xddxz.comHome NavigationNavigation
Home >  News >  Zawartość wzmocniona sztuczną inteligencją: Duch Yotei przełamie formę Tsushimy

Zawartość wzmocniona sztuczną inteligencją: Duch Yotei przełamie formę Tsushimy

Author : Bella Update:Dec 11,2024

Zawartość wzmocniona sztuczną inteligencją: Duch Yotei przełamie formę Tsushimy

https://www.youtube.com/embed/7z7kqwuf0a8Ghost of Yotei: Rozwiązanie problemu powtarzalności w sequelu Ghost of Tsushima

Sucker Punch Productions ma na celu udoskonalenie formuły otwartego świata dla

Ghost of Yotei, nadchodzącej kontynuacji Ghost of Tsushima, bezpośrednio odpowiadając na krytykę kierowaną pod adresem poprzednika. Tytuł z 2020 roku, choć chwalony za oprawę wizualną i oprawę, spotkał się z ostrą krytyką za powtarzalną rozgrywkę. Ta kontynuacja, skupiająca się na nowym bohaterze, Atsu, zapewnia bardziej zróżnicowane doświadczenia.

Dyrektor kreatywny Jason Connell w wywiadzie dla New York Times przyznał, że wyzwaniem jest zrównoważenie eksploracji otwartego świata z unikaniem powtarzalnych zadań. „Jednym z wyzwań związanych z grami z otwartym światem jest powtarzalność” – stwierdził. „Chcieliśmy temu przeciwdziałać i zapewniać wyjątkowe doświadczenia”. To zaangażowanie obejmuje rozszerzenie mechaniki rozgrywki poza katanę, wprowadzenie do arsenału broni palnej.

Krytyczne recenzje gry

Ghost of Tsushima często podkreślały powtarzalne spotkania z wrogami i nieco płytką pętlę rozgrywki, często nieprzychylnie porównując ją z innymi tytułami z otwartym światem. Opinie graczy odzwierciedlały te opinie, wskazując na brak różnorodności wrogów i przewidywalną strukturę rozgrywki. Często chwalono oszałamiającą grafikę i oprawę gry, ale powtarzalność w ostatecznym rozrachunku dla wielu zepsuła ogólne wrażenia.

Sucker Punch doskonale zdaje sobie sprawę z tych problemów. Dyrektor kreatywny Nate Fox podkreślił znaczenie utrzymania podstawowej tożsamości serii przy jednoczesnym wyeliminowaniu niedociągnięć z przeszłości. „Planując kontynuację, zadaliśmy sobie pytanie: «Co definiuje grę Ghost?»” – wyjaśnił. „Chodzi o zanurzenie graczy w pięknie i romansie feudalnej Japonii”. Nacisk na „swobodę eksploracji” we własnym tempie, jak podkreślił Andrew Goldfarb z Sucker Punch, sugeruje bardziej przemyślane podejście do projektowania otwartego świata.

Ujawniony podczas wydarzenia State of Play we wrześniu 2024 r.,

Ghost of Yotei ma zostać wydany na PS5 w 2025 r. Zaangażowanie twórców w rozwiązanie problemu powtarzalności swojej poprzedniczki, przy jednoczesnym zachowaniu wyjątkowej estetyki serii, sugeruje znaczącą ewolucję serii. Dodanie broni palnej i skupienie się na różnorodnych doświadczeniach graczy wskazuje na bardziej wciągający i mniej przewidywalny otwarty świat.

[Osadzony film z YouTube:

]

Latest Articles
  • Zrelaksuj się, uważność jest teraz dostępna na iOS i Androida

    ​ Uwolnij się od codziennej rutyny dzięki Chill, aplikacji uważności zaprojektowanej, aby pomóc Ci się zrelaksować i opanować stres. Ten „towarzysz relaksu” stanowi doskonałe antidotum na dzisiejszy chaotyczny świat, zwłaszcza w obliczu zbliżających się wakacji. Chill łączy sprawdzone techniki relaksacyjne z wciągającą interaktywnością. Będziesz f

    Author : Alexander View All

  • Epicka wiedza RuneScape zaprezentowana w formie literackiej

    ​ Świat Gielinor w RuneScape rozszerza się o nowe, ekscytujące przygody! Dla fanów spragnionych opowieści o magii, wojnie i wampirach dostępne są teraz dwie nowe narracje RuneScape – powieść i seria komiksów. Nowe historie RuneScape: Po pierwsze, powieść RuneScape: Upadek Hallowvale wciąga czytelników w świat

    Author : Camila View All

  • Odblokuj moc złotego i srebrnego mrozu w Marvel Rivals

    ​ Zima zawitała do Marvel Rivals firmy NetEase Games, przynosząc sezonowe wydarzenie „Winter Celebration”! Gracze mogą zdobyć nowe, ekscytujące nagrody, w tym graffiti, tabliczkę znamionową, animację MVP, emotikony i zupełnie nową skórkę dla Jeffa Land Sharka. Te gadżety można kupić za dwie nowe waluty sezonowe

    Author : Henry View All

Topics