İkonik Nintendo Crossover dövüş oyununun piyasaya sürülmesinden bu yana 25 yıl sonra, şimdi yaratıcısı Masahiro Sakurai sayesinde Super Smash Bros. adının arkasında resmi irfan var.
Masahiro Sakurai neden Smash Bros olarak adlandırılıyor
Eski Nintendo başkanı Satoru Iwata
Super Smash Bros., Nintendo'nun şirketin geniş ikonik oyun kataloğundan çeşitli karakter listesini bir araya getiren ünlü crossover dövüş oyunudur. Ailesel bir bağ öneren başlığa rağmen, sadece birkaç karakter gerçek kardeşler ve bazıları erkek bile değil. Peki, "Super Smash Bros." adının arkasındaki hikaye nedir? Nintendo daha önce resmi bir açıklama yapmamış olsa da, Super Smash Bros. yaratıcısı Masahiro Sakurai son zamanlarda oyunun adının kökenine ışık tuttu.YouTube video dizisinin son bölümünde Sakurai, "Smash Bros" adının oyunun "küçük anlaşmazlıklar çözen arkadaşlar" için bir platform olduğu fikrinden kaynaklandığını açıkladı. Ayrıca, eski Nintendo Başkanı Rahmetli Satoru Iwata'yı unvanı şekillendirmede kilit bir rol oynadığı için kredilendirdi.
Sakurai, "Bay Iwata ayrıca Super Smash Bros'un adlandırılmasına katkıda bulundu. Ekibimiz çeşitli potansiyel isimler ve kelimeler beyin fırtınası yaptı." Daha sonra unvanı sonuçlandırmak için Anne/Earthbound serisinin yaratıcısı Shigesato Itoi ile bir toplantı yaptılar. Sakurai daha da detaylandırdı, "Bay Iwata, 'kardeşler' kısmını seçen kişiydi. Akıl yürütmesi, karakterlerin kardeş olmasa da, 'kardeşler' kelimesini kullanarak sadece kavga etmedikleri nüansını iletti - küçük anlaşmazlıkları çözen arkadaşlardı!"
Smash Bros.'un lore'un ötesinde, Sakurai, Iwata ile ilk karşılaşmasını hatırlattı ve eski Nintendo başkanının diğer değerli anılarını paylaştı. Sakurai, Iwata'nın Nintendo 64 için ilk olarak Dragon King: The Fighting Game olarak bilinen ilk Super Smash Bros. prototipinin kodunu programlamaya nasıl yardımcı olduğunu vurguladı.