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एआई-उन्नत सामग्री: त्सुशिमा के साँचे को तोड़ने के लिए योटेई का भूत

Author : Bella अद्यतन:Dec 11,2024

एआई-उन्नत सामग्री: त्सुशिमा के साँचे को तोड़ने के लिए योटेई का भूत

https://www.youtube.com/embed/7z7kqwuf0a8घोस्ट ऑफ योटेई: घोस्ट ऑफ त्सुशिमा सीक्वल में दोहराव को संबोधित करना

सकर पंच प्रोडक्शंस का लक्ष्य

घोस्ट ऑफ योटेई के लिए ओपन-वर्ल्ड फॉर्मूले को परिष्कृत करना है, जो कि घोस्ट ऑफ त्सुशिमा की आगामी अगली कड़ी है, जो सीधे अपने पूर्ववर्ती पर की गई आलोचनाओं को संबोधित करता है। 2020 के शीर्षक को, जहां इसके दृश्यों और सेटिंग के लिए सराहना मिली, वहीं दोहराए गए गेमप्ले के लिए महत्वपूर्ण आलोचना का सामना करना पड़ा। एक नए नायक, अत्सु पर केंद्रित यह सीक्वल, अधिक विविध अनुभव का वादा करता है।

न्यूयॉर्क टाइम्स के साथ एक साक्षात्कार में क्रिएटिव डायरेक्टर जेसन कॉनेल ने दोहराए जाने वाले कार्यों से बचने के साथ खुली दुनिया की खोज को संतुलित करने की चुनौती को स्वीकार किया। उन्होंने कहा, "खुली दुनिया के खेलों में एक चुनौती दोहराव वाली प्रकृति है।" "हमारा लक्ष्य इसका मुकाबला करना और अद्वितीय अनुभव प्रदान करना है।" इस प्रतिबद्धता में कटाना से परे गेमप्ले यांत्रिकी का विस्तार करना, शस्त्रागार में आग्नेयास्त्रों को शामिल करना शामिल है।

घोस्ट ऑफ त्सुशिमा की आलोचनात्मक समीक्षा अक्सर इसके दोहराव वाले दुश्मन मुठभेड़ों और कुछ हद तक उथले गेमप्ले लूप पर प्रकाश डालती है, अक्सर इसकी तुलना अन्य खुली दुनिया के शीर्षकों से प्रतिकूल रूप से की जाती है। खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया ने इन भावनाओं को प्रतिध्वनित किया, जो दुश्मन की विविधता की कमी और एक पूर्वानुमानित गेमप्ले संरचना की ओर इशारा करता है। खेल के आश्चर्यजनक दृश्यों और सेटिंग की अक्सर प्रशंसा की गई, लेकिन दोहराव की प्रकृति ने अंततः कई लोगों के समग्र अनुभव को बाधित कर दिया।

सकर पंच इन मुद्दों से स्पष्ट रूप से अवगत है। क्रिएटिव डायरेक्टर नैट फॉक्स ने पिछली कमियों को दूर करते हुए श्रृंखला की मूल पहचान बनाए रखने के महत्व पर जोर दिया। "सीक्वल की योजना बनाते समय, हमने पूछा, 'घोस्ट गेम को क्या परिभाषित करता है?'" उन्होंने समझाया। "यह खिलाड़ियों को सामंती जापान की सुंदरता और रोमांस में डुबोने के बारे में है।" अपनी गति से "अन्वेषण करने की स्वतंत्रता" पर जोर, जैसा कि सकर पंच के एंड्रयू गोल्डफार्ब ने उजागर किया है, खुली दुनिया के डिजाइन के लिए एक अधिक विचारशील दृष्टिकोण का सुझाव देता है।

सितंबर 2024 के स्टेट ऑफ प्ले इवेंट में खुलासा किया गया,

घोस्ट ऑफ योटेई 2025 पीएस5 रिलीज के लिए निर्धारित है। श्रृंखला के अद्वितीय सौंदर्य को संरक्षित करते हुए, अपने पूर्ववर्ती की दोहराव को संबोधित करने के लिए डेवलपर्स की प्रतिबद्धता, फ्रैंचाइज़ के लिए एक महत्वपूर्ण विकास का सुझाव देती है। आग्नेयास्त्रों को शामिल करना और विभिन्न खिलाड़ियों के अनुभवों पर ध्यान केंद्रित करना एक अधिक आकर्षक और कम पूर्वानुमानित खुली दुनिया की ओर संकेत करता है।

[एम्बेडेड YouTube वीडियो:

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