Sucker Punch Productions,
Ghost of Tsushima'nın devamı olan Ghost of Yotei'nin açık dünya formülünü iyileştirmeyi amaçlıyor ve doğrudan selefine yöneltilen eleştirilere değiniyor. 2020 oyunu, görselleri ve ortamıyla övülse de tekrarlanan oynanış nedeniyle önemli eleştirilerle karşılaştı. Yeni kahraman Atsu'ya odaklanan bu devam filmi, daha çeşitli bir deneyim vaat ediyor.
Kreatif Direktör Jason Connell, New York Times'a verdiği bir röportajda, açık dünya keşfi ile tekrarlanan görevlerden kaçınma arasında denge kurmanın zorluğunu kabul etti. "Açık dünya oyunlarındaki zorluklardan biri, tekrarlayan doğadır" dedi. "Buna karşı koymayı ve benzersiz deneyimler sunmayı hedefledik." Bu taahhüt, oynanış mekaniğinin katananın ötesine genişletilmesini ve ateşli silahların cephaneliğe dahil edilmesini içeriyor.
Ghost of Tsushima'nın eleştirmen incelemeleri, sık sık tekrar eden düşman karşılaşmalarını ve biraz yüzeysel oyun döngüsünü vurguladı ve çoğu zaman onu diğer açık dünya oyunlarıyla olumsuz bir şekilde karşılaştırdı. Oyuncu geri bildirimleri bu duyguları tekrarladı ve düşman çeşitliliğinin eksikliğine ve öngörülebilir bir oyun yapısına işaret etti. Oyunun baş döndürücü görselleri ve ortamı sıklıkla övüldü, ancak tekrarlayan doğası sonuçta birçok kişinin genel deneyimini olumsuz etkiledi.
Sucker Punch bu sorunların açıkça farkındadır. Kreatif Direktör Nate Fox, geçmişteki eksiklikleri giderirken serinin temel kimliğini korumanın önemini vurguladı. "Devam oyununu planlarken, 'Bir Hayalet oyununu ne tanımlar?' diye sorduk" diye açıkladı. "Bu, oyuncuları feodal Japonya'nın güzelliğine ve romantizmine kaptırmakla ilgili." Sucker Punch'tan Andrew Goldfarb'ın da vurguladığı gibi kişinin kendi hızında "keşfetme özgürlüğü"ne yapılan vurgu, açık dünya tasarımına daha bilinçli bir yaklaşım öneriyor.Eylül 2024 State of Play etkinliğinde tanıtılan
Ghost of Yotei'nin 2025 yılında PS5'te piyasaya sürülmesi planlanıyor. Geliştiricilerin serinin benzersiz estetiğini korurken selefinin tekrarlılığını ele alma konusundaki kararlılığı, seri için önemli bir evrime işaret ediyor. Ateşli silahların eklenmesi ve çeşitli oyuncu deneyimlerine odaklanma, daha ilgi çekici ve daha az tahmin edilebilir bir açık dünyaya işaret ediyor.
[Gömülü YouTube Videosu: