Birkaç hafta önce Microsoft, tüm Xbox Serisi konsollarının ve aksesuarlarının birçoğunun fiyatlarını dünya çapında artırdı ve bu tatil sezonunda bazı yeni oyunların 80 dolara mal olacağını açıkladı. Sadece bir hafta önce, PlayStation benzer şekilde belirli bölgelerde konsol fiyatlarını yükseltti ve bundan kısa bir süre önce Nintendo, Switch 2 aksesuar fiyatlarını artırdı ve ilk 80 dolarlık maçını ortaya çıkardı .
Tarifeye bağlı fiyat artışları geldi ve haberlere ayak uydurmaya çalışıyorsanız, çeşitli ürünlerdeki sayısız fiyat artışları ezici olabilir. Durumu daha iyi anlamak için, özellikle Xbox'ın açıklamasından sonra, bu değişikliklerin arkasındaki nedenleri, gelecek yıl ne kadar pahalı oyun olabileceğini ve video oyunu endüstrisinin veya Xbox'ın veya başka bir şirketin risk altında olup olmadığını tartışmak için bir grup endüstri analistine danıştım. Güven verici haberler, video oyunları, konsollar ve büyük platformların burada kalmasıdır.
Ancak, zorlu haberler, video oyunları ve diğer ilgili ürünler için önemli ölçüde daha fazla ödeme yapacağız.
Neden hepsi bu kadar pahalı?
Analistlere Microsoft'un konsol ve aksesuar fiyatlarını bu kadar önemli ölçüde yükseltmek için neden bu anı seçtiğini sorduğumda, cevap oybirliğiyle kabul edildi: tarifeler. Her şey tarifelerle ilgili. Artan geliştirme ve üretim maliyetleri rol oynarken, ABD Başkanı Donald Trump farklı ülkeler için tarifeleri ayarladığı için ana sürücü tarifeler veya bunların tehdididir.
“Microsoft'un konsolları Asya'da üretiliyor, bu yüzden bu fiyat artışlarından kim şaşırabilir?” Kantan Games, Inc. CEO'su Dr. Serkan Toto, fiyat artışlarının kaçınılmaz olduğunu belirtti, ancak ABD'deki son tarife belirsizliği bu değişiklikleri minimal geri tepme ile duyurmak için stratejik bir fırsat sağladı. “Microsoft'un mevcut ekonomik iklimi sadece ABD'deki fiyat artışlarını haklı çıkarmak için değil, aynı zamanda bir kerede yaptılar, zaman içinde ve farklı bölgelerde hayranları kızdırabilecek kademeli bir artıştan kaçındılar.”
NYU Stern'de profesör ve SuperJoost çalma listesi bülteninin yazarı Joost Van Dreunen, Toto'nun Microsoft'un tüm fiyatlarını aynı anda yükseltme kararı hakkındaki görüşüyle aynı fikirde. “Microsoft, kademeli artışlardan ziyade hızlı, belirleyici bir eylem tercih ediyor. Microsoft'un küresel fiyat ayarlamasını, piyasayı kademeli olarak test etmek yerine tarife baskılarına stratejik bir yanıt olarak görüyorum. Donanım, abonelikler ve birinci taraf başlıkları boyunca fiyatları bir kerede artan bir şekilde artışlar için, tek bir haberler içindeki tüketici tepkilerini yönetirken, tüketici tepkilerini yönetirken, sadece hizmet verdikleri zaman, sadece hizmet verdikleri zaman, sadece hizmet verdikleri zaman, yalnızca rekabetçi bir şekilde odaklanmaya çalışırken, sadece odaklanmaya çalışırken, bu zamana odaklanmaya çalışırken, bu zamana odaklanıyorlar, bu zamana odaklanıyorlar, bu zamana odaklanıyorlar. nokta."
Diğer analistler de tarifeleri önemli bir faktör olarak vurguladılar. Newzoo'daki pazar istihbarat direktörü Manu Rosier, tatil sezonundan önce fiyat artışını duyurmanın Xbox'ın ortaklarının ve tüketicilerinin beklentilerini ayarlamalarına izin verdiğini belirtti. Alinea Analytics'in piyasa analizi başkanı Rhys Elliott, dijital yazılım tarifelerden doğrudan etkilenmeyecek olsa da, oyunlardaki fiyat artışının tarifeler nedeniyle daha yüksek donanım üretim maliyetlerini dengelemeye yardımcı olacağını belirtti. “Maliyetler bir alanda arttığında, kitapları başkalarındaki dengelemek gerekir. Aslında burada olan budur.”
Amper Analytics'in oyun araştırma direktörü Piers Harding-Rolls, kaçınılmaz Xbox Donanım Fiyatı artışına katkıda bulunan diğer tarife dışı faktörler ekledi:
“Ekonomik zemin aynı zamanda kalıcı enflasyon ve artan tedarik zinciri maliyetleri ile bir rol oynuyor. Switch 2'nin lansman fiyatı ve Sony'nin son fiyat artışı Microsoft'un şimdi hareket etmesini kolaylaştırdı. Şirketin kazanç duyurusundan sonra beklemesi şaşırtıcı değil.
“Bence Microsoft, giriş seviyesi konsolları ile PS5 ve Switch 2'nin konsolları arasında önemli bir fiyatlandırma boşluğu tespit etti. ABD'de% 27 artışla bile, en ucuz Xbox Serisi S, fiyat artışı için oda gösteren Switch 2'den 70 $ daha az. sıralanmak."
Yanıp sönen üçüncü
Şimdi, daha büyük soru: Sony, PlayStation donanımı, aksesuarları ve oyunlardaki fiyat artışlarını takip edecek mi? Konuştuğum çoğu analist bunun muhtemel olduğuna inanıyor. Rhys Elliott, özellikle 80 dolarlık oyunların geleceği konusunda özellikle kendinden emindi.
“Bu sadece başlangıç,” dedi. “Donanım fiyat artışlarının yanı sıra, PlayStation'ın yazılım fiyatlarını da artırdığını göreceğiz. Nintendo ve Xbox yazılım fiyatlarını yükseltme ile piyasa artık 80 dolarlık oyunlar için açık. Her yayıncı- 80 $ 'lık ücret alabilen her yayıncı bunu yapacak. veri."
Elliott ayrıca, daha yüksek bir fiyat tavanının muhtemelen 50 $, 60 $, 70 $ ve diğerleri gibi farklı fiyat noktalarındaki oyunlarla daha çeşitli fiyatlandırmaya yol açacağını açıkladı. Daha düşük fiyatlı oyunlar, algılanan indirim nedeniyle daha fazla kopya satabilir. (Özellikle, Elliott ve diğerleriyle konuştuktan sonra EA, özellikle şimdilik oyunlarında fiyatları artırmayacağını belirtti .)
“Alinea verileri, bir oyunun fiyatının Steam'e 50 doların altına düştüğünde, birçok oyuncunun satın almaya istekli olduğunu gösteriyor” diye devam etti. “Aynı nedenlerden dolayı, oyunların süperfanslar arasında erken satışları en üst düzeye çıkarmak için 80 $ 'dan başlayacağını görmeyi umuyorum, daha sonra fiyat azalıyor ve premium oyunlar için daha uzun bir satış kuyruğuna yol açıyor. Bu zaten bir dereceye kadar oluyor, ancak yayıncılar için fiyatlandırma stratejilerinin daha da önemli bir parçası haline gelecek.”
Niko Partners'ın araştırma ve içgörüler direktörü Daniel Ahmad, Sony'nin yakın zamanda belirli bölgelerde konsol fiyatlarını artırdığını, ancak ABD'nin bir sonraki olabileceğini belirtti.
“Sony, konsolunun fiyatını ABD dışında defalarca yükseltti” dedi. “Hem Sony hem de Microsoft'un konsol satışlarındaki büyüklüğü ve önemi nedeniyle ABD'deki fiyatları artırma konusunda bir isteksizlik var. Ancak, Sony'nin ABD'deki PS5'teki fiyat artışlarını takip ettiğini görmek için şaşırmayacağız”
Omdia'nın kıdemli analisti James McWhirter, “PS5 donanımı Çin'de ağırlıklı olarak üretiliyor ve Sony'nin tedarik zincirini ABD tarifelerine karşı savunmasız hale getiriyor. Bu, konsolların yarısına kadar yılın son çeyreğinde satıldığını gözlemliyoruz. Microsoft ve Sony'nin mevcut mucitlere güvenmediği kadar, Microsoft ve Sony'nin malın mevcut mucitlere güvenmediği için daha fazla zaman verdi.
Microsoft, bu hafta önce fiyat yeniden ayarlamalarıyla yanıp söndüğünde, şimdi Sony'nin PS5 ile takip etmesi için kapıyı açıyor. Bu, 2023'ün sonlarında PS5 dijitalinin 50 dolarlık yükselmesi hariç, dünyanın en büyük konsol pazarı olan ABD'de zor bir karar olacak. ”
Circana'da Mat Piscatella'ya sorduğumda, Sony'nin eylemlerini tahmin etme konusunda temkinliydi, ancak eğlence yazılımı derneğinin tarifelerin video oyunu fiyatları üzerindeki etkisi hakkında söylediklerine geri döndü ve artan fiyatların “hastalık değil semptom” olduğunu belirtti.
Bu arada Nintendo, tarifeler dalgalanmaya devam ederse “ne tür fiyat ayarlamalarının uygun olacağını” düşünebileceğini belirtti.
Video oyunları iyi ... ama biz mi?
Xbox'ın fiyat artışları ve Sony'nin takip edebileceği artan şüphenin ardından, bazıları bunun konsol üreticilerine zarar verebileceğini tahmin ediyor. Şirketlerin konsol ve aksesuar satışlarından elde edilen geliri artırması faydalı olsa da, tüketiciler bunları karşılayamazsa?
Neyse ki bu şirketler için, konuştuğum analistler bunun önemli bir konu olacağına inanmıyorlar. Birkaç uzman, Microsoft'un 'Bu bir Xbox' kampanyasına, Xbox'ın bir süredir bu değişime hazırlandığına dair kanıt olarak bahsetti. Daha az kişi Xbox konsol satın alabilse de, şirketin donanım satışları rakiplerine kıyasla azalıyor ve tek bir donanıma bağlı olmak yerine bir hizmet platformu olarak yeniden markalıyor. Artı, her zaman GTA 6 var!
Harding-Rolls, “Xbox donanım satış geliri azalıyor ve devam eden, daha yüksek fiyat noktalarıyla biraz hafifletildiğini görüyorum” dedi. “GTA 6'nın piyasaya sürülmesi nedeniyle 2. çeyrek 2026'da bir artış bekliyoruz. Geçen çeyrekte Microsoft'un oyun donanım satışları%6 düştü ve önümüzdeki çeyrek daha fazla düşüş öngörüyoruz. Genel olarak, daha yüksek fiyatların bir miktar azaltma etkisi olacağını düşünüyorum, ancak GTA 6 gecikmesi muhtemelen 2025 performans için daha önemli.”
Daha geniş anlamda, analistler genel oyun harcamalarının önemli ölçüde düşmeyebileceğini, ancak değişebileceğini öne sürdüler. Elliott'un açıkladığı gibi:
“Yükselen fiyatlar harcamaları zorunlu olarak azaltmayacak. Oyunlar, zorlu ekonomik zamanlarda bile inanılmaz derecede fiyat-interastiktir. Piyasa buna dayanacaktır. Erken benimseyenler her zaman erken benimseyenler olacaklar. Playstation ve Nintendo konsol satışları, önceki nesillerle birlikte, önceki nesiller gibi fiyatlarda düşmemesine rağmen, PS5 için birim fiyatlarını artırmasına rağmen, daha önceki nesillerle takip ediyor. Satın alımlar, bugünlerde piyasayı bir bütün olarak düşünürken premium oyun alımlarından daha fazla önemli harcamalar yaratıyor. ”
Manu Rosier agreed: “Not necessarily a decline, but we may see shifts in how and where money is spent. As prices rise, consumers might become more selective—spending less on individual full-priced titles and more on subscriptions, discounted bundles, or long-tail live-service games. The total spend may remain steady or even grow modestly, but the distribution across formats and platforms will continue to evolve. Xbox's pricing changes, and similar moves by Diğerleri, bu bağımsız ürün alımları üzerinden hizmetlere ve ekosistemlere geçişi hızlandırabilir. ”
Harding-Rolls, ABD'nin en büyük konsol pazarı ve yerelleştirilmiş tarifeler olarak büyüklüğü nedeniyle daha fazla etki hissedebileceğini de sözlerine ekledi. Daniel Ahmad, Asya ve Mena pazarlarının küresel ekonomik faktörlerden hala etkilenmesine rağmen, özellikle Hindistan, Tayland ve Çin gibi pazarlarda büyümenin devam edebileceğini öne sürdü. Yazılıma gelince, McWhirter, tam oyunların fiyatlandırmasının tarihsel olarak enflasyonu takip etmemesi ve tüketici geri dönüşüyle karşılaşmasına rağmen, Xbox'ın Nintendo'nun daha fazla yayıncının davayı takip edeceğini öne sürdükten hemen sonra 80 $ 'lık tam fiyatlı oyunlara taşındığını belirtti.
“Daha da önemlisi, özellikle 2025'in yüksek kaliteli içerik boru hattı göz önüne alındığında, satış hacimlerini doğrudan etkilemesini beklemiyoruz-ancak yayıncılar yayın sonrası değer eklemenin yollarını keşfetmeye devam edecekler” diye devam etti. “Birçoğu bunu zaten sık sık indirim, çok katmanlı fiyatlandırma stratejileri, DLC, paketleme ile yapıyor. Platform tutucu tarafında, Nintendo gibi şirketler her zaman lansman sonrası ayarlayabilir-Nintendo Switch çevrimiçi oyun kuponlarının 80 $ oyunları karşılamak için daha yüksek bir fiyat noktasına dönmesini bekliyoruz.”
Mat Piscatella diğerlerinden daha temkinliydi, tarife tartışmalarının başladığından beri endüstriyi kaplayan genel belirsizliği yineledi: her şey her zamankinden daha belirsiz ve hiç kimse ekonominin, küresel teknoloji pazarının veya video oyunlarının geleceğini kesin olarak tahmin edemez.
Piscatella, “Ticaret Savaşı'nın geri kalanına ilişkin beklentim, tüketicilerin zaten sahip oldukları veya erişebildikleri oyunlar da dahil olmak üzere, daha fazla oynaması ve diğer daha erişilebilir oyun biçimlerine doğru kaymaları” dedi. “Fortnite, Minecraft, Roblox vb. Gibi oyunlar, ekosistemlerinde daha fazla oyuncu ve saat görecek. Oyuncular, yeni donanım satın almak yerine zaten sahip oldukları cihazlara daha fazla güvenecekler.
“Yıl başında sahip olduğum +% 4.8 görünümüne tutunmaya çalışıyordum, ancak bu giderek iyimser görünüyor. Diğer fiyat faktörlerine bağlı olarak yüksek tek haneli yüzde düşüşü veya hatta gençlere kolayca görebiliyorduk. Herhangi bir tahmin üzerindeki hata çubukları, piyasadaki belirsizlik verildiklerinden daha büyük.