Intergalattico: il profeta eretico promette di offrire ai giocatori un grado di libertà significativamente maggiore rispetto a quello che abbiamo visto nei progetti precedenti dello studio. Ispirati al mondo espansivo di Elden Ring, gli sviluppatori mirano a introdurre meccanici simili che migliorano l'esplorazione del mondo aperto. Questa nuova direzione segna un notevole spostamento dalle strutture più lineari caratteristiche dei loro giochi passati.
Secondo il giornalista Ben Hanson, il gioco si svolgerà su un singolo, vasto pianeta in cui i giocatori approfondiranno i misteri di una civiltà persa ed esploreranno le complessità di una nuova religione, che è fondamentale per la narrazione. Sebbene non sia ancora chiaro quanto il gioco aderisca da vicino ai tradizionali concetti del mondo aperto, è chiaro che gli sviluppatori sono desiderosi di staccarsi dalla loro formula consolidata.
In una mossa audace, il profeta eretico sarà il primo titolo dello studio in cui il giocatore intraprende solo il loro viaggio, senza l'aiuto di compagni o alleati. Come spiega Neil Druckmann, lo studio è intenzionato a immergere i giocatori in un profondo senso di solitudine all'interno di un universo inesplorato, esplorando anche temi complessi di fede e religione. La storia è ambientata in un futuro alternativo sul pianeta Sempiria, che è stato isolato dal resto della galassia per oltre 600 anni. È in questo mondo enigmatico che le terre della luna di lancio di taglie Jordan, guidate dal suo contratto.
Druckmann ha anche condiviso che lo sviluppo del gioco ha tratto ispirazione da titoli come Half-Life 2 e Monkey Island. Ciò suggerisce un allontanamento dalla guida narrativa convenzionale, appoggiandosi a uno stile di narrazione in cui i giocatori devono mettere attivamente insieme la storia da indizi sparsi.
Annunciato al TGA 2024, Intergalattic: il profeta eretico non ha ancora una data di uscita confermata, lasciando i fan che anticipano con impazienza maggiori dettagli su questo ambizioso progetto.