Buod
- Ang sistema ng parkour sa Assassin's Creed Shadows ay na -revamp, na nililimitahan ang pag -akyat sa mga tiyak na "parkour highways" at ipinakikilala ang mga walang tahi na mga disounts.
- Ang mga anino ng Creed ng Assassin ay nagpapakilala sa dalawahang mga protagonista na may natatanging mga playstyles: Naoe bilang isang stealthy shinobi, at Yasuke bilang isang malakas na samurai.
- Nilalayon ng Ubisoft na magsilbi sa parehong klasikong stealth gameplay at mga tagahanga ng labanan ng RPG kasama ang Assassin's Creed Shadows, na nakatakdang ilabas noong Pebrero 14.
Ang Ubisoft ay nagbigay ng isang malalim na pagtingin sa mga makabuluhang pagbabago na ipinatupad sa parkour system ng Assassin's Creed Shadows, ang susunod na malaking RPG na tulad ng pagpasok sa kanilang minamahal na franchise ng pakikipagsapalaran-pakikipagsapalaran. Matapos ang isang pagkabigo na pagkaantala noong Nobyembre 2024, ang Assassin's Creed Shadows ay natapos na ngayon para mailabas noong Pebrero 14.
Itinakda laban sa likuran ng pyudal na Japan sa kauna -unahang pagkakataon, ipinakilala ng mga anino ng Creed ng Assassin ang dalawahang protagonist, naoe at Yasuke. Si Naoe, isang shinobi, ay may kasanayan sa pag -scale ng mga dingding at pag -sneak sa mga anino, habang si Yasuke, isang samurai na nagpapataw ng tangkad, ay higit sa direktang labanan ngunit hindi umakyat. Ang diskarte na dual-protagonist na ito ay naglalayong matugunan ang mga tagahanga ng karanasan sa Creed Stealth's Creed Stealth pati na rin ang mga nasisiyahan sa mas kamakailang RPG na nakatuon sa mga entry na nakatuon tulad ng Odyssey at Valhalla.
Sa isang detalyadong post sa blog, inilarawan ng associate game director ng Ubisoft na si Simon Lemay-Comtois ang mga pagbabago na maaaring asahan ng mga manlalaro mula sa na-revamp na parkour system. Ang isa sa mga pinaka -kilalang pagbabago ay ang limitasyon sa pag -akyat; Hindi tulad ng mga nakaraang laro kung saan ang mga manlalaro ay maaaring umakyat sa halos anumang ibabaw, ang Assassin's Creed Shadows ay nangangailangan ng mga manlalaro na makahanap ng mga tiyak na "parkour highways" upang umakyat.
Ang mga manlalaro ay hindi magagawang umakyat sa lahat sa mga anino ng Creed ng Assassin
Habang ito ay maaaring mukhang mahigpit, maingat na dinisenyo ng Ubisoft ang mga landas na ito upang matiyak na na -optimize sila para sa paggalaw ng likido. Tiniyak ni Lemay-Comtois ang mga manlalaro na ang karamihan sa mga ibabaw ay maiakyat pa rin, ngunit ang paghahanap ng tamang diskarte ay susi. Ang post ng Ubisoft ay naka -highlight din ng mga bagong mekanika ng Dismount, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na walang putol na magsagawa ng mga naka -istilong flips off ang mas mataas na mga ledge, pagpapahusay ng kinis ng karanasan sa parkour. Bilang karagdagan, ang pagpapakilala ng isang bagong posisyon ng madaling kapitan ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na sumisid habang nag -sprint o slide, pagdaragdag ng mas maraming mga pagpipilian sa paggalaw.
"... kailangan nating maging mas maalalahanin tungkol sa paglikha ng mga kagiliw -giliw na mga daanan ng parkour at binigyan kami ng higit na kontrol tungkol sa kung saan makakapunta si Naoe, at kung saan hindi maaaring ... mapahinga ang Yasuke na ang karamihan sa kung ano ang makikita mo sa Assassin's Creed Steedws ay napaka -umakyat pa rin - lalo na sa grappling hook - ngunit ang mga manlalaro ay kailangang maghanap ng wastong mga puntos sa pagpasok sa oras -oras."
Ang Assassin's Creed Shadows ay nakatakdang ilunsad sa Xbox Series X/S, PlayStation 5, at PC noong Pebrero 14. Sa loob lamang ng isang buwan hanggang sa paglabas nito, inaasahang magbabahagi ang Ubisoft tungkol sa lubos na inaasahang pamagat na ito. Ito ay nananatiling makikita kung ang Assassin's Creed Shadows ay makukuha ang atensyon ng komunidad ng gaming sa isang buwan na puno ng iba pang mga pangunahing paglabas tulad ng Monster Hunter Wilds, tulad ng isang dragon: Pirate Yakuza sa Hawaii, avowed, at marami pa.