အထင်ကရ Nintendo Crossover Fighting Game မှလွတ်မြောက်လာပြီးနောက် 25 နှစ်ကြာပြီးနောက်ယခုကျွန်ုပ်တို့တွင်တရားဝင် LASH Bros. ၏နောက်ကွယ်တွင်တရားဝင် 0 င်ရောက်ခြင်းကိုယခုကျွန်ုပ်တို့ 0 န်ဆောင်မှုပေးသည်။
Masahiro Sakurai ကဘာကြောင့် Smash Bros လို့ခေါ်တယ်
ယခင် Nintendo သမ္မတဟောင်း Satoru Iwata သည် Smash Bros ကိုဖွဲ့စည်းရန်လက်ရှိခဲ့သည်
Super Smash Bross. Nintendo's crossover fighting ဂိမ်းသည်ကုမ္ပဏီ၏ Iconic Games of Catsalog မှဇာတ်ကောင်များမတူကွဲပြားသောစာလုံးများကိုစုစည်းထားသည်။ ဘောင်တစ်စုနှောင်ကြိုးကိုအကြံပြုထားသည့်ခေါင်းစဉ်ရှိသော်လည်းဇာတ်ကောင်အနည်းငယ်မျှသာဖြစ်ကြပြီးအချို့မှာမူအထီးမဟုတ်ပါ။ ဒီတော့ "Super Smash Bross" ဟူသောအမည်နောက်ကွယ်မှဇာတ်လမ်းကဘာလဲ။ Nintendo သည်ယခင်ရှင်းပြချက်ကိုတရားဝင်ရှင်းပြချက်မပေးခဲ့ဘဲ Super Smash Bros. Creator Masahiro Sakurai သည်မကြာသေးမီကဂိမ်း၏မူလအစကိုပြသခဲ့သည်။မကြာသေးမီကသူ၏ YouTube ဗီဒီယိုစီးရီးများမကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောဇာတ်လမ်းတွဲတွင် "Smash Bros" ဟူသောအမည်မှာ "သဘောထားကွဲလွဲမှုအနည်းငယ်သာရှိသူများ" ဟူသောအတွေးအခေါ်သည် "သူငယ်ချင်းများအတွက်" သူသည် Nintendo ဥက်က president ္ဌဟောင်းဖြစ်သော Satoru Iwata အားထိုခေါင်းစဉ်ကိုပုံဖော်ရာတွင်အဓိကအခန်းကဏ် playing မှပါ 0 င်သည်။
"Mr. Iwata သည် Super Smash Bros ၏အမည်ကိုလှူဒါန်းခဲ့သည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏အဖွဲ့သည်အမည်များနှင့်စကားလုံးများကိုရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သည်။ ထို့နောက်၎င်းတို့သည်ခေါင်းစဉ်ကိုအပြီးသတ်ပြုလုပ်ရန်မိခင် / Earthbound Series ၏ဖန်ဆင်းရှင် Shigesato Itoi နှင့်အစည်းအဝေးတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ Sakurai ကနောက်ထပ်အသေးစိတ်ရှင်းပြထားသူမှာ 'ညီအစ်ကိုများ' ကိုရွေးချယ်သူမစ္စတာ Iwata သည်ညီအစ်ကိုများမဟုတ်ပါ။
Smash Bross ၏ Lore. Sakurai သည် IWATA နှင့်ပထမဆုံးအကြိမ်တွေ့ဆုံခြင်းနှင့်ပတ်သက်ပြီးသူသည် IWATA နှင့်ပထမဆုံးတွေ့ဆုံခဲ့ခြင်းနှင့်ယခင် Nintendo သမ္မတဟောင်း၏အခြားတန်ဖိုးရှိသောအမှတ်တရများမျှဝေခဲ့သည်။ Sakurai သည်နဂါးဘုရင်ဟုလူသိများသောကန ဦး စူပါ Smash Bross. Prototype အတွက် Code Promptype အတွက် Code ကိုပရိုဂရမ်ရေးဆွဲခြင်းနှင့်အတူ Code ကိုပရိုဂရမ်ရေးဆွဲခြင်းနှင့် ပတ်သက်. IWATA ကိုယ်တိုင်မည်သို့ကူညီခဲ့သနည်း။