Alcune settimane fa, Microsoft ha aumentato i prezzi di tutte le sue console della serie Xbox e molti dei suoi accessori in tutto il mondo e ha annunciato che alcuni nuovi giochi avrebbero costato $ 80 durante le festività natalizie. Solo una settimana prima, PlayStation aveva aumentato allo stesso modo i prezzi delle console in alcune regioni e, poco prima, Nintendo ha aumentato i prezzi degli accessori Switch 2 e ha rivelato la sua prima partita da $ 80 .
Sono arrivati gli aumenti dei prezzi indotti dalle tariffe e se stai cercando di tenere il passo con le notizie, i numerosi aumenti dei prezzi tra vari prodotti possono essere schiaccianti. Per comprendere meglio la situazione, soprattutto dopo l'annuncio di Xbox, ho consultato un gruppo di analisti del settore per discutere dei motivi alla base di questi cambiamenti, quanto più costosi i giochi potrebbero diventare nel corso del prossimo anno e se l'industria dei videogiochi o Xbox o qualsiasi altra azienda sono a rischio. La notizia rassicurante è che i videogiochi, le console e le principali piattaforme sono qui per rimanere.
Tuttavia, la notizia impegnativa è che pagheremo significativamente di più per i videogiochi e altri prodotti correlati.
Perché è tutto così costoso?
Quando ho chiesto agli analisti perché Microsoft ha scelto questo momento di aumentare i prezzi della console e degli accessori in modo così significativo, la risposta è stata unanime: le tariffe. Si tratta di tariffe. Mentre l'aumento dei costi di sviluppo e produzione svolgono un ruolo, il conducente principale è le tariffe o la minaccia di essi, poiché il presidente degli Stati Uniti Donald Trump regola le tariffe per i diversi paesi.
"Le console di Microsoft sono prodotte in Asia, quindi chi può essere sorpreso da questi aumenti dei prezzi?" Ha osservato che il Dr. Serkan Toto, CEO di Kantan Games, Inc. ha notato che gli aumenti dei prezzi erano inevitabili, ma la recente incertezza tariffaria negli Stati Uniti ha offerto un'opportunità strategica per annunciare questi cambiamenti con un contraccolpo minimo. "È stata una mossa intelligente di Microsoft per sfruttare l'attuale clima economico non solo per giustificare gli aumenti dei prezzi negli Stati Uniti, ma anche a livello globale. Hanno fatto tutto in una volta, evitando un aumento graduale che potrebbe avere i fan arrabbiati nel tempo e in diverse regioni."
Joost Van Dreunen, professore presso la New York Stern e autore della Newlist di Superjoost Playlist , concordò con l'opinione di Toto sulla decisione di Microsoft di aumentare contemporaneamente tutti i suoi prezzi. "Microsoft sta optando per un'azione rapida e decisiva piuttosto che aumenti graduali. Vedo l'adeguamento globale dei prezzi di Microsoft come una risposta strategica alle pressioni tariffarie, piuttosto che testare il mercato in modo incrementale. Aumentando i prezzi attraverso l'hardware, gli abbonamenti e i titoli di prima parte in una sola volta, gestiscono i titoli di prima volta in modo da focalizzarsi in modo che gli intensato sono più focalizzati, i titoli di prima volta in una volta, sono i titoli di prima volta in modo da focalizzarsi in modo più focalizzato.
Altri analisti hanno anche messo in evidenza le tariffe come un fattore cruciale. Manu Rosier, direttore di Market Intelligence di Newzoo, ha affermato che l'annuncio dell'aumento dei prezzi ben prima che le festività natalizie abbiano permesso ai partner e ai consumatori di Xbox di adeguare le loro aspettative. Rhys Elliott, responsabile dell'analisi del mercato presso Alinea Analytics, ha sottolineato che mentre il software digitale non sarà direttamente influenzato dalle tariffe, l'aumento dei prezzi dei giochi aiuterebbe a compensare i costi di produzione hardware più elevati dovuti alle tariffe. "Quando i costi aumentano in un'area, è necessario bilanciare i libri negli altri. Questo è essenzialmente ciò che sta accadendo qui."
Piers Harding-Rolls, direttore della ricerca di gioco di Ampere Analytics, ha aggiunto altri fattori non tariffari che contribuiscono all'inevitabile aumento del prezzo hardware Xbox:
“Lo sfondo economico svolge anche un ruolo, con inflazione persistente e aumento dei costi della catena di approvvigionamento. Il prezzo di lancio di Switch 2 e il recente aumento dei prezzi di Sony hanno reso più facile il muoversi di Microsoft ora. Non sorprende che la società abbia aspettato fino a dopo il suo annuncio di guadagno.
"Penso che Microsoft abbia identificato un significativo divario di prezzi tra le sue console entry-level e quelle di PS5 e Switch 2. Anche con un aumento del 27% negli Stati Uniti, la serie Xbox più economica S è ancora $ 70 in meno rispetto allo Switch 2, indicando spazio per un aumento dei prezzi. Gli Stati Uniti hanno visto il più alto aumento della percentuale, che possono essere attribuiti alle polizze di tariffa.
Brilletto terzo
Ora, la domanda più grande: Sony seguirà con aumenti dei prezzi su Hardware, Accessori e giochi PlayStation? La maggior parte degli analisti con cui ho parlato crede che sia probabile. Rhys Elliott era particolarmente fiducioso, soprattutto sul futuro dei giochi da $ 80.
"Questo è solo l'inizio", ha detto. "Accanto agli aumenti dei prezzi dell'hardware, probabilmente vedremo anche PlayStation aumentare i prezzi del software. Con Nintendo e Xbox che raccolgono i prezzi del software, il mercato è ora aperto per $ 80 giochi. Ogni editore- prima e terza parte, PC e console- per caricare $ 80. dati."
Elliott ha inoltre spiegato che un tetto a prezzo più alto porterebbe probabilmente a prezzi più vari, con giochi a prezzi diversi come $ 50, $ 60, $ 70 e altri. I giochi a basso costo potrebbero vendere più copie a causa dello sconto percepito. (In particolare, dopo aver parlato con Elliott e altri, EA ha dichiarato specificamente che non avrebbe aumentato i prezzi sui suoi giochi ... per ora.)
"I dati di Alinea mostrano che quando il prezzo di un gioco scende al di sotto di $ 50 su Steam, molti giocatori sono disposti ad acquistare", ha continuato. "Per gli stessi motivi, mi aspetto di vedere i giochi lanciati a $ 80 per massimizzare le vendite iniziali tra i superfan, quindi il prezzo diminuendo nel tempo, portando a una coda di vendita più lunga per i giochi premium. Ciò accade già in una certa misura, ma diventerà una parte ancora più significativa delle strategie di prezzo per gli editori che vanno avanti."
Daniel Ahmad, direttore della ricerca e delle intuizioni di Niko Partners, ha osservato che Sony aveva recentemente aumentato i prezzi della console in determinate regioni, ma gli Stati Uniti potrebbero essere i prossimi.
"Sony ha aumentato il prezzo della sua console più volte al di fuori degli Stati Uniti", ha detto. "C'è una riluttanza da parte di Sony e Microsoft per aumentare i prezzi negli Stati Uniti a causa delle sue dimensioni e importanza nelle vendite di console. Tuttavia, non saremmo sorpresi di vedere la Sony seguire con aumenti dei prezzi sulla PS5 negli Stati Uniti"
James McWhirter, analista senior di Omdia, ha aggiunto: “L'hardware PS5 è prevalentemente fabbricato in Cina, rendendo la catena di approvvigionamento di Sony vulnerabile alle tariffe statunitensi. Tuttavia, osserviamo che fino a metà delle console sono vendute nell'ultimo trimestre dell'anno. Ciò ha dato a Microsoft e Sony più tempo per fare affidamento sugli inventari esistenti. Nel 2019 sono state vendute dalle tariffe dalle merci, ma questo ha dato a Augusing, ma questo non ha avuto l'effetto di August, ma questo non ha avuto l'effetto di August, ma questo non ha avuto l'effetto di August, ma questo non ha avuto l'effetto di August, ma questo non ha avuto l'effetto di August, ma questo non ha avuto l'effetto di August, ma questo non ha avuto l'effetto di August, ma questo non ha avuto l'effetto.
Con Microsoft che ha battuto le palpebre per primo con i rialdazioni dei prezzi questa settimana, ora apre le porte a Sony da seguire con PS5. Questa sarà una decisione difficile negli Stati Uniti, il più grande mercato della console del mondo, che è stato storicamente risparmiato, tranne per la crescita digitale PS5 di $ 50 alla fine del 2023. "
Quando ho chiesto a Mat Piscatella a Circana, era cauto nel prevedere le azioni di Sony, ma ha indicato ciò che ha detto l'associazione del software di intrattenimento sull'impatto delle tariffe sui prezzi dei videogiochi , rilevando che l'aumento dei prezzi era "il sintomo, non la malattia".
Nintendo, nel frattempo, ha dichiarato che potrebbe considerare "quale tipo di adeguamenti dei prezzi sarebbero appropriati" se le tariffe continuassero a fluttuare.
I videogiochi vanno bene ... ma noi?
In seguito agli aumenti dei prezzi di Xbox e al crescente sospetto che Sony possa seguire, alcuni ipotizzano che ciò possa danneggiare i produttori di console. Mentre è utile per le aziende aumentare le entrate dalle vendite di console e accessori, cosa succede se i consumatori non possono permetterselo?
Fortunatamente per queste società, gli analisti con cui ho parlato non credono che questo sarà un problema significativo. Diversi esperti hanno fatto riferimento alla campagna "This Is A Xbox" di Microsoft come prova che Xbox si sta preparando per questo turno per un po 'di tempo. Sebbene un minor numero di persone possa acquistare console Xbox, le vendite di hardware dell'azienda sono diminuite rispetto ai suoi concorrenti, e si è rinominato come piattaforma di servizio piuttosto che essere legata a un unico pezzo di hardware. Inoltre, c'è sempre GTA 6!
"Le entrate delle vendite di hardware di Xbox sono diminuite e vedo che continuano, un po 'mitigato da prezzi più elevati", ha affermato Harding-Rolls. "Ci aspettiamo un aumento del secondo trimestre del 2026 a causa del lancio di GTA 6. L'ultimo trimestre, le vendite di hardware di gioco di Microsoft sono diminuiti del 6%e prevediamo un ulteriore calo del prossimo trimestre. Nel complesso, penso che prezzi più alti avranno un effetto smorzante, ma il ritardo di GTA 6 è probabilmente più significativo per le prestazioni di 2025."
Più in generale, gli analisti hanno suggerito che la spesa complessiva di gioco potrebbe non diminuire in modo significativo ma potrebbe spostarsi. Come ha spiegato Elliott:
"L'aumento dei prezzi non ridurrà necessariamente la spesa. I giochi sono incredibilmente in fase di prezzi, anche in tempi economici difficili. Il mercato lo sopporterà. I primi ad adottanti saranno sempre gli adottanti. Playstation e Nintendo Console Le vendite sono state tracciate al di sopra o in linea con le generazioni precedenti, nonostante le console non sono state in calo. Gli acquisti generano una spesa sostanziale in questi giorni, spesso più degli acquisti di giochi premium quando si considerano il mercato nel suo insieme. "
Manu Rosier ha concordato: "Non necessariamente un declino, ma possiamo vedere cambiamenti su come e dove vengono spesi il denaro. Man mano che i prezzi aumentano, i consumatori potrebbero diventare più selettivi: spenderne meno sui titoli individuali a pieno titolo e più su abbonamenti, i pacchetti scontati o le modifiche a coda lunga a coda dal vivo. potrebbe accelerare questa transizione verso servizi e ecosistemi rispetto agli acquisti di prodotti autonomi. "
Harding-Rolls ha aggiunto che gli Stati Uniti potrebbero sentirsi più dell'impatto a causa delle sue dimensioni come mercato delle console più grande e delle tariffe localizzate. Daniel Ahmad ha suggerito che mentre i mercati asiatici e MENA sarebbero ancora colpiti da fattori economici globali, la crescita potrebbe continuare, specialmente in mercati come India, Tailandia e Cina. Per quanto riguarda il software, McWhirter ha osservato che mentre i prezzi dei giochi completi non hanno storicamente seguito l'inflazione e ha affrontato il respingimento dei consumatori, Xbox si spostava a giochi a prezzi a pieno titolo da $ 80 subito dopo che Nintendo suggerisce che più editori seguiranno l'esempio.
"È importante sottolineare che non ci aspettiamo che questo influisca direttamente sui volumi di vendita, soprattutto dato la pipeline di contenuti di alta qualità del 2025, ma gli editori continueranno a esplorare i modi per aggiungere valore dopo il rilascio", ha continuato. "Molti lo fanno già attraverso frequenti sconto, strategie di prezzi a più livelli, DLC, bundling. Sul lato del titolare della piattaforma, aziende come Nintendo possono sempre adeguare il post-lancio, ci aspettiamo che i voucher di giochi online Nintendo Switch torneranno a un prezzo più elevato per ospitare $ 80 partite."
Mat Piscatella era più cauto degli altri, facendo eco all'incertezza generale che ha pervaso l'industria da quando sono iniziate le discussioni tariffarie: tutto è incerto, più che mai, e nessuno può prevedere il futuro dell'economia, del mercato tecnologico globale o dei videogiochi con certezza.
"La mia aspettativa per il resto della guerra commerciale è che i consumatori si sposteranno ancora di più verso le forme di gioco più accessibili e più accessibili, compresi i giochi che già possiedono o hanno accesso", ha detto Piscatella. “Giochi come Fortnite, Minecraft, Roblox, ecc., Probabilmente vedranno più giocatori e ore trascorse nei loro ecosistemi. I giocatori faranno anche più affidamento su dispositivi che possiedono già piuttosto che acquistare un nuovo hardware.
"Stavo cercando di aggrapparsi alle prospettive del +4,8% che avevo all'inizio dell'anno, ma sembra sempre più ottimista. Potremmo facilmente vedere un elevato declino percentuale a una cifra, o anche negli adolescenti, a seconda di altri fattori di prezzo. Le barre di errore su qualsiasi previsione ora sono più grandi di quanto non abbiano mai ricevuto l'incertezza del mercato."