หลังจาก 25 ปีนับตั้งแต่การเปิดตัวเกมต่อสู้ครอสโอเวอร์ Nintendo ที่โดดเด่นตอนนี้เรามีตำนานอย่างเป็นทางการที่อยู่เบื้องหลังชื่อของ Super Smash Bros. ขอบคุณ Masahiro Sakurai ผู้สร้าง
Masahiro Sakurai อธิบายว่าทำไมมันจึงเรียกว่า Smash Bros
อดีตประธานาธิบดี Nintendo Satoru Iwata มีมือในการสร้าง Smash Bros
Super Smash Bros. เป็นเกมต่อสู้ครอสโอเวอร์ที่มีชื่อเสียงของ Nintendo ซึ่งรวบรวมตัวละครที่หลากหลายจากแคตตาล็อกเกมที่โดดเด่นของ บริษัท แม้จะมีชื่อเรื่องที่แนะนำความผูกพันในครอบครัว แต่มีเพียงไม่กี่ตัวที่เป็นพี่น้องกันจริง ๆ และบางคนก็ไม่ได้เป็นผู้ชาย ดังนั้นเรื่องราวเบื้องหลังชื่อ "Super Smash Bros. " คืออะไร? ในขณะที่ Nintendo ไม่เคยให้คำอธิบายอย่างเป็นทางการมาก่อน Super Smash Bros. ผู้สร้าง Masahiro Sakurai เพิ่งจะเปิดเผยถึงต้นกำเนิดของชื่อเกมในตอนล่าสุดของซีรีส์วิดีโอ YouTube ของเขา Sakurai เปิดเผยว่าชื่อ "Smash Bros" เกิดจากความคิดของเกมที่เป็นแพลตฟอร์มสำหรับ "เพื่อนที่ตั้งรกรากเล็กน้อย" นอกจากนี้เขายังให้เครดิต Satoru Iwata ผู้ล่วงลับไปแล้วอดีตประธาน Nintendo ซึ่งมีบทบาทสำคัญในการสร้างชื่อ
“ มิสเตอร์อิวาตะยังมีส่วนร่วมในการตั้งชื่อ Super Smash Bros. ทีมของเราได้ระดมสมองชื่อและคำที่มีศักยภาพที่หลากหลาย” Sakurai อธิบายในวิดีโอของเขา จากนั้นพวกเขาก็ประชุมการประชุมกับ Shigesato Itoi ผู้สร้างซีรี่ส์แม่/Earthbound เพื่อจบตำแหน่ง Sakurai อธิบายเพิ่มเติมว่า "Mr. Iwata เป็นคนที่เลือกส่วน 'พี่น้อง' เหตุผลของเขาคือแม้ว่าตัวละครจะไม่ใช่พี่น้องโดยใช้คำว่า 'พี่น้อง' ถ่ายทอดความแตกต่างที่พวกเขาไม่ได้ต่อสู้ - พวกเขาเป็นเพื่อนกัน
นอกเหนือจากตำนานของ Smash Bros. แล้ว Sakurai จะรำลึกถึงการเผชิญหน้าครั้งแรกของเขากับ Iwata และแบ่งปันความทรงจำอื่น ๆ ที่หวงแหนของอดีตประธานาธิบดี Nintendo Sakurai เน้นว่า Iwata ได้รับความช่วยเหลือเป็นการส่วนตัวในการเขียนโปรแกรมรหัสสำหรับต้นแบบ Super Smash Bros. เริ่มต้นซึ่งเดิมรู้จักกันในชื่อ Dragon King: The Fighting Game สำหรับ Nintendo 64