प्रतिष्ठित निनटेंडो क्रॉसओवर फाइटिंग गेम की रिहाई के 25 साल बाद, अब हमारे पास सुपर स्मैश ब्रदर्स के नाम के पीछे आधिकारिक विद्या है, इसके निर्माता, मासाहिरो सकुराई के लिए धन्यवाद।
मासाहिरो सकुराई बताते हैं कि इसे स्मैश ब्रोस क्यों कहा जाता है
पूर्व निनटेंडो के अध्यक्ष सटोरु इवाटा ने स्मैश ब्रोस बनाने में हाथ रखा था
सुपर स्मैश ब्रदर्स निनटेंडो का प्रसिद्ध क्रॉसओवर फाइटिंग गेम है जो कंपनी के प्रतिष्ठित खेलों के व्यापक कैटलॉग से पात्रों के विविध रोस्टर को एक साथ लाता है। एक पारिवारिक बंधन का सुझाव देने वाले शीर्षक के बावजूद, केवल कुछ अक्षर वास्तविक भाई हैं, और कुछ पुरुष भी नहीं हैं। तो, "सुपर स्मैश ब्रदर्स" नाम के पीछे क्या कहानी है? जबकि निनटेंडो ने पहले एक आधिकारिक स्पष्टीकरण नहीं दिया था, सुपर स्मैश ब्रदर्स। निर्माता मासाहिरो सकुराई ने हाल ही में खेल के नाम की उत्पत्ति पर प्रकाश डाला है।अपनी YouTube वीडियो श्रृंखला के एक हालिया एपिसोड में, सकुराई ने खुलासा किया कि "स्मैश ब्रदर्स" नाम खेल के विचार से उपजा है, जो "उन दोस्तों के लिए एक मंच है जो थोड़ी असहमति का निपटान कर रहे थे।" उन्होंने शीर्षक को आकार देने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाने के लिए निन्टेंडो के पूर्व अध्यक्ष स्वर्गीय सटोरु इवाटा को भी श्रेय दिया।
सकुराई ने अपने वीडियो में समझाया, "श्री इवाता ने सुपर स्मैश ब्रदर्स के नामकरण में भी योगदान दिया। हमारी टीम ने विभिन्न प्रकार के संभावित नामों और शब्दों पर विचार किया।" इसके बाद उन्होंने खिताब को अंतिम रूप देने के लिए मदर/अर्थबाउंड सीरीज़ के निर्माता शिगेसैटो इटोई के साथ एक बैठक बुलाई। सकुराई ने आगे विस्तार से कहा, "श्री इवाता वह था जिसने 'भाइयों' के हिस्से को चुना था।
स्मैश ब्रदर्स की विद्या से परे, सकुराई ने इवाता के साथ अपनी पहली मुठभेड़ के बारे में याद दिलाया और पूर्व निनटेंडो राष्ट्रपति की अन्य पोषित यादों को साझा किया। सकुराई ने इस बात पर प्रकाश डाला कि कैसे इवाटा ने व्यक्तिगत रूप से प्रारंभिक सुपर स्मैश ब्रदर्स प्रोटोटाइप के लिए कोड को प्रोग्रामिंग में सहायता की, जिसे मूल रूप से ड्रैगन किंग: द फाइटिंग गेम, निनटेंडो 64 के लिए जाना जाता है।