
গেম ডেভেলপারস কনফারেন্স (জিডিসি) 2025 গেম ইন্ডাস্ট্রি রিপোর্টের রাজ্যটি উন্নয়নের ফোকাসে একটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন প্রকাশ করেছে: গেম ডেভেলপারদের 80% পিসিকে তাদের প্রাথমিক প্ল্যাটফর্ম হিসাবে অগ্রাধিকার দিচ্ছে। আসুন এই অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ প্রতিবেদনের মূল অনুসন্ধানগুলি আবিষ্কার করি।
গেম ইন্ডাস্ট্রি রিপোর্টের 2025 রাজ্য
পিসি প্রাধান্য দেয়: বিকাশকারীদের 80% এই প্ল্যাটফর্মটিকে লক্ষ্য করে

জিডিসির জানুয়ারী 21, 2025 প্রতিবেদনটি পিসি গেমের বিকাশে একটি উল্লেখযোগ্য উত্সাহকে হাইলাইট করেছে। এক চমকপ্রদ ৮০% বিকাশকারী এখন পিসির জন্য গেমস তৈরি করছেন, ২০২৪ সালে রিপোর্ট করা% 66% থেকে ১৪% বৃদ্ধির প্রতিনিধিত্ব করে। সঠিক কারণগুলি অস্পষ্ট রয়ে গেছে, প্রতিবেদনে পরামর্শ দেওয়া হয়েছে যে ভালভের বাষ্প ডেকের ক্রমবর্ধমান জনপ্রিয়তা একটি অবদানকারী কারণ হতে পারে। মজার বিষয় হল, যদিও জরিপে কোনও নির্বাচনযোগ্য প্ল্যাটফর্ম বিকল্প নয়, 44% উত্তরদাতারা যারা "অন্যান্য" নির্বাচন করেছেন তারা বাষ্প ডেককে আগ্রহের প্ল্যাটফর্ম হিসাবে নির্দিষ্ট করেছেন।

গত বছরের প্রতিবেদনে ইতিমধ্যে পিসিকে প্রভাবশালী প্ল্যাটফর্ম হিসাবে চিহ্নিত করা হয়েছে, যদিও রোব্লক্স এবং মাইনক্রাফ্টের মতো ইউজিসি প্ল্যাটফর্মের উত্থান এবং স্যুইচ 2 এর আশেপাশের প্রত্যাশা। এই অব্যাহত প্রবৃদ্ধি 2020 সালে 56% থেকে 2024 সালে 66% এবং এখন 2025 সালে 80% পর্যন্ত পিসির অবস্থানকে দৃ if ় করে তোলে। যদিও এই প্রবণতাটি নতুন পিসি গেমগুলির প্রচুর পরিমাণে প্রতিশ্রুতি দেয়, গ্রাফিক্যালি বর্ধিত সুইচ 2 এর আসন্ন প্রকাশটি সম্ভাব্যভাবে বাজারের ওঠানামার কিছু স্তরের প্রবর্তন করতে পারে।
লাইভ সার্ভিস গেমস: এএএ বিকাশকারীদের জন্য একটি মিশ্র ব্যাগ

প্রতিবেদনে আরও প্রকাশিত হয়েছে যে এএএ বিকাশকারীদের এক তৃতীয়াংশ (33%) বর্তমানে লাইভ-সার্ভিস গেমসে কাজ করছে। এটি সমস্ত উত্তরদাতাদের কাছে প্রসারিত করা, 16% সক্রিয়ভাবে লাইভ-সার্ভিস শিরোনামগুলি বিকাশ করছে, আরও 13% আগ্রহ প্রকাশ করে। বিপরীতে, 41% কোনও আগ্রহ দেখায় না, যেমন প্লেয়ারের আগ্রহ হ্রাস, সৃজনশীল স্থবিরতা, শিকারী অনুশীলন, মাইক্রোট্রান্সেকশনস এবং বার্নআউটের মতো উদ্বেগের কথা উল্লেখ করে।
জিডিসি টেকসই প্লেয়ার বেসগুলি বজায় রাখতে অসুবিধার উপর জোর দিয়ে লাইভ-সার্ভিস গেমগুলির জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ চ্যালেঞ্জ হিসাবে বাজারে ওভারস্যাটরেশনকে নির্দেশ করে। মাত্র ছয় মাস পরে ইউবিসফ্টের এক্সডেফেন্টের সাম্প্রতিক বন্ধটি এই সংগ্রামের এক চূড়ান্ত উদাহরণ হিসাবে কাজ করে।
ভৌগলিক প্রতিনিধিত্ব: একটি উল্লেখযোগ্য বাদ দেওয়া

পিসি গেমারের ২৩ শে জানুয়ারী, ২০২৫ এর প্রতিবেদনে জিডিসি সমীক্ষায় অ-পশ্চিমা দেশগুলির বিকাশকারীদের একটি উল্লেখযোগ্য অবলম্বনকে তুলে ধরা হয়েছে। প্রায় 70% উত্তরদাতারা পশ্চিমা দেশগুলির (মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র, যুক্তরাজ্য, কানাডা, অস্ট্রেলিয়া) থেকে এসেছেন, চীনের মতো প্রধান গেমিং অঞ্চল (মোবাইল গেমিং মার্কেটের জন্য পরিচিত) এবং জাপানের মতো উল্লেখযোগ্য অনুপস্থিতি সহ। এই স্কিউড উপস্থাপনা প্রতিবেদনের ফলাফলগুলিকে প্রভাবিত করতে পারে এবং বিশ্বব্যাপী গেম বিকাশের প্রাকৃতিক দৃশ্যকে পুরোপুরি প্রতিফলিত করার ক্ষমতা সীমাবদ্ধ করতে পারে।