intergalactic - စတူဒီယို၏ယခင်စီမံကိန်းများတွင်ကျွန်ုပ်တို့တွေ့ခဲ့ဖူးသည့်အရာထက်ယူဆရသောပရောဖက်သည်ကစားသမားများထက်ပိုမိုကြီးမားသောလွတ်လပ်မှုကိုကမ်းလှမ်းရန်ကတိပေးသည်။ Elden Ring ၏ကျယ်ပြန့်သောကမ္ဘာတွင်မှုတ်သွင်းခံသူများသည်ပွင့်လင်းသောကမ္ဘာ့ရှာဖွေရေးကိုမြှင့်တင်ပေးသည့်အလားတူစက်ကိရိယာများကိုမိတ်ဆက်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ ဤလမ်းကြောင်းသစ်သည်အတိတ်ကဂိမ်းများ၏ထူးခြားသော linear တည်ဆောက်ပုံများမှသိသိသာသာပြောင်းလဲခြင်းကိုအမှတ်အသားပြုသည်။
ဂျာနယ်လစ် Hanson အဆိုအရဒီဂိမ်းဟာကစားသမားတွေရဲ့လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်မှုတွေရဲ့လျှို့ဝှက်ချက်များကိုလေ့လာပြီးဘာသာတရားအသစ်တွေရဲ့အတွေးအခေါ်တွေရဲ့အတွေးအခေါ်တွေကိုစူးစမ်းလေ့လာကြပြီး, ဂိမ်းသည်ရိုးရာပွင့်လင်းသောကမ္ဘာ့အယူအဆများကိုမည်သို့နီးကပ်စွာမရှင်းလင်းသေးသော်လည်း developer များက၎င်းတို့ထူထောင်သည့်ဖော်မြူလာမှဝေးကွာသွားခြင်းကိုစိတ်အားထက်သန်နေသည်ကိုရှင်းရှင်းလင်းလင်းသိရသည်။
ရဲရင့်သောပြောင်းရွှေ့မှုတွင်ယူဆရသောပရောဖက်သည်စတူဒီယို၏ပထမ ဦး ဆုံးခေါင်းစဉ်မှာကစားသမားတစ် ဦး နှင့်မဟာမိတ်များအကူအညီမပါဘဲတစ် ဦး တည်းခရီးသွားလာသည့်ပထမဆုံးခေါင်းစဉ်ဖြစ်လိမ့်မည်။ Neil Druckmann ကရှင်းပြသည်မှာစတူဒီယိုသည်ကစားသမားများကိုမသုံးသောစကြဝ universe ာအတွင်းရှိစကြဝ universe ာအတွင်းရှိအပြင်းအထန်သဘောမျိုးဖြင့်ပေါင်းသင်းခြင်းကိုရည်ရွယ်သည်။ အဆိုပါဇာတ်လမ်းကိုကမ္ဘာဂြိုဟ်ဇီးဗီးယားတွင်အခြားအနာဂတ်တွင်အနှစ် 600 ကျော်အထီးကျန်နေသောအခြားအနာဂတ်တွင်သတ်မှတ်ထားသည်။ ၎င်းသည်ထူးချွန်သောကမ္ဘာတွင်သူမစာချုပ်ဖြင့်မောင်းနှင်သောမုဆိုးဂျော်ဒန်လမြေများကိုရောင်းချခြင်းဖြစ်သည်။
Druckmann သည်ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည်ဝက်ဝံထက်ဝက်ဘဝနှစ်နှင့်မျောက်ကျွန်းကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များမှလှုံ့ဆော်မှုကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည်။ ဤအချက်ကသမားရိုးကျဇာတ်ကြောင်းလမ်းညွှန်မှုမှထွက်ခွာသွားခြင်းကသမားရိုးကျစကားပြောနေသည့်ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ကိုတက်ကြွစွာပြုလုပ်နေသည့်ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းပုံစံကိုမှီခိုနေရသည်။
TGA 2024 တွင်ကြေငြာခဲ့သည်။