xddxz.comДом NavigationNavigation
Дом >  Новости >  Улучшенный искусственным интеллектом контент: Призрак Йотея сломает стереотипы Цусимы

Улучшенный искусственным интеллектом контент: Призрак Йотея сломает стереотипы Цусимы

Author : Bella Обновлять:Dec 11,2024

Улучшенный искусственным интеллектом контент: Призрак Йотея сломает стереотипы Цусимы

https://www.youtube.com/embed/7z7kqwuf0a8Призрак Ётея: решение проблемы повторяемости в продолжении «Призрака Цусимы»

Sucker Punch Productions стремится усовершенствовать формулу открытого мира для

Ghost of Yotei, предстоящего продолжения Ghost of Tsushima, напрямую отвечая на критику в адрес его предшественника. Игра 2020 года, хотя и хвалилась за визуальные эффекты и сеттинг, подверглась серьезной критике за повторяющийся игровой процесс. Это продолжение, посвященное новому главному герою, Ацу, обещает более разнообразный опыт.

Креативный директор Джейсон Коннелл в интервью New York Times признал, что найти баланс между исследованием открытого мира и избегать повторяющихся задач сложно. «Одной из проблем игр с открытым миром является повторяющийся характер», — заявил он. «Мы стремились противостоять этому и предоставить уникальный опыт». Это обязательство включает в себя расширение игровой механики за пределами катаны и введение в арсенал огнестрельного оружия.

Критические обзоры

Ghost of Tsushima часто подчеркивали повторяющиеся встречи с врагами и несколько поверхностный игровой процесс, часто сравнивая его с другими играми с открытым миром. Отзывы игроков подтвердили это мнение, указав на отсутствие разнообразия врагов и предсказуемую структуру игрового процесса. Потрясающие визуальные эффекты и сеттинг игры часто хвалили, но повторяющийся характер в конечном итоге испортил общее впечатление для многих.

Sucker Punch явно осознает эти проблемы. Креативный директор Нейт Фокс подчеркнул важность сохранения основной идентичности сериала и устранения прошлых недостатков. «При планировании продолжения мы спросили: «Что характеризует игру про призраков?» — объяснил он. «Речь идет о погружении игроков в красоту и романтику феодальной Японии». Акцент на «свободе исследования» в своем собственном темпе, как подчеркнул Эндрю Голдфарб из Sucker Punch, предполагает более продуманный подход к дизайну открытого мира.

Релиз

Ghost of Yotei, представленный на мероприятии State of Play в сентябре 2024 года, запланирован на 2025 год для PS5. Стремление разработчиков решить проблему повторяемости своего предшественника, сохранив при этом уникальную эстетику серии, предполагает значительную эволюцию франшизы. Добавление огнестрельного оружия и ориентация на разнообразный игровой опыт намекают на более увлекательный и менее предсказуемый открытый мир.

[Встроенное видео YouTube:

]

Последние статьи
  • Охладите свой разум, осознанность теперь доступна на iOS и Android

    ​ Избавьтесь от повседневной суеты с Chill, приложением для осознанности, которое поможет вам расслабиться и справиться со стрессом. Этот «компаньон для релаксации» предлагает идеальное противоядие от сегодняшнего хаотического мира, особенно с приближением праздников. Chill сочетает в себе проверенные методы релаксации с увлекательной интерактивностью. Ты будешь

    Author : Alexander Посмотреть все

  • Эпические знания RuneScape представлены в литературной форме

    ​ Мир Гилинора от RuneScape расширяется новыми захватывающими приключениями! Для поклонников, жаждущих историй о магии, войне и вампирах, теперь доступны два новых повествования RuneScape — роман и серия комиксов. Новые истории RuneScape: Во-первых, роман RuneScape: The Fall of Hallowvale погружает читателей в самое лучшее.

    Author : Camila Посмотреть все

  • Откройте силу золотого и серебряного мороза в Marvel Rivals

    ​ Зима пришла в Marvel Rivals от NetEase Games, принеся с собой сезонное событие «Зимнее празднование»! Игроки смогут получить новые потрясающие награды, в том числе граффити, табличку с именем, анимацию MVP, эмоции и совершенно новый облик для Джеффа Сухопутной Акулы. Эти вкусности покупаются за две новые сезонные валюты.

    Author : Henry Посмотреть все

Темы