xddxz.comCasa NavigazioneNavigazione
Casa >  Notizia >  Esclusivo: FFXIV Devs Condividi approfondimenti sul gioco, creatività

Esclusivo: FFXIV Devs Condividi approfondimenti sul gioco, creatività

Autore : Leo Aggiornamento:Jan 26,2025

Questa vasta intervista approfondisce la creazione del gioco di ruolo d'azione di Furyu, reynatis , prevista per il rilascio occidentale il 27 settembre. Sentiamo il produttore creativo Takumi, lo scenario Kazushige Nojima e il compositore Yoko Shimomura. La discussione copre le ispirazioni del gioco, le collaborazioni, le sfide dello sviluppo e molto altro.

Takumi, direttore e produttore di Furyu, condivide il suo ruolo nel concettualizzare e supervisionare reynatis . Esprime gioia per il ricevimento positivo del gioco, in particolare il forte interesse internazionale che supera le aspettative in Giappone. Nota che i fan del lavoro di Tetsuya Nomura (Kingdom Hearts, Final Fantasy) sembrano apprezzare particolarmente il design del gioco e la direzione narrativa.

L'intervista affronta gli inevitabili confronti con Final Fantasy contro XIII , con Takumi che riconosce l'ispirazione tratte dal trailer originale sottolineando Reynatis 'Identità unica e visione creativa. Rivela la comunicazione diretta con Nomura, evidenziando una comprensione condivisa e il desiderio di consegnare un gioco che risuona con i fan di quei titoli.

La discussione si sposta quindi allo sviluppo del gioco, riconoscendo le aree per il miglioramento affrontate attraverso gli aggiornamenti post-lancio. Takumi assicura ai giocatori occidentali che riceveranno una versione raffinata.

Il processo di collaborazione con Yoko Shimomura e Kazushige Nojima è dettagliato, rivelando una comunicazione informale e diretta tramite Twitter e altri canali, mostrando un approccio unico alla collaborazione. L'ammirazione personale di Takumi per le loro opere precedenti, tra cui Kingdom Hearts e vari titoli Final Fantasy , è un motivatore chiave per queste partnership.

Takumi discute l'ispirazione dietro reynatis , citando il suo amore per tutta la vita per i giochi d'azione e una decisione consapevole di creare un'esperienza di gioco completa, piuttosto che concentrarsi esclusivamente su aspetti specifici come la grafica. Viene anche discusso la sequenza temporale dello sviluppo, che dura circa tre anni e navigando le sfide della pandemia.

L'intervista copre la collaborazione molto attesa con Square Enix per

neo: il mondo termina con te elementi, derivanti dal fandom personale di Takumi e un approccio diretto a Square Enix.

Le scelte della piattaforma sono affrontate, con Nintendo Switch che funge da piattaforma principale, nonostante abbia riconosciuto la natura impegnativa del gioco sul sistema. Viene anche menzionata la possibilità di uno sviluppo del PC interno futuro in Giappone.

La mancanza di versioni Xbox viene spiegata citando l'insufficiente domanda dei consumatori in Giappone e la mancanza di esperienza del team di sviluppo con la piattaforma come ostacoli significativi.

TAKUMI esprime entusiasmo per l'uscita occidentale, evidenziando i rilasci DLC pianificati progettati per migliorare il coinvolgimento dei giocatori ed evitare spoiler.

L'intervista si conclude con sezioni con Yoko Shimomura e Kazushige Nojima, che offrono approfondimenti sui loro contributi e prospettive sul progetto. Le loro risposte rivelano il processo creativo, le ispirazioni e le preferenze personali. L'intervista si conclude con una domanda spensierata sulle preferenze del caffè da parte di tutti i partecipanti.

L'intervista fornisce uno sguardo completo allo sviluppo di Reynatis, evidenziando la passione, la collaborazione e le sfide coinvolte nel dare vita a questo gioco di ruolo d'azione unico.

Ultimi articoli
  • Flappy Bird Returns: ora in Epic Games Store per dispositivi mobili

    ​ Flappy Bird sta facendo un ritorno trionfante ai giochi mobili, e questa volta sta atterrando sul negozio Epic Games. Originariamente lanciato nel 2013, Flappy Bird è diventato rapidamente un fenomeno culturale, segnato per il suo gameplay ingannevolmente semplice e meccanici notoriamente difficili. La sua rinascita ha SP

    Autore : Aaliyah Visualizza tutto

  • Valorant Mobile da lanciare presto in Cina: Riot Partners con LightSpeed

    ​ Notizie entusiasmanti per i fan di *Valorant *—Riot Games ha ufficialmente confermato che una versione mobile del popolare sparatutto tattico da eroe è in sviluppo e questa volta è davvero. Il progetto è gestito da LightSpeed Studios, una consociata sotto Tencent, che segna un significativo passo avanti in B

    Autore : Simon Visualizza tutto

  • Le persone possono volare partner con Sony per il nuovo progetto Delta

    ​ La gente può volare, lo studio famoso per il suo lavoro su BulletStorm e come co-sviluppatore di Gears of War: E-Day, ha stipulato un nuovo accordo con Sony Interactive Entertainment. Secondo un rapporto ufficiale pubblicato dallo sviluppatore, la partnership prevede lo sviluppo di un nuovo titolo ai sensi di T

    Autore : Daniel Visualizza tutto

Argomenti
Le migliori app di notizie e riviste per iPhone
Le migliori app di notizie e riviste per iPhoneTOP

Tieniti informato con le migliori app di notizie e riviste per iPhone! Questa raccolta curata include le app più apprezzate come AJC News, WSBT-TV News, FOX LOCAL: Live News, Hymns Ancient & Modern, The Sun Mobile - Daily News, KARE 11 News, 联合早报 Lianhe Zaobao, DailyWire, NBC4 Columbus e Notizie UP, Notizie dall'Uttar Pradesh. Ricevi le ultime notizie, resoconti approfonditi e prospettive diverse, tutto a portata di mano. Scarica i tuoi preferiti oggi e rimani connesso al mondo.