Riepilogo
- Il sistema di parkour in Assassin's Creed Shadows è stato rinnovato, limitando l'arrampicata a specifiche "autostrade del parkour" e introducendo smissioni di sporgenza senza soluzione di continuità.
- Assassin's Creed Shadows introduce i doppi protagonisti con distinti stili di gioco: Naoe come uno shinobi furtivo e Yasuke come un potente samurai.
- Ubisoft mira a soddisfare sia i classici fan del gameplay invisibile che di gioco di ruolo con Assassin's Creed Shadows, che uscirà il 14 febbraio.
Ubisoft ha fornito uno sguardo approfondito ai cambiamenti significativi implementati nel sistema di Parkour di Assassin's Creed Shadows, la prossima grande entrata simile a un gioco di ruolo nella loro amata franchising storico di avventura. Dopo un deludente ritardo di novembre 2024, Assassin's Creed Shadows è ora previsto per il rilascio il 14 febbraio.
Allegato sullo sfondo del Giappone feudale per la prima volta, Assassin's Creed Shadows introduce doppi protagonisti, Naoe e Yasuke. Naoe, uno shinobi, è abile nel ridimensionare le pareti e sgattaiolare nelle ombre, mentre Yasuke, un samurai di imponente statura, eccelle nel combattimento diretto ma non è in grado di arrampicarsi. Questo approccio dual-protagonista mira a soddisfare i fan della classica esperienza invisibile del Creed Assassin, nonché a coloro che amano le più recenti voci focalizzate sul combattimento RPG come Odyssey e Valhalla.
In un post dettagliato sul blog, il direttore del gioco associato di Ubisoft, Simon Lemay-Comtois, ha delineato i cambiamenti che i giocatori possono aspettarsi dal sistema di parkour rinnovato. Uno dei cambiamenti più notevoli è la limitazione dell'arrampicata; A differenza dei giochi precedenti in cui i giocatori potrebbero arrampicarsi su quasi tutte le superficie, Assassin's Creed Shadows richiede ai giocatori di trovare "autostrade di parkour" specifiche per salire.
I giocatori non saranno in grado di scalare tutto nelle ombre del Creed Assassin
Sebbene ciò possa sembrare restrittivo, Ubisoft ha progettato attentamente questi percorsi per assicurarsi che siano ottimizzati per il movimento dei fluidi. LeMay-Comtois rassicura i giocatori che la maggior parte delle superfici sarà ancora scapevole, ma trovare l'approccio giusto è la chiave. Il post di Ubisoft ha anche messo in evidenza i nuovi meccanici di smontaggio, permettendo ai giocatori di eseguire senza soluzione di continuità eleganti ribaltature da sporgenze più alte, migliorando la levigatezza dell'esperienza del parkour. Inoltre, l'introduzione di una nuova posizione inclini consente ai giocatori di immergersi durante lo sprint o lo scivolo, aggiungendo opzioni di movimento più dinamiche.
"... dovevamo essere più premurosi nel creare interessanti autostrade di parkour e ci abbiamo offerto un maggiore controllo su dove può andare Naoe, e dove Yasuke non può ... stare tranquilli che la maggior parte di ciò che vedrai in Assassin's Creed Shadows è ancora molto climinabile, soprattutto con il gancio di presa - ma i giocatori dovranno cercare di volta in volta i punti di accesso validi."
Assassin's Creed Shadows è destinato a lanciare su Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC il 14 febbraio. Con poco più di un mese fino alla sua uscita, Ubisoft dovrebbe condividere di più su questo titolo molto atteso. Resta da vedere se Assassin's Creed Shadows catturerà l'attenzione della comunità di gioco in un mese pieno di altre versioni importanti come Monster Hunter Wilds, come un drago: Pirate Yakuza alle Hawaii, dichiarato e altro ancora.