Intergalactic: ผู้เผยพระวจนะนอกรีตสัญญาว่าจะให้อิสระแก่ผู้เล่นในระดับที่สูงกว่าที่เราเคยเห็นในโครงการก่อนหน้านี้ของสตูดิโอ แรงบันดาลใจจากโลกที่กว้างขวางของ Elden Ring นักพัฒนามุ่งมั่นที่จะแนะนำกลไกที่คล้ายกันซึ่งช่วยเพิ่มการสำรวจโลกแบบเปิด ทิศทางใหม่นี้นับเป็นการเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นจากโครงสร้างเชิงเส้นที่มากขึ้นของเกมที่ผ่านมาของพวกเขา
ตามที่นักข่าวเบ็นแฮนสันเกมดังกล่าวจะคลี่คลายลงบนดาวเคราะห์กว้างใหญ่ดวงเดียวที่ผู้เล่นจะเจาะลึกลงไปในความลึกลับของอารยธรรมที่หายไปและสำรวจความซับซ้อนของศาสนาใหม่ซึ่งเป็นศูนย์กลางของการเล่าเรื่อง ในขณะที่ยังไม่ชัดเจนว่าเกมจะยึดมั่นในแนวคิดแบบเปิดโล่งแบบดั้งเดิมได้อย่างไร แต่ก็ชัดเจนว่านักพัฒนามีความกระตือรือร้นที่จะแยกตัวออกจากสูตรที่จัดตั้งขึ้น
ในการเคลื่อนไหวที่กล้าหาญผู้เผยพระวจนะนอกรีตจะเป็นชื่อแรกของสตูดิโอที่ผู้เล่นเริ่มต้นการเดินทางของพวกเขาเพียงอย่างเดียวโดยไม่ได้รับความช่วยเหลือจากสหายหรือพันธมิตร ดังที่ Neil Druckmann อธิบายสตูดิโอมีความตั้งใจที่จะดื่มด่ำกับผู้เล่นที่ดื่มด่ำกับความสันโดษอย่างลึกซึ้งภายในจักรวาลที่ไม่ได้จดบันทึกในขณะเดียวกันก็สำรวจธีมที่ซับซ้อนของศรัทธาและศาสนา เรื่องราวดังกล่าวตั้งอยู่ในอนาคตทางเลือกใน Planet Sempiria ซึ่งถูกแยกออกจากกาแลคซีที่เหลือมานานกว่า 600 ปี มันอยู่ในโลกที่ลึกลับนี้ที่นักล่าจอร์แดนมูนที่ได้รับรางวัลจากสัญญาของเธอ
Druckmann ยังแบ่งปันว่าการพัฒนาของเกมได้รับแรงบันดาลใจจากชื่อเช่น Half-Life 2 และ Monkey Island สิ่งนี้ชี้ให้เห็นถึงการออกเดินทางจากคำแนะนำการเล่าเรื่องแบบดั้งเดิมโดยเอนตัวไปสู่สไตล์การเล่าเรื่องที่ผู้เล่นจะต้องรวมเรื่องราวจากเบาะแสที่กระจัดกระจาย
ประกาศใน TGA 2024, Intergalactic: The Heretic Prophet ยังไม่มีวันวางจำหน่ายที่ได้รับการยืนยันทำให้แฟน ๆ คาดหวังรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงการที่มีความทะเยอทะยานนี้