Bản tóm tắt
- Hệ thống Parkour trong Assassin Creed Shadows đã được tân trang lại, hạn chế leo lên "Đường cao tốc Parkour" cụ thể và giới thiệu các sự tháo gỡ liền mạch.
- Assassin Creed Shadows giới thiệu các nhân vật chính kép với các cách chơi riêng biệt: Naoe như một shinobi lén lút, và Yasuke là một Samurai mạnh mẽ.
- Ubisoft nhằm mục đích phục vụ cho cả trò chơi tàng hình cổ điển và người hâm mộ chiến đấu RPG với Assassin Creed Shadows, sẽ phát hành vào ngày 14 tháng 2.
Ubisoft đã cung cấp một cái nhìn sâu sắc về những thay đổi đáng kể được thực hiện trong hệ thống Parkour of Assassin Creed Shadows, mục nhập giống như RPG tiếp theo trong nhượng quyền phiêu lưu hành động lịch sử yêu quý của họ. Sau một sự chậm trễ đáng thất vọng vào tháng 11 năm 2024, Assassin Creed Shadows hiện dự kiến sẽ được phát hành vào ngày 14 tháng 2.
Lấy bối cảnh lần đầu tiên của Nhật Bản phong kiến, Assassin Creed Shadows giới thiệu các nhân vật chính kép, Naoe và Yasuke. Naoe, một shinobi, rất giỏi trong việc mở rộng các bức tường và lén lút trong bóng tối, trong khi Yasuke, một samurai áp đặt tầm vóc, vượt trội trong chiến đấu trực tiếp nhưng không thể leo lên. Cách tiếp cận kép này nhằm mục đích phục vụ cho người hâm mộ trải nghiệm tàng hình của Assassin Creed cổ điển cũng như những người thưởng thức các mục nhập tập trung vào RPG gần đây như Odyssey và Valhalla.
Trong một bài đăng trên blog chi tiết, giám đốc trò chơi của Ubisoft Simon Lemay-Comtois đã phác thảo những thay đổi mà người chơi có thể mong đợi từ hệ thống Parkour được tân trang lại. Một trong những thay đổi đáng chú ý nhất là giới hạn leo núi; Không giống như các trò chơi trước đó, nơi người chơi có thể leo lên hầu hết mọi bề mặt, Assassin Creed Shadows yêu cầu người chơi tìm "Đường cao tốc Parkour" cụ thể để lên ngôi.
Người chơi sẽ không thể leo lên mọi thứ trong Assassin Creed Shadows
Mặc dù điều này có vẻ hạn chế, Ubisoft đã thiết kế cẩn thận các con đường này để đảm bảo chúng được tối ưu hóa cho chuyển động chất lỏng. Lemay-comtois trấn an người chơi rằng hầu hết các bề mặt vẫn có thể leo lên, nhưng tìm cách tiếp cận đúng là chìa khóa. Bài đăng của Ubisoft cũng nhấn mạnh các cơ chế tháo gỡ mới, cho phép người chơi thực hiện liền mạch những cú lật sành điệu từ các gờ cao hơn, tăng cường độ mượt mà của trải nghiệm parkour. Ngoài ra, việc giới thiệu một vị trí dễ dàng mới cho phép người chơi lặn trong khi chạy nước rút hoặc trượt, thêm các tùy chọn chuyển động năng động hơn.
"... Chúng tôi phải chu đáo hơn về việc tạo ra các đường cao tốc parkour thú vị và cho chúng tôi quyền kiểm soát nhiều hơn về nơi Naoe có thể đến, và nơi Yasuke không thể ... hãy yên tâm rằng hầu hết những gì bạn sẽ thấy trong Assassin Creed Shadows vẫn có thể leo lên rất nhiều - đặc biệt là với móc nối - nhưng người chơi sẽ phải tìm kiếm các điểm nhập cảnh hợp lệ."
Assassin Creed Shadows được thiết lập để ra mắt trên Xbox Series X/S, PlayStation 5 và PC vào ngày 14 tháng 2. Chỉ với hơn một tháng cho đến khi phát hành, Ubisoft dự kiến sẽ chia sẻ nhiều hơn về danh hiệu rất được mong đợi này. Vẫn còn phải xem liệu Shadows Creed của Assassin có thu hút sự chú ý của cộng đồng chơi game trong một tháng chứa đầy các bản phát hành lớn khác như Monster Hunter Wilds, như một con rồng: cướp biển Yakuza ở Hawaii, đã được đưa ra.