ရက်သတ္တပတ်အနည်းငယ်အကြာက မိုက်ခရိုဆော့ဖ်သည် Xbox စီးရီးခလုတ်များနှင့်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ၎င်း၏ဆက်စပ်ပစ္စည်းများအားလုံးကိုတိုးမြှင့်ခဲ့ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိဂိမ်းအသစ်များသည်ဤအားလပ်ရက်ရာသီတွင်ဒေါ်လာ 80 ကုန်ကျမည်ဟုကြေငြာခဲ့သည်။ အစောပိုင်းကတစ်ပတ်အလို တွင် PlayStation သည်အချို့သောဒေသများတွင်တချိန်တည်းတွင် console ဈေးနှုန်းများမြင့်တက်လာပြီး ,
Teff-Insiff-astuced စျေးနှုန်းများတိုးလာသည် ။ အကယ်. သင်ကသတင်းများနှင့်အဆက်လိုက်ရန်ကြိုးစားနေပါကထုတ်ကုန်အမျိုးမျိုးကို ဖြတ်. ဈေးနှုန်းမြင့်တက်မှုများစွာသည်လွှမ်းမိုးနိုင်ပါသည်။ အခြေအနေကိုပိုမိုနားလည်ရန်အထူးသဖြင့် Xbox ၏ကြေငြာချက်ပြီးနောက်ကျွန်ုပ်သည်ဤအပြောင်းအလဲများနောက်ကွယ်မှအကြောင်းရင်းများကိုဆွေးနွေးရန်စက်မှုလုပ်ငန်းလေ့လာသုံးသပ်သူများနှင့်တိုင်ပင်ဆွေးနွေးရန်စက်မှုလုပ်ငန်းလေ့လာသုံးသပ်သူများနှင့်တိုင်ပင်ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ စိတ်ချရသောသတင်းများမှာဗီဒီယိုဂိမ်းများ, consoles နှင့်အဓိကပလက်ဖောင်းများမှာဤနေရာတွင်ရှိနေခြင်းဖြစ်သည်။
သို့သော်စိန်ခေါ်မှုရှိသောသတင်းမှာဗီဒီယိုဂိမ်းများနှင့်အခြားဆက်စပ်ထုတ်ကုန်များအတွက်သိသိသာသာပေးဆပ်မည်ဖြစ်သည်။
အဘယ်ကြောင့်ဤမျှလောက်စျေးကြီးသနည်း
လေ့လာသုံးသပ်သူများအားခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းကိုဘာကြောင့် Microsoft ကဒီအခိုက်အတန့်ကိုသိသိသာသာမြင့်တက်စေဖို့ဘာကြောင့်ရွေးချယ်ခဲ့ရတာလဲလို့မေးလိုက်တယ်။ ဒါဟာအားလုံးအခွန်အခနှင့်ပတ်သက်။ ပါပဲ။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်ကုန်ထုတ်လုပ်မှုကုန်ကျစရိတ်များမြင့်တက်လာစဉ်ကပင်အဓိကမောင်းနှင်အားမှာအခွန်ကောက်ခံခြင်းသို့မဟုတ်၎င်းတို့၏ခြိမ်းခြောက်မှုဖြစ်သည်။
"Microsoft ရဲ့ console တွေကိုအာရှမှာထုတ်လုပ်တယ်, Kantan Games ၏အမှုဆောင်အရာရှိချုပ်၏အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Dr. Serkan Toto ကမှတ်ချက်ချသည်။ ဈေးနှုန်းများတိုးပွားလာသည်ဟုမှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ "ဒါဟာကျွန်တော်တို့ဟာတစ်ကမ္ဘာလုံးအတိုင်းအတာနဲ့ 0 င်ရောက်နိုင်ရုံသာမကဘဲတဖြည်းဖြည်းတိုးလာအောင်လုပ်ဖို့အတွက်လက်ရှိစီးပွားရေးရာသီဥတုကိုမြှင့်တင်ဖို့ Microsoft ကတီထွင်ခဲ့တယ်။
Nyu Stern Dreunen သည် Nyu Stlist သတင်းစာဆရာပါမောက္ခဖြစ်ပြီး Superjoost Playlist သတင်းလွှာကို ရေးသားသူ Joost Van Drenenen သည်၎င်း၏စျေးနှုန်းအားလုံးကိုတစ်ပြိုင်နက်တည်းမြှင့်တင်ရန် Microsoft ၏ဆုံးဖြတ်ချက်ကို Toto ၏ရှုမြင်ပုံနှင့်အတူကသဘောတူသည်။ "မိုက်ကရိုဆော့ဖ်ဟာတဖြည်းဖြည်းတိုးလာတာထက်မြန်မြန်ဆန်ဆန်ပြတ်ပြတ်သားသားအရေးယူမှုအတွက်ရွေးချယ်မှုတစ်ခုဖြစ်ပါတယ်။ Microsoft ၏စျေးနှုန်းညှိနှိုင်းမှုသည်စျေးကွက်ကိုစမ်းသပ်ခြင်းထက်စျေးနှုန်းများကို ဖြတ်. စျေးနှုန်းများကိုတိုးပွားစေသည်။ အမှတ်။ "
အခြားလေ့လာသုံးသပ်သူများကလည်းအခွန်အခများကိုအဓိကအချက်အဖြစ်မီးမောင်းထိုးပြထားသည်။ နယူးဇီလ်ရှိဈေးဥာဏ်တော်ထောက်လှမ်းရေးဒါရိုက်တာ Manu Rosier ကအားလပ်ရက်ရာသီမတိုင်မီက Xbox ၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များနှင့်စားသုံးသူများကိုသူတို့၏မျှော်လင့်ချက်များအားပြုပြင်ရန်ခွင့်ပြုရန်ခွင့်ပြုခဲ့သည်ဟုဆိုသည်။ Alinea Analytics တွင်စျေးကွက်ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှု၏ ဦး ခေါင်းဖြစ်သော Rhys Elliott သည် Digital Software သည်အခွန်အခများကိုတိုက်ရိုက်သက်ရောက်မှုမရှိစေရဟုထောက်ပြသည်။ "ရိယာတစ်ခုမှာကုန်ကျစရိတ်မြင့်တက်လာတဲ့အခါစာအုပ်တွေကိုတခြားသူတွေမှာဟန်ချက်ညီအောင်လုပ်ဖို့လိုတယ်။ ဒါကဒီမှာဖြစ်ပျက်နေတာပဲ။ "
Piers Harding Harding-Rolls, Aspere Analytics ရှိဂိမ်းသုတေသနဒါရိုက်တာ Pier မှသုတေသနဒါရိုက်တာများကအခြားအကာအကွယ်မဲ့ Xbox ဟာ့ဒ်ဝဲဈေးနှုန်းများတိုးပွားလာခြင်းမှပံ့ပိုးပေးသောအခြားအကာအကွယ်မရှိသောအချက်များကထပ်မံဖြည့်ဆည်းပေးသည်။
"စီးပွားရေးနောက်ခံသည်ဇွဲရှိရှိဖောင်းပွမှုနှင့်ထောက်ပံ့ရေးကွင်းဆက်ကုန်ကျစရိတ်များနှင့်အတူအခန်းကဏ် plays မှပါ 0 င်သည်။ switch 2 နှင့် Sony ၏မကြာသေးမီကစျေးနှုန်းမြင့်တက်ခြင်းသည်မိုက်ခရိုဆော့ဖ်၏ကြေငြာချက်အပြီးတွင်စောင့်ဆိုင်းနေရန်လွယ်ကူသည်မှာအံ့သွစရာမဟုတ်ပါ။
"Microsoft က 4 င်း၏ entry-level conflice များနှင့် PS5 နှင့် switch နှစ်ခုတို့အကြားသိသာထင်ရှားသောစျေးနှုန်းကွာဟချက်ကိုဖော်ထုတ်ခဲ့သည်ဟုကျွန်ုပ်ထင်သည်။ အမေရိကန်ပြည်ထောင်စု၌ 27% တိုးလာသည်။ သူတို့ရဲ့ lineup ။ "
တတိယမျက်တောင်ခတ်
ယခုတွင်ကြီးမားသောမေးခွန်း - PlayStation ဟာ့ဒ်ဝဲ, ဆက်စပ်ပစ္စည်းများနှင့်ဂိမ်းများကိုစျေးနှုန်းတိုးလာပါသလား။ ငါပြောခဲ့တဲ့လေ့လာသုံးသပ်သူအများစုကသင်ယုံကြည်တယ်။ Rhys Elliott သည်အထူးသဖြင့်ယုံကြည်မှုအထူးသဖြင့်အမေရိကန်ဒေါ်လာ 80 ဂိမ်းများနှင့် ပတ်သက်. ယုံကြည်မှုဖြစ်သည်။
"ဒါကအစပဲ" ဟုသူကပြောသည်။ "ဟာ့ဒ်ဝဲဈေးနှုန်းမြင့်တက်လာတာနဲ့အမျှ PlayStation ကိုဆော့ဖ်ဝဲနှင့် Xbox Superising Softsing တို့ဖြင့်စျေးကွက်ကိုဒေါ်လာ 80 ဖြင့်ဖွင့်နိုင်သည်။ ဒေတာ။ "
Elliott ကပိုမိုမြင့်မားသောစျေးနှုန်းမျက်နှာကျက်သည် ပိုမို. စျေးနှုန်းချိုသာစွာဖြင့်ဈေးနှုန်းအမျိုးမျိုးရှိသည့်ဈေးနှုန်းများမှာဒေါ်လာ 50, ဒေါ်လာ 60, 70 နှင့်အခြားသူများ၏ဂိမ်းများကို ပိုမို. ကွဲပြားနိုင်သည်။ စျေးနှုန်းနိမ့်သောဂိမ်းများသည်မှတ်မိသောလျှော့စျေးကြောင့်မိတ္တူကူးနိုင်သည်။ (အထူးသ ဖြင့် Elliott နှင့်အခြားသူများနှင့်စကားပြောပြီးနောက်,
Alinea အချက်အလက်များအရဂိမ်း၏ဈေးနှုန်းသည်ရေနွေးငွေ့တွင်ဒေါ်လာ 50 အောက်သာကျသောအခါဂိမ်းကစားသူများက 0 ယ်လိုကြသည်ဟုသူကဆက်ပြောသည်။ "တူညီတဲ့အကြောင်းပြချက်တွေကြောင့် Superfans အကြားအစောပိုင်းရောင်းအားကိုတိုးမြှင့်ဖို့အတွက်ဒေါ်လာ 80 ဖြင့်စတင်ရန်ဂိမ်းများကိုကြည့်ရှုရန်မျှော်လင့်ထားပြီး, အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှစျေးနှုန်းများသည်ပရီမီယံဂိမ်းများအတွက်ပိုမိုသောအရောင်းအ 0 ယ်များကိုဖြစ်နေဆဲဖြစ်သည်။
Niko မိတ်ဖက်များရှိသုတေသနနှင့်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုညွှန်ကြားရေးမှူးဒံယေလအာယာဒါသည်အချို့သောဒေသများတွင် Sony သည်၎င်း၏ console coonsole ဈေးနှုန်းများကိုမကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
"Sony ကကျွန်တော်တို့ရဲ့ console ရဲ့ console ကိုအမေရိကန်ပြည်ထောင်စုအပြင်ဘက်အကြိမ်ပေါင်းများစွာထမြောက်စေခဲ့တယ်" ဟုသူကပြောသည်။ "Console အရောင်းအ 0 ယ်တွေအတွက် 0 မ်းနည်းစရာကောင်းတာကြောင့်ဆိုနီနဲ့ Microsoft ကဈေးနှုန်းများကိုမြှင့်တင်ဖို့ Sony နဲ့ Microsoft စလုံးအတွက်တွန့်ဆုတ်နေမှာပါ။
Omdia မှအကြီးတန်းလေ့လာသူ James McWhirter က Sony ၏ထောက်ပံ့ရေးကွင်းဆက်ကိုယခုနှစ်နောက်ဆုံးသုံးလပတ်တွင် Consoft နှင့် consot ၏ထက်ဝက်ခန့်ကိုအဓိကအားဖြင့်ထုတ်လုပ်သည်။ ၎င်းသည် Microsoft နှင့် Sony နှစ်ခုစလုံးကိုလက်ရှိသိုလှောင်ရုံများပေါ်တွင်မှီခိုအားထား၏။ သြဂုတ်လ။
Microsoft နှင့်ဈေးနှုန်းပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းဖြင့်ဤရက်သတ္တပတ်တွင်ပထမအကြိမ်မျက်တောင်ခတ်ခြင်းဖြင့်ယခုအပတ်တွင် PS5 နှင့်အတူလိုက်လျှောက်ရန် Sony အတွက်တံခါးဖွင့်လိုက်သည်။ ၎င်းသည်အမေရိကန်ပြည်ထောင်စု၏အကြီးမားဆုံးသောဆုံးဖြတ်ချက်တစ်ခုဖြစ်ပြီးကမ္ဘာ့အကြီးဆုံး console စျေးကွက်သည် 2023 ခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင် PS5 Digital Rising မှလွဲ. 5023 ခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင်မှအပ။ "
Circana မှာ Mat Piscatella ကိုငါမေးတဲ့အခါသူက Sony ရဲ့လုပ်ရပ်တွေကိုကြိုတင်ဟောကိန်းထုတ်ခဲ့တယ် ။
Nintendo သည်အခွန်အကောက်ခွန်လမ်းကြောင်းကိုဆက်လက်ဆက်လက်ပါက "မည်သည့်စျေးနှုန်းညှိနှိုင်းမှုသည်သင့်လျော်လိမ့်မည်" ဟုယူဆရဖွယ်ရှိသည်။
ဗီဒီယိုဂိမ်းတွေကအဆင်ပြေပါတယ်။ ဒါပေမယ့်ငါတို့လား။
Xbox ၏ဈေးနှုန်းများတိုးပွားလာပြီးဆိုနီ၏နောက်လိုက်နိုင်သည့်သံသယများတိုးပွားလာသည်။ အချို့က၎င်းသည် console ထုတ်လုပ်သူများကိုအန္တရာယ်ဖြစ်စေနိုင်သည်ဟုခန့်မှန်းကြသည်။ Console နှင့် Accessory ရောင်းအားမှ 0 င်ငွေတိုးလာစေရန်ကုမ္ပဏီများသည်ကုမ္ပဏီများအတွက်အကျိုးရှိသော်လည်းစားသုံးသူများကသူတို့ကိုမတတ်နိုင်လျှင်ကော။
ကံကောင်းထောက်မစွာဖြင့်ဤကော်ပိုရေးရှင်းများအတွက်ကံကောင်းထောက်မစွာဖြင့်ပြောဆိုသောလေ့လာသုံးသပ်သူများက၎င်းကိုသိသာထင်ရှားသောပြ issue နာဖြစ်လိမ့်မည်ဟုမယုံကြည်ပါ။ ကျွမ်းကျင်သူအတော်များများက Microsoft ကို "ဤအရာသည် Xbox 'စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးကိုအချိန်အတန်ကြာပြင်ဆင်ရန်ပြင်ဆင်နေကြောင်းသက်သေအထောက်အထားများအဖြစ်ရည်ညွှန်းသည်။ လူများသည် Xbox consoles များကို 0 ယ်နိုင်သော်လည်းကုမ္ပဏီ၏ဟာ့ဒ်ဝဲရောင်းအားသည်၎င်း၏ပြိုင်ဘက်များနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ကျဆင်းနေပြီး၎င်းသည် hardware တစ်ခုတည်းနှင့်ချိတ်ဆက်ထားခြင်းထက် pervice ပလက်ဖောင်းတစ်ခုအဖြစ်ပြန်လည်ထူထောင်ခြင်းခံရသည်။ Plus အား GTA 6 အမြဲရှိတယ်။
"Xbox ဟာ့ဒ်စက်ရောင်းအားပြန် 0 င်ငွေများကျဆင်းနေပြီးဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေပြီး, "GTA 6 ကိုပစ်လွှတ်မှုကြောင့် Q2 2026 ကိုတိုးမြှင့်မယ်လို့မျှော်လင့်ပါတယ်။ ပြီးခဲ့သည့်သုံးလပတ်တွင် Microsoft ၏ Gaming Hardware အရောင်း 6% ကျဆင်းလာသည်။
ပိုမိုကျယ်ပြန်လေ့လာသုံးသပ်သူများကအလုံးစုံကစားခြင်းအသုံးစရိတ်သည်သိသိသာသာလျော့နည်းသွားခြင်းမရှိဟုဆိုကြသည်။ Elliott ကရှင်းပြသည်
"ဈေးနှုန်းမြင့်တက်တာကအသုံးစရိတ်များကိုသေချာပေါက်လျှော့ချလိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။ ဂိမ်းများသည်ယခင်မျိုးဆက်များကဲ့သို့ဈေးနှုန်းများစွာဖြင့်စတိုင်လ်များကိုပိုမိုသိမ်မွေ့စွာခံနေရသည်။ In-app 0 ယ်ယူမှုများသည်စျေးကွက်တစ်ခုလုံးကိုစဉ်းစားသည့်အခါမကြာခဏပရီမီယံဂိမ်းဝယ်ယူမှုများထက်ပိုမိုအသုံးစရိတ်များကိုထုတ်လုပ်သည်။ "
Manu Rosier ကဤသို့သဘောတူသည်မှာ "ကျဆင်းခြင်းမဟုတ်ဘဲမ 0 င်ပါ။ ဈေးနှုန်းများမြင့်တက်ခြင်း, အခြားသူများကလှုံ့ဆော်ပေးသည့်အနေဖြင့်ဤအကူးအပြောင်းကို 0 န်ဆောင်မှုများနှင့်ဂေဟစနစ်ကိုသီးခြားထုတ်ကုန်များ 0 ယ်ယူမှုများအပေါ်သို့ပြောင်းလဲနိုင်သည်။
Harding Rolls ကအမေရိကန်သည်အကြီးမားဆုံး console စျေးကွက်နှင့်ဒေသဆိုင်ရာအခွန်အခများကဲ့သို့၎င်း၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုပိုမိုခံစားရနိုင်သည်ဟုထပ်မံပြောကြားခဲ့သည်။ Daniel Ahmad ကကမ္ဘာ့စီးပွားရေးအချက်များကြောင့်အာရှနှင့်မေစိုက်ပျိုးရေးစျေးကွက်တို့အပေါ်ထိခိုက်နစ်နာမှုများခံစားနေရစဉ်တိုးတက်မှုနှုန်းသည်အထူးသဖြင့်အိန္ဒိယ, ဆော့ဖ်ဝဲလ်များအတွက် McWhirter သည်သမိုင်းကြောင်းအရငွေကြေးဖောင်းပွမှုကိုသမိုင်းကြောင်းအရဖောင်းပွမှုနှင့်မကိုက်ညီပါက,
"အရေးကြီးတယ်, ဒါကိုအရောင်းရထားတဲ့ volumes တွေကိုတိုက်ရိုက်သက်ရောက်စေမှာမဟုတ်ဘူးလို့မမျှော်လင့်ပါဘူး, "အများအပြားကမကြာခဏလျှော့စျေး, အဆင့်မြင့်စျေးနှုန်းမဟာဗျူဟာများ, DLC, DLC, Platform ကိုင်ဆောင်သူဘက်မှာ။ Nintendo လိုကုမ္ပဏီတွေက Launtendo လိုကုမ္ပဏီတွေက Launt Online Game Vouchers တွေကဒေါ်လာ 80 ဂိမ်းများကိုဒေါ်လာ 80 ပါ 0 င်ဖို့မျှော်လင့်ထားလို့ပါ။ "
Mat Piscatella သည်အခြားသူများထက် ပို. သတိထားကာအခွန်အကောက်ခွန်ဆိုင်ရာဆွေးနွေးမှုများစတင်ချိန် မှစ. စက်မှုလုပ်ငန်းကိုပျံ့နှံ့စေသည့်အထွေထွေမသေချာမရေရာမှုများကိုသံချပ်ရန်။
Piscatella က "ကျန်ကုန်သွယ်မှုစစ်ပွဲအတွက်ကျနော့်ရဲ့မျှော်လင့်ထားတာကစားသုံးသူတွေဟာစားသုံးသူတွေဟာလွတ်လပ်စွာကစားနိုင်ပြီးကစားနိုင်တဲ့ဂိမ်းတွေဆီကိုပိုမြန်မြန်ဆန်ဆန်ပြောင်းရွှေ့နေထိုင်ခြင်းကိုပိုပြီးပြောင်းလဲစေလိမ့်မယ်" ဟုပြောကြားခဲ့သည်။ "fortnite, minecraft, roblox စသလိုဂိမ်းများကိုသူတို့ဂေဟစနစ်တွင်သုံးစွဲသူများနှင့်နာရီများများစားစားတွေ့ရလိမ့်မည်။ ကစားနည်းများတွင်အစားအစာ, သဘာဝဓာတ်ငွေ့, အမိုးအကာ, မော်တော်ကားများစသည်တို့နှင့်တူသောနေ့စဉ်အသုံးစရိတ်အမျိုးအစားများကိုပိုမိုများပြားလာလိမ့်မည်။
"ငါနှစ်အစမှာရှိခဲ့ဖူးတဲ့ + 4.8% အလားအလာကိုကိုင်ထားဖို့ကြိုးစားနေပေမယ့်ပိုပြီးအကောင်းမြင်နေတုန်းပဲ,