Galaktikler arası: Heretic Peygamber, oyunculara stüdyodaki önceki projelerde gördüğümüzden önemli ölçüde daha fazla özgürlük sunmayı vaat ediyor. Elden Ring'in geniş dünyasından esinlenen geliştiriciler, açık dünya keşiflerini geliştiren benzer mekanikleri tanıtmayı amaçlıyor. Bu yeni yön, geçmiş oyunlarının karakteristik daha doğrusal yapılarından önemli bir kaymayı işaret ediyor.
Gazeteci Ben Hanson'a göre, oyun, oyuncuların kayıp bir medeniyetin gizemlerini araştıracakları ve anlatının merkezinde yer alan yeni bir dinin karmaşıklıklarını keşfedecekleri tek, geniş bir gezegende ortaya çıkacak. Oyunun geleneksel açık dünya kavramlarına ne kadar yakından uyacağı henüz açık olmasa da, geliştiricilerin yerleşik formüllerinden kopmaya istekli oldukları açıktır.
Cesur bir hareketle, Heretic Peygamber stüdyonun, oyuncunun yoldaşların veya müttefiklerin yardımı olmadan sadece yolculuklarına başladığı ilk başlığı olacak. Neil Druckmann'ın açıkladığı gibi, stüdyo, oyuncuları keşfedilmemiş bir evren içindeki derin bir yalnızlık duygusuna daldırmaya ve aynı zamanda karmaşık inanç ve din temalarını keşfetmeye niyetlidir. Hikaye, 600 yılı aşkın bir süredir galaksinin geri kalanından izole edilen Sempiria gezegeninde alternatif bir gelecekte yer alıyor. Bu esrarengiz dünyada, sözleşmesi tarafından yönlendirilen ödül avcısı Jordan Moon toprakları.
Druckmann ayrıca oyunun gelişiminin Half-Life 2 ve Monkey Island gibi başlıklardan ilham aldığını paylaştı. Bu, oyuncuların hikayeyi dağınık ipuçlarından aktif olarak bir araya getirmeleri gereken bir hikaye anlatma stiline doğru eğilen geleneksel anlatı rehberliğinden ayrıldığını gösteriyor.
TGA 2024'te duyuruldu, Galaktik: Heretic Peygamber henüz onaylanmış bir çıkış tarihine sahip değil ve hayranları bu iddialı proje hakkında daha fazla ayrıntı öngörüyor.