xddxz.comBahay Pag-navigatePag-navigate
Bahay >  Balita >  Ang mga presyo ng Xbox ay tumaas; Hinuhulaan ng mga analyst ang mga katulad na paglalakad para sa PlayStation

Ang mga presyo ng Xbox ay tumaas; Hinuhulaan ng mga analyst ang mga katulad na paglalakad para sa PlayStation

May-akda : Hazel Update:May 28,2025

Ilang linggo na ang nakalilipas, nadagdagan ng Microsoft ang mga presyo ng lahat ng mga Xbox series console at marami sa mga accessories sa buong mundo, at inihayag na ang ilang mga bagong laro ay nagkakahalaga ng $ 80 sa kapaskuhan na ito. Isang linggo lamang, ang PlayStation ay katulad na nagtaas ng mga presyo ng console sa ilang mga rehiyon , at ilang sandali bago iyon, nadagdagan ng Nintendo ang mga presyo ng pag -access ng Switch 2 at inihayag ang unang $ 80 na laro .

Dumating ang pagtaas ng presyo ng taripa , at kung sinusubukan mong panatilihin ang balita, ang maraming mga pagtaas sa presyo sa iba't ibang mga produkto ay maaaring maging labis. Upang maunawaan ang sitwasyon nang mas mahusay, lalo na pagkatapos ng pag -anunsyo ni Xbox, kumunsulta ako sa isang pangkat ng mga analyst ng industriya upang talakayin ang mga dahilan sa likod ng mga pagbabagong ito, kung gaano kalaki ang mas mahal na paglalaro sa susunod na taon, at kung ang industriya ng video game o Xbox o anumang iba pang kumpanya ay nasa peligro. Ang nakasisiglang balita ay ang mga video game, console, at mga pangunahing platform ay narito upang manatili.

Gayunpaman, ang mapaghamong balita ay magbabayad kami nang higit pa para sa mga video game at iba pang mga kaugnay na produkto.

Bakit napakamahal ng lahat?

Kapag tinanong ko ang mga analyst kung bakit pinili ng Microsoft ang sandaling ito upang itaas ang console at mga presyo ng accessory nang malaki, ang sagot ay nagkakaisa: mga taripa. Lahat ito ay tungkol sa mga taripa. Habang ang pagtaas ng mga gastos sa pag -unlad at pagmamanupaktura ay may papel, ang pangunahing driver ay mga taripa, o ang banta ng mga ito, dahil ang Pangulo ng Estados Unidos na si Donald Trump ay nag -aayos ng mga taripa para sa iba't ibang mga bansa.

"Ang mga console ng Microsoft ay ginawa sa Asya, kaya sino ang maaaring magulat sa mga pagtaas ng presyo na ito?" Sinabi ni Dr. Serkan Toto, CEO ng Kantan Games, Inc. Nabanggit niya na ang pagtaas ng presyo ay hindi maiiwasan, ngunit ang kamakailang kawalan ng katiyakan sa US ay nagbigay ng isang madiskarteng pagkakataon upang ipahayag ang mga pagbabagong ito na may kaunting backlash. "Ito ay isang matalinong paglipat ng Microsoft upang magamit ang kasalukuyang pang -ekonomiyang klima hindi lamang upang bigyang -katwiran ang pagtaas ng presyo sa US ngunit sa buong mundo din. Ginawa nila ito nang sabay -sabay, pag -iwas sa isang unti -unting pagtaas na maaaring magalit ng mga tagahanga sa paglipas ng panahon at sa iba't ibang mga rehiyon."

Si Joost van Dreunen, isang propesor sa NYU Stern at may -akda ng Superjoost Playlist Newsletter , ay kasabay ng pananaw ni Toto sa desisyon ng Microsoft na itaas ang lahat ng mga presyo nito nang sabay -sabay. "Ang Microsoft ay pumipili para sa isang mabilis, mapagpasyang pagkilos sa halip na unti-unting pagtaas. Nakikita ko ang pagsasaayos ng pandaigdigang presyo ng Microsoft point. "

Ang iba pang mga analyst ay naka -highlight din ng mga taripa bilang isang mahalagang kadahilanan. Si Manu Rosier, Direktor ng Market Intelligence sa Newzoo, ay nabanggit na ang pag -anunsyo ng pagtaas ng presyo bago pinahintulutan ng kapaskuhan ang mga kasosyo at oras ng mga mamimili upang ayusin ang kanilang mga inaasahan. Si Rhys Elliott, pinuno ng pagsusuri sa merkado sa Alinea Analytics, ay itinuro na habang ang digital software ay hindi direktang maaapektuhan ng mga taripa, ang pagtaas ng presyo sa mga laro ay makakatulong sa pag -offset ng mas mataas na mga gastos sa pagmamanupaktura ng hardware dahil sa mga taripa. "Kapag tumaas ang mga gastos sa isang lugar, kinakailangan upang balansehin ang mga libro sa iba. Iyon ang mahalagang nangyayari dito."

Ang Piers Harding-Rolls, director ng pananaliksik sa laro sa Ampere Analytics, ay nagdagdag ng iba pang mga kadahilanan na hindi taripa na nag-aambag sa hindi maiiwasang pagtaas ng presyo ng hardware ng Xbox:

"Ang pang -ekonomiyang backdrop ay gumaganap din ng isang papel, na may patuloy na inflation at pagtaas ng mga gastos sa kadena ng supply. Ang presyo ng paglulunsad ng Switch 2 at ang kamakailang pagtaas ng presyo ng Sony ay naging mas madali para sa Microsoft na lumipat ngayon. Hindi nakakagulat na naghintay ang kumpanya hanggang matapos ang anunsyo ng kita nito.

"Sa palagay ko ay kinilala ng Microsoft ang isang makabuluhang agwat ng pagpepresyo sa pagitan ng mga antas ng entry-level at ng mga PS5 at lumipat 2. Kahit na may 27% na pagtaas sa US, ang pinakamurang Xbox Series S ay pa rin $ 70 mas mababa kaysa sa switch 2, na nagpapahiwatig ng silid para sa isang pagtaas ng presyo. Nakita ng US ang pinakamataas na porsyento na pagtaas, na maaaring maiugnay sa mas mura na mga patakaran ng presyo.

Kumikislap na pangatlo

Ngayon, ang mas malaking tanong: Susundan ba ng Sony ang pagtaas ng presyo sa PlayStation hardware, accessories, at mga laro? Karamihan sa mga analyst na nakausap ko ay naniniwala na malamang. Lalo na tiwala si Rhys Elliott, lalo na tungkol sa hinaharap ng $ 80 na laro.

"Ito lamang ang simula," aniya. "Sa tabi ng mga pagtaas ng presyo ng hardware, malamang na makikita natin ang mga presyo ng PlayStation na pagtaas din ng mga presyo ng software. Sa pamamagitan ng Nintendo at Xbox Raising Software na mga presyo, ang merkado ay bukas na ngayon para sa $ 80 na laro. Ang bawat publisher- first- at third-party, maraming mga PC at console- may kakayahang magbayad ng higit sa $ 70, tulad ng ipinakita ng milyon-milyong handang magbayad ng $ 100 para sa maagang pag-access sa ilang mga laro, ayon sa aming data.

Ipinaliwanag pa ni Elliott na ang isang mas mataas na kisame ng presyo ay malamang na hahantong sa higit na iba't ibang pagpepresyo, na may mga laro sa iba't ibang mga puntos ng presyo tulad ng $ 50, $ 60, $ 70, at iba pa. Ang mga laro na may mababang presyo ay maaaring magbenta ng higit pang mga kopya dahil sa napansin na diskwento. (Kapansin -pansin, pagkatapos makipag -usap kay Elliott at iba pa, partikular na sinabi ng EA na hindi ito magtataas ng mga presyo sa mga laro nito ... sa ngayon.)

"Ipinapakita ng data ng Alinea na kapag ang presyo ng isang laro ay bumaba sa ibaba $ 50 sa singaw, maraming mga manlalaro ang handang bumili," patuloy niya. "Para sa parehong mga kadahilanan, inaasahan kong makakita ng mga laro na naglulunsad ng $ 80 upang ma -maximize ang maagang mga benta sa mga superfans, kung gayon ang pagbaba ng presyo sa paglipas ng panahon, na humahantong sa isang mas mahabang benta ng buntot para sa mga premium na laro. Nangyayari na ito sa ilang sukat, ngunit ito ay magiging isang mas makabuluhang bahagi ng mga diskarte sa pagpepresyo para sa mga publisher na pasulong."

Si Daniel Ahmad, direktor ng pananaliksik at pananaw sa Niko Partners, ay nabanggit na ang Sony ay kamakailan lamang ay nagtaas ng mga presyo ng console sa ilang mga rehiyon, ngunit maaaring susunod ang US.

"Itinaas ng Sony ang presyo ng console nito nang maraming beses sa labas ng US," aniya. "Mayroong isang pag -aatubili mula sa parehong Sony at Microsoft upang itaas ang mga presyo sa US dahil sa laki at kahalagahan nito sa mga benta ng console. Gayunpaman, hindi kami magulat na makita ang pagsunod sa Sony na may pagtaas ng presyo sa PS5 sa US"

Si James McWhirter, senior analyst sa Omdia, ay idinagdag, "Ang hardware ng PS5 ay nakararami na ginawa sa China, na ginagawang mahina ang supply chain ng Sony sa huling quarter ng taon. Gayunman, binigyan nito ang parehong Microsoft at Sony ng mas maraming oras upang umasa sa umiiral na mga imbentaryo. Noong 2019, ang mga console ay na -exempt mula sa mga taripa sa mga kalakal mula sa China, na ito ay hindi naganap hanggang sa August.

Sa pamamagitan ng Microsoft na kumurap muna sa mga pag -aayos ng presyo sa linggong ito, binubuksan nito ngayon ang pintuan para sundin ng Sony sa PS5. Ito ay magiging isang matigas na desisyon sa US, ang pinakamalaking merkado ng console sa buong mundo, na kung saan ay naging kasaysayan na naiwasan - maliban sa PS5 Digital Rising ng $ 50 sa huli na 2023. "

Nang tanungin ko si Mat Piscatella sa Circana, nag -iingat siya sa paghula sa mga aksyon ng Sony ngunit itinuro muli sa sinabi ng entertainment software association tungkol sa epekto ng mga taripa sa mga presyo ng video game , na napansin na ang pagtaas ng mga presyo ay "sintomas, hindi ang sakit."

Samantala, sinabi ni Nintendo na maaaring isaalang -alang ang "anong uri ng mga pagsasaayos ng presyo ay angkop" kung ang mga taripa ay patuloy na nagbabago.

Mabuti ang mga video game ... ngunit tayo ba?

Kasunod ng pagtaas ng presyo ng Xbox at ang lumalagong hinala na maaaring sundin ng Sony, ang ilan ay nag -isip na maaaring makapinsala ito sa mga tagagawa ng console. Habang kapaki -pakinabang para sa mga kumpanya na madagdagan ang kita mula sa console at benta ng accessory, paano kung hindi sila kayang bayaran ng mga mamimili?

Sa kabutihang palad para sa mga korporasyong ito, ang mga analyst na nakausap ko ay hindi naniniwala na ito ay isang makabuluhang isyu. Maraming mga eksperto ang sumangguni sa kampanya ng Microsoft 'Ito ay isang Xbox' bilang katibayan na ang Xbox ay naghahanda para sa shift na ito sa loob ng ilang oras. Bagaman mas kaunting mga tao ang maaaring bumili ng Xbox console, ang mga benta ng hardware ng kumpanya ay bumababa kumpara sa mga katunggali nito, at ito ay muling pag -rebranding mismo bilang isang platform ng serbisyo sa halip na nakatali sa isang solong piraso ng hardware. Dagdag pa, laging may GTA 6!

"Ang kita ng mga benta ng hardware ng Xbox ay bumababa, at nakikita ko na nagpapatuloy, medyo nabawasan ng mas mataas na mga puntos ng presyo," sabi ng Harding-Rolls. "Inaasahan namin ang isang pagpapalakas sa Q2 2026 dahil sa paglulunsad ng GTA 6. Huling quarter, ang mga benta ng hardware ng Microsoft ay nahulog ng 6%, at hinuhulaan namin ang isang karagdagang pagbagsak sa susunod na quarter. Sa pangkalahatan, sa palagay ko ang mas mataas na presyo ay magkakaroon ng ilang epekto ng dampening, ngunit ang pagkaantala ng GTA 6 ay marahil ay mas makabuluhan para sa 2025 na pagganap."

Mas malawak, iminungkahi ng mga analyst na ang pangkalahatang paggasta sa paglalaro ay maaaring hindi mabawasan nang malaki ngunit maaaring lumipat. Tulad ng ipinaliwanag ni Elliott:

"Ang tumataas na mga presyo ay hindi kinakailangang bawasan ang paggastos. Ang mga laro ay hindi kapani-paniwalang presyo-inelastic, kahit na sa mga mahihirap na oras ng pang-ekonomiya. Ang merkado ay magdadala nito. Ang mga maagang nag-aampon ay palaging maagang mga adopter. Ang mga pagbili ay bumubuo ng malaking paggasta sa mga araw na ito, madalas na higit sa mga pagbili ng premium na laro kapag isinasaalang -alang ang merkado sa kabuuan. "

Sumang-ayon si Manu Rosier: "Hindi kinakailangan ng isang pagtanggi, ngunit maaari nating makita ang mga pagbabago sa kung paano at kung saan ginugol ang pera. Habang tumataas ang mga presyo, ang mga mamimili ay maaaring maging mas pumipili-mas mababa sa mga indibidwal na live-service na mga pamagat at higit pa sa mga subscription, ang mga diskwento na mga bundle, o mga pamamahagi ng live-service. Pabilisin ang paglipat na ito patungo sa mga serbisyo at ekosistema sa mga pagbili ng produkto ng nakapag -iisa. "

Idinagdag ng Harding-Rolls na ang US ay maaaring makaramdam ng higit sa epekto dahil sa laki nito bilang ang pinakamalaking merkado ng console at ang naisalokal na mga taripa. Iminungkahi ni Daniel Ahmad na habang ang mga merkado sa Asyano at Mena ay maaapektuhan pa rin ng pandaigdigang mga kadahilanan sa ekonomiya, maaaring magpatuloy ang paglago, lalo na sa mga pamilihan tulad ng India, Thailand, at China. Tulad ng para sa software, nabanggit ni McWhirter na habang ang pagpepresyo ng buong laro ay hindi sumunod sa inflation at nahaharap sa pushback ng consumer, ang Xbox ay lumilipat sa $ 80 na buong presyo na mga laro sa lalong madaling panahon pagkatapos ng Nintendo ay nagmumungkahi na mas maraming mga publisher ang sumunod sa suit.

"Mahalaga, hindi namin inaasahan na ito ay direktang nakakaapekto sa mga volume ng benta, lalo na binigyan ng mataas na kalidad na pipeline ng nilalaman ng 2025-ngunit ang mga publisher ay magpapatuloy na galugarin ang mga paraan upang magdagdag ng halaga ng post-release," patuloy niya. "Marami na ang nagagawa nito sa pamamagitan ng madalas na diskwento, mga diskarte sa pagpepresyo ng multi-tiered, DLC, pag-bundle. Sa panig ng platform ng platform, ang mga kumpanya tulad ng Nintendo ay maaaring palaging ayusin ang post-launch-inaasahan namin na ang Nintendo Switch online game voucher ay bumalik sa isang mas mataas na punto ng presyo upang mapaunlakan ang $ 80 na laro."

Si Mat Piscatella ay mas maingat kaysa sa iba, na sumasalamin sa pangkalahatang kawalan ng katiyakan na sumasaklaw sa industriya mula nang magsimula ang mga talakayan ng taripa: ang lahat ay hindi sigurado, higit pa kaysa dati, at walang makakapaghula sa hinaharap ng ekonomiya, pandaigdigang merkado ng tech, o mga larong video na may katiyakan.

"Ang inaasahan ko para sa nalalabi ng digmaang pangkalakalan ay ang mga mamimili ay magbabago kahit na higit pa sa free-to-play at iba pang mas naa-access na mga form ng paglalaro, kabilang ang mga laro na mayroon na sila o may access sa," sabi ni Piscatella. "Ang mga larong tulad ng Fortnite, Minecraft, Roblox, atbp, ay malamang na makakakita ng maraming mga manlalaro at oras na ginugol sa kanilang mga ekosistema. Ang mga manlalaro ay higit na umaasa sa mga aparato na mayroon na sila kaysa sa pagbili ng mga bagong hardware. Habang ang mga presyo ay tumataas sa pang -araw -araw na mga kategorya ng paggastos tulad ng pagkain, gas, kanlungan, automotibo, atbp.

"Sinusubukan kong hawakan ang +4.8% na pananaw na mayroon ako sa simula ng taon, ngunit iyon ay naghahanap ng lalong pag-optimize. Madali naming makita ang isang mataas na solong-digit na pagtanggi ng porsyento, o kahit na sa mga tinedyer, depende sa iba pang mga kadahilanan sa pagpepresyo. Ang mga error bar sa anumang forecast ay mas malaki ngayon kaysa sa nabigyan nila ng kawalan ng katiyakan sa merkado."

Mga pinakabagong artikulo
  • Honkai: Bersyon ng Star Rail 3.2 'sa pamamagitan ng mga petals sa lupain ng repose' paglulunsad sa lalong madaling panahon!

    ​ Honkai: Mga tagahanga ng Star Rail, maghanda para sa isang nakakaaliw na paglalakbay bilang bersyon 3.2, na pinamagatang "Sa pamamagitan ng The Petals in the Land of Repose," ay dumating noong Abril 9. Ipinagdiriwang ang dalawang taong anibersaryo ng laro, hinila ni Hoyoverse ang lahat ng mga paghinto sa mga kapana-panabik na pag-update, mga bagong character, at mga espesyal na kaganapan.unveili

    May-akda : Adam Tingnan Lahat

  • ​ Ang isa sa mga pinaka -minamahal na serye ng RPG sa lahat ng oras, ang epekto ng masa, ay nabihag ng hindi mabilang na mga tagahanga na may masaganang lore, hindi malilimot na mga character, at masalimuot na uniberso. Para sa mga sabik na sumisid nang mas malalim sa karanasan sa Mass Effect, ang Fanatical ay naglabas lamang ng isang bagong bundle na nagtatampok ng 11 natatanging mga graphic na nobela

    May-akda : Harper Tingnan Lahat

  • ​ Kung sumisid ka sa mundo ng isang beses na tao, mabilis mong matutuklasan ito ay higit pa sa isang laro - ito ay isang uniberso na puno ng walang katapusang mga posibilidad. Mula sa pagsisimula sa kapanapanabik na mga pakikipagsapalaran sa panig hanggang sa paggalugad ng malawak, bukas na mga landscape ng mga masiglang mapa nito, palaging may isang bagay na panatilihin kang naaaliw. B

    May-akda : Jacob Tingnan Lahat

Mga paksa
Pinakamahusay na offline na laro upang i -play kahit saan
Pinakamahusay na offline na laro upang i -play kahit saanTOP

Naghahanap para sa pinakamahusay na mga offline na laro upang i -play kahit saan, anumang oras? Nagtatampok ang koleksyon na ito ng iba't ibang mga top-rated na laro, perpekto para sa kapag ikaw ay offline. Tangkilikin ang kapanapanabik na pakikipagsapalaran kasama ang Arctic Wolf Family Simulator, Master Hamoning Puzzle na may Tile Connect, o ipakita ang iyong mga kasanayan sa Pro Snooker 2024. Subukan ang iyong mga reflexes na may mga pipi na paraan upang mamatay at kalawakan, o magpahinga sa pagpapatahimik ng gameplay ng jelly juice. Kung mas gusto mo ang isang bagay na mas makatotohanang, subukan ang Proton Bus Simulator Road. Para sa mga tagahanga ng puzzle ng salita, mayroon tayong buhay na salita. Mag -download ng labis na buhay at sumisid sa mga oras ng offline na masaya sa mga kamangha -manghang mga app na ito! Hanapin ang iyong susunod na paboritong offline na laro ngayon!