xddxz.comHome NavigationNavigation
Home >  News >  เนื้อหาที่ปรับปรุงโดย AI: Ghost of Yotei ที่จะทำลายแม่พิมพ์ของ Tsushima

เนื้อหาที่ปรับปรุงโดย AI: Ghost of Yotei ที่จะทำลายแม่พิมพ์ของ Tsushima

Author : Bella Update:Dec 11,2024

เนื้อหาที่ปรับปรุงโดย AI: Ghost of Yotei ที่จะทำลายแม่พิมพ์ของ Tsushima

https://www.youtube.com/embed/7z7kqwuf0a8Ghost of Yotei: จัดการกับความซ้ำซากในภาคต่อของ Ghost of Tsushima

Sucker Punch Productions มีเป้าหมายที่จะปรับแต่งสูตรโลกเปิดสำหรับ

Ghost of Yotei ซึ่งเป็นภาคต่อของ Ghost of Tsushima ที่กำลังจะจัดขึ้น โดยกล่าวถึงการวิพากษ์วิจารณ์ที่เกิดขึ้นจากภาคก่อนโดยตรง ชื่อในปี 2020 แม้จะได้รับการยกย่องในเรื่องภาพและฉาก แต่กลับถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างมากจากการเล่นเกมซ้ำๆ ภาคต่อนี้มุ่งเน้นไปที่ตัวเอกใหม่ Atsu ซึ่งสัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่หลากหลายมากขึ้น

ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Jason Connell ในการให้สัมภาษณ์กับ New York Times รับทราบถึงความท้าทายในการสร้างสมดุลระหว่างการสำรวจโลกเปิดกับการหลีกเลี่ยงงานที่ซ้ำซาก “ความท้าทายอย่างหนึ่งของเกมเปิดโลกกว้างคือลักษณะที่ซ้ำซาก” เขากล่าว "เราตั้งเป้าที่จะตอบโต้สิ่งนี้และมอบประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร" ความมุ่งมั่นนี้รวมถึงการขยายกลไกการเล่นเกมนอกเหนือจากคาทาน่า และการแนะนำอาวุธปืนสู่คลังแสง

บทวิจารณ์จากนักวิจารณ์

Ghost of Tsushima มักเน้นย้ำถึงการเผชิญหน้าของศัตรูซ้ำแล้วซ้ำเล่าและรูปแบบการเล่นที่ค่อนข้างตื้นเขิน โดยมักจะเปรียบเทียบกับเกมโอเพ่นเวิลด์อื่น ๆ อย่างไม่น่าพอใจ ความคิดเห็นของผู้เล่นสะท้อนถึงความรู้สึกเหล่านี้ โดยชี้ไปที่การขาดความหลากหลายของศัตรูและโครงสร้างการเล่นเกมที่คาดเดาได้ ภาพและฉากที่น่าทึ่งของเกมมักได้รับการยกย่อง แต่ลักษณะที่ซ้ำซากในท้ายที่สุดก็ทำให้ประสบการณ์โดยรวมของหลายๆ คนลดลง

Sucker Punch ตระหนักดีถึงปัญหาเหล่านี้อย่างชัดเจน ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ เนท ฟ็อกซ์ เน้นย้ำถึงความสำคัญของการรักษาเอกลักษณ์หลักของซีรีส์นี้ ในขณะเดียวกันก็จัดการกับข้อบกพร่องในอดีต “เมื่อวางแผนภาคต่อ เราถามว่า ‘อะไรคือนิยามของเกม Ghost?’” เขาอธิบาย "เป็นเรื่องเกี่ยวกับการทำให้ผู้เล่นดื่มด่ำกับความงามและความโรแมนติกของระบบศักดินาญี่ปุ่น" การเน้นที่ "เสรีภาพในการสำรวจ" ตามเวลาของตนเอง ดังที่ Andrew Goldfarb จาก Sucker Punch เน้นย้ำ ชี้ให้เห็นแนวทางที่รอบคอบมากขึ้นในการออกแบบโลกเปิด

เปิดเผยในงาน State of Play เดือนกันยายน 2024

Ghost of Yotei มีกำหนดวางจำหน่าย PS5 ในปี 2025 ความมุ่งมั่นของผู้พัฒนาในการจัดการกับความซ้ำซ้อนของภาคก่อน ขณะเดียวกันก็รักษาความสวยงามอันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์นี้ แสดงให้เห็นถึงวิวัฒนาการที่สำคัญสำหรับแฟรนไชส์นี้ การเพิ่มอาวุธปืนและการมุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์ของผู้เล่นที่หลากหลาย บ่งบอกถึงโลกที่เปิดกว้างที่น่าดึงดูดและคาดเดาได้ยาก

[วิดีโอ YouTube ที่ฝังไว้:

]

Latest Articles
  • RuneScape Epic Lore เปิดตัวในรูปแบบวรรณกรรม

    ​ โลก Gielinor ของ RuneScape ขยายออกไปพร้อมกับการผจญภัยครั้งใหม่ที่น่าตื่นเต้น! สำหรับแฟน ๆ ที่ชื่นชอบเรื่องราวของเวทมนตร์ สงคราม และแวมไพร์ เรื่องราวใหม่ของ RuneScape สองเรื่อง—นวนิยายและซีรีส์การ์ตูน—พร้อมให้เล่นแล้ว เรื่องราว RuneScape ใหม่: ประการแรก นวนิยาย RuneScape: The Fall of Hallowvale ทำให้ผู้อ่านจมดิ่งลงไปในสิ่งที่ดีที่สุด

    Author : Camila View All

  • ปลดล็อกพลังแห่งทองคำและเงินฟรอสต์ใน Marvel Rivals

    ​ ฤดูหนาวมาถึงแล้วใน Marvel Rivals ของ NetEase Games นำเสนอกิจกรรมตามฤดูกาล "Winter Celebration"! ผู้เล่นจะได้รับรางวัลใหม่ที่น่าตื่นเต้น รวมถึงสเปรย์ ป้ายชื่อ แอนิเมชั่น MVP อีโมต และสกินใหม่ล่าสุดสำหรับ Jeff the Land Shark สินค้าเหล่านี้ซื้อโดยใช้สกุลเงินใหม่สองสกุลตามฤดูกาล

    Author : Henry View All

  • ศาสตร์การทำอาหารรสเลิศสำหรับเพื่อนแมวและการเฉลิมฉลองที่เป็นตัวเอก

    ​ กิจกรรม Purrfect Cat ของ Love and Deepspace! เตรียมพบกับความบ้าคลั่งของแมว! ตั้งแต่วันที่ 12 ถึง 30 พฤศจิกายน รับเลี้ยง ดูแล และแม้กระทั่งชมสหายแมวตัวใหม่ที่น่ารักของคุณเต้นรำในกิจกรรมจำกัดเวลานี้ รักแมวและ Deepspace ไหม? การอัปเดตใหม่ "ใช่แล้ว ผู้ดูแลแมว" นำเสนอการรับเลี้ยงสัตว์เลี้ยงที่มีเสน่ห์

    Author : Violet View All

Topics