক নবী খেলোয়াড়দের স্টুডিওর আগের প্রকল্পগুলিতে আমরা যা দেখেছি তার চেয়ে উল্লেখযোগ্য পরিমাণে স্বাধীনতার ডিগ্রি দেওয়ার প্রতিশ্রুতি দিয়েছেন। এলডেন রিংয়ের বিস্তৃত জগত দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়ে বিকাশকারীরা অনুরূপ যান্ত্রিকগুলি প্রবর্তন করার লক্ষ্য রাখে যা উন্মুক্ত-বিশ্ব অনুসন্ধানকে বাড়িয়ে তোলে। এই নতুন দিকটি তাদের অতীতের গেমগুলির আরও লিনিয়ার কাঠামো থেকে দূরে একটি উল্লেখযোগ্য শিফট চিহ্নিত করে।
সাংবাদিক বেন হ্যানসনের মতে, গেমটি একক, বিশাল গ্রহে উদ্ভাসিত হবে যেখানে খেলোয়াড়রা একটি হারিয়ে যাওয়া সভ্যতার রহস্যগুলি আবিষ্কার করবে এবং একটি নতুন ধর্মের জটিলতা অন্বেষণ করবে, যা আখ্যানটির কেন্দ্রীয়। যদিও এটি এখনও স্পষ্ট নয় যে গেমটি traditional তিহ্যবাহী ওপেন-ওয়ার্ল্ড ধারণাগুলি কতটা ঘনিষ্ঠভাবে মেনে চলবে, এটি স্পষ্ট যে বিকাশকারীরা তাদের প্রতিষ্ঠিত সূত্র থেকে দূরে সরে যেতে আগ্রহী।
সাহসী পদক্ষেপে, হেরেটিক নবী স্টুডিওর প্রথম শিরোনাম হবেন যেখানে খেলোয়াড় বা মিত্রদের সহায়তা ছাড়াই একা তাদের যাত্রা শুরু করে। নীল ড্রাকম্যান যেমন ব্যাখ্যা করেছেন, স্টুডিওটি একটি অনিচ্ছাকৃত মহাবিশ্বের মধ্যে একাকীত্বের গভীর বোধে খেলোয়াড়দের নিমজ্জন করার বিষয়ে অভিপ্রায় রয়েছে, পাশাপাশি বিশ্বাস এবং ধর্মের জটিল থিমগুলি অন্বেষণ করে। গল্পটি সেম্পিরিয়া প্ল্যানেটটিতে একটি বিকল্প ভবিষ্যতে সেট করা হয়েছে, যা 600০০ বছরেরও বেশি সময় ধরে গ্যালাক্সির বাকী অংশ থেকে বিচ্ছিন্ন হয়ে পড়েছে। এই মায়াবী বিশ্বে এটি তার চুক্তি দ্বারা চালিত অনুগ্রহ শিকারী জর্দান মুন অবতরণ।
ড্রাকম্যান আরও ভাগ করে নিয়েছেন যে গেমের বিকাশ হাফ-লাইফ 2 এবং বানর দ্বীপের মতো শিরোনাম থেকে অনুপ্রেরণা অর্জন করেছে। এটি প্রচলিত বর্ণনামূলক দিকনির্দেশনা থেকে প্রস্থান করার পরামর্শ দেয়, গল্প বলার শৈলীর দিকে ঝুঁকছে যেখানে খেলোয়াড়দের অবশ্যই ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা ক্লুগুলির গল্পটি সক্রিয়ভাবে একত্রিত করতে হবে।
টিজিএ 2024 এ ঘোষিত, ইন্টারগ্যাল্যাকটিক: হেরেটিক নবীর এখনও একটি নিশ্চিত রিলিজের তারিখ নেই, ভক্তদের এই উচ্চাভিলাষী প্রকল্প সম্পর্কে আরও বিশদ প্রত্যাশা করে।