Po 25 latach od wydania kultowej gry walki Nintendo crossover mamy teraz oficjalną wiedzę za nazwą Super Smash Bros., dzięki jego twórcy, Masahiro Sakurai.
Masahiro Sakurai wyjaśnia, dlaczego nazywa się Smash Bros
Były prezydent Nintendo, Satoru Iwata, miał rękę w tworzeniu Smash Bros
Super Smash Bros. to znana gra walki Nintendo, która łączy różnorodną listę postaci z obszernego katalogu kultowych gier firmy. Pomimo tytułu sugerującego rodzinną więź, tylko kilka postaci to prawdziwi bracia, a niektórzy nawet nie są mężczyznami. Więc jaka jest historia nazwy „Super Smash Bros.”? Podczas gdy Nintendo wcześniej nie przedstawił oficjalnego wyjaśnienia, twórca Super Smash Bros. Masahiro Sakurai niedawno rzucił światło na pochodzenie nazwy gry.W ostatnim odcinku jego serialu na YouTube Sakurai ujawnił, że nazwa „Smash Bros” wynika z tego, że gra jest platformą dla „przyjaciół, którzy osiedlali niewielkie spory”. Uznał także zmarłego Satoru Iwata, byłego prezydenta Nintendo, za odgrywanie kluczowej roli w kształtowaniu tytułu.
„Pan Iwata również przyczynił się do nazywania Super Smash Bros. Nasz zespół burzy szereg potencjalnych nazwisk i słów” - wyjaśnił Sakurai w swoim filmie. Następnie zwołali spotkanie z Shigesato Itoi, twórcą serii Mother/Earthbound, aby sfinalizować tytuł. Sakurai dalej rozwinął: „Pan Iwata był tym, który wybrał część„ braci ”. Jego rozumowaniem było to, że chociaż bohaterowie nie byli braćmi, używając słowa„ bracia ”przekazali niuans, że nie walczyli - byli przyjaciółmi rozwiązywaniem drobnych sporów!”
Oprócz tradycji Smash Bros. Sakurai wspominał swoje pierwsze spotkanie z Iwatą i podzielił się innymi pielęgnowanymi wspomnieniami byłego prezydenta Nintendo. Sakurai podkreślił, w jaki sposób Iwata osobiście pomagał w programowaniu kodu dla pierwszego prototypu Super Smash Bros., pierwotnie znanego jako Dragon King: The Fighting Game, dla Nintendo 64.