আইকনিক নিন্টেন্ডো ক্রসওভার ফাইটিং গেমটি প্রকাশের 25 বছর পরে, আমাদের এখন সুপার স্ম্যাশ ব্রোসের নামের পিছনে সরকারী লোর রয়েছে, এর স্রষ্টা মাসাহিরো সাকুরাইকে ধন্যবাদ জানাই।
মাসাহিরো সাকুরাই ব্যাখ্যা করেছেন কেন এটিকে স্ম্যাশ ব্রোস বলা হয়
প্রাক্তন নিন্টেন্ডোর রাষ্ট্রপতি সাতোরু ইওয়াতার স্ম্যাশ ব্রোস গঠনে হাত ছিল
সুপার স্ম্যাশ ব্রোস। নিন্টেন্ডোর খ্যাতিমান ক্রসওভার ফাইটিং গেম যা আইকনিক গেমগুলির সংস্থার বিস্তৃত ক্যাটালগ থেকে বিভিন্ন চরিত্রের রোস্টারকে একত্রিত করে। পারিবারিক বন্ধনের পরামর্শ দেওয়ার শিরোনাম সত্ত্বেও, কেবলমাত্র কয়েকটি চরিত্রই প্রকৃত ভাই এবং কিছু লোক এমনকি পুরুষও নয়। সুতরাং, "সুপার স্ম্যাশ ব্রোস" নামের পিছনে গল্পটি কী? যদিও নিন্টেন্ডো এর আগে কোনও সরকারী ব্যাখ্যা সরবরাহ করেনি, সুপার স্ম্যাশ ব্রোসের নির্মাতা মাসাহিরো সাকুরাই সম্প্রতি গেমের নামের উত্স সম্পর্কে আলোকপাত করেছেন।তার ইউটিউব ভিডিও সিরিজের একটি সাম্প্রতিক পর্বে সাকুরাই প্রকাশ করেছেন যে "স্ম্যাশ ব্রোস" নামটি "ছোট্ট মতবিরোধ মীমাংসা করেছিল এমন বন্ধুবান্ধবদের জন্য একটি প্ল্যাটফর্ম হিসাবে গেমটি একটি প্ল্যাটফর্ম হওয়ার ধারণাটি থেকে উদ্ভূত হয়েছে। তিনি শিরোনাম গঠনে মূল ভূমিকা পালন করার জন্য নিন্টেন্ডোর প্রাক্তন সভাপতি প্রয়াত সাতোরু ইওয়াতাকেও কৃতিত্ব দিয়েছিলেন।
সাকুরাই তার ভিডিওতে ব্যাখ্যা করেছিলেন, "মিঃ আইওয়াতা সুপার স্ম্যাশ ব্রোসের নামকরণে অবদান রেখেছিলেন। এরপরে তারা শিরোনাম চূড়ান্ত করার জন্য মা/আর্থবাউন্ড সিরিজের স্রষ্টা শিগেসাতো ইটোইয়ের সাথে একটি সভা আহ্বান করেছিলেন। সাকুরাই আরও বিশদভাবে বলেছিলেন, "মিঃ ইওয়াটা তিনিই ছিলেন যিনি 'ব্রাদার্স' অংশটি বেছে নিয়েছিলেন। তাঁর যুক্তি ছিল, যদিও চরিত্রগুলি ভাই ছিল না, 'ব্রাদার্স' শব্দটি ব্যবহার করে তারা কেবল লড়াই করে নি - তারা ছোটখাটো বিরোধের সমাধান করেছিল!"
স্ম্যাশ ব্রোসের লোর ছাড়িয়ে সাকুরাই ইওয়াতার সাথে তার প্রথম লড়াইয়ের কথা স্মরণ করিয়ে দিয়েছিলেন এবং প্রাক্তন নিন্টেন্ডোর রাষ্ট্রপতির অন্যান্য লালিত স্মৃতি ভাগ করে নিয়েছিলেন। সাকুরাই হাইলাইট করেছিলেন যে কীভাবে আইওয়াটা ব্যক্তিগতভাবে প্রাথমিক সুপার স্ম্যাশ ব্রোস প্রোটোটাইপের কোডটি প্রোগ্রামিংয়ে সহায়তা করেছিল, যা মূলত ড্রাগন কিং: দ্য ফাইটিং গেম নামে পরিচিত, নিন্টেন্ডো 64 এর জন্য।