xddxz.comDom NawigacjaNawigacja
Dom >  Aktualności >  Wyłączne: Devs FFXIV dzielą się spostrzeżeniami na temat gry, kreatywności

Wyłączne: Devs FFXIV dzielą się spostrzeżeniami na temat gry, kreatywności

Autor : Leo Aktualizacja:Jan 26,2025

Ten obszerny wywiad zagłębia się w tworzenie akcji Furyu RPG, Reynatis , na zachodniej wersji 27 września. Słyszymy od kreatywnego producenta Takumi, scenariusza Kazushige Nojima i kompozytora Yoko Shimomura. Dyskusja obejmuje inspiracje gry, współpraca, wyzwania rozwojowe i wiele więcej.

Takumi, dyrektor i producent w Furyu, dzieli się swoją rolą w konceptualizacji i nadzorowaniu

Reynatis . Wyraża rozkosz z pozytywnego przyjęcia gry, szczególnie silnego międzynarodowego zainteresowania przekraczającego oczekiwania w Japonii. Zauważa, że ​​fani pracy Tetsuya Nomura (Kingdom Hearts, Final Fantasy) wydaje się szczególnie doceniać projekt i kierunek narracyjny.

Wywiad dotyczy nieuniknionych porównań do

Final Fantasy versus XIII <🎜🎜>, a Takumi uznaje inspirację wyciągniętą z oryginalnego zwiastuna, jednocześnie podkreślającą

Reynatis <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>. Ujawnia bezpośrednią komunikację z Nomurą, podkreślając wspólne zrozumienie i chęć dostarczenia gry, która rezonuje z fanami tych tytułów. Dyskusja przechodzi następnie na rozwój gry, uznając obszary ulepszeń rozwiązywanych poprzez aktualizacje po uruchomieniu. Takumi zapewnia zachodnie graczy, że otrzymają wyrafinowaną wersję.

Proces współpracy z Yoko Shimomura i Kazushige Nojima jest szczegółowy, ujawniając nieformalną, bezpośrednią komunikację za pośrednictwem Twittera i innych kanałów, pokazując unikalne podejście do współpracy. TAKUMI's personal admiration for their prior works, including

Kingdom Hearts and various

Final Fantasy

titles, is a key motivator for these partnerships.

Takumi omawia inspirację

Reynatis <🎜 🎜>, powołując się na swoją miłość do gier akcji i świadomą decyzję o stworzeniu pełnego wrażenia z gier, a nie koncentrując się wyłącznie na określonych aspektach, takich jak grafika. Omówiono również harmonogram rozwoju, obejmujący około trzy lata i poruszając się w wyzwaniach pandemii.

Wywiad obejmuje bardzo oczekiwaną współpracę z Square Enix dla Neo: World kończy się z tobą

, wynikającymi z osobistego fandomu Takumi i bezpośredniego podejścia do Square Enix.

Wybory platformy są adresowane, a Nintendo Switch służy jako wiodąca platforma, pomimo uznania wymagającego charakteru gry w systemie. Wspomniana jest również możliwość przyszłego rozwoju wewnętrznego komputera w Japonii.

Brak wydań na konsolę Xbox wyjaśniono, podając jako istotne przeszkody niewystarczający popyt konsumencki w Japonii i brak doświadczenia zespołu programistów z platformą.

TAKUMI wyraża podekscytowanie zachodnią premierą, podkreślając planowane wydania DLC, których celem jest zwiększenie zaangażowania graczy i uniknięcie spoilerów.

Wywiad kończy się fragmentami przedstawiającymi Yoko Shimomurę i Kazushige Nojimę, oferującymi wgląd w ich wkład i perspektywy na projekt. Ich odpowiedzi ujawniają proces twórczy, inspiracje i osobiste preferencje. Wywiad kończy się beztroskim pytaniem wszystkich uczestników o preferencje kawowe.

Wywiad zapewnia wszechstronne spojrzenie na rozwój Reynatis, podkreślając pasję, współpracę i wyzwania związane z ożywieniem tej wyjątkowej gry RPG akcji.

Najnowsze artykuły
Tematy
Najlepsze aplikacje z wiadomościami i czasopismami na iPhone'a
Najlepsze aplikacje z wiadomościami i czasopismami na iPhone'aTOP

Bądź na bieżąco dzięki najlepszym aplikacjom z wiadomościami i czasopismami na iPhone'a! W tej wyselekcjonowanej kolekcji znajdują się najwyżej oceniane aplikacje, takie jak AJC News, WSBT-TV News, FOX LOCAL: Live News, Hymns Ancient & Modern, The Sun Mobile – Daily News, KARE 11 News, 联合早报 Lianhe Zaobao, DailyWire, NBC4 Columbus i Wiadomości UP, wiadomości Uttar Pradesh. Otrzymuj najświeższe informacje, szczegółowe raporty i różnorodne perspektywy na wyciągnięcie ręki. Pobierz swoje ulubione już dziś i pozostań w kontakcie ze światem.