Starfield ၏ toned-down အကြမ်းဖက်မှု - တမင်ဒီဇိုင်းရွေးချယ်မှု
Bethesda ၏ Starfield သည်အားဖြည့်ရန်တိုက်ပွဲများကိုဖော်ပြနေစဉ်, ဒါကကျပန်းပျက်ကွက်မဟုတ်, Bethesda အနုပညာရှင် Dennis Mejillones ဟောင်းများက၎င်းသည်နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာကန့်သတ်ချက်များနှင့်ဇာတ်ကြောင်းနှစ် ဦး စလုံးအားဖြင့်မောင်းနှင်သောဆုံးဖြတ်ချက်ဖြစ်သည်။
အစပိုင်းမှာ Starfield ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် Decapitations ကဲ့သို့သောဆန္ဒပြပွဲများပိုမိုများပြားလာရန်အတွက်အစီအစဉ်များပိုမိုများပြားလာသည်။ သို့သော်ဝတ်စုံများနှင့်ခမောက်များအပါအ 0 င်ဇာတ်ကောင်မော်ဒယ်များသည်သိသာထင်ရှားသည့်နည်းပညာဆိုင်ရာအတားအဆီးများကိုတင်ပြခဲ့သည်။ ဤမတူကွဲပြားသောအကွာအဝေးတွင်ထိုကဲ့သို့သောအကြမ်းဖက်မှုကိုတိကျစွာကာတွန်းသည်အလွန်ခက်ခဲသောစိန်ခေါ်မှုတစ်ခု, Starfield ၏မြဲမြံစွာစတင်မိတ်ဆက်သည့်နည်းပညာဆိုင်ရာပြ issues နာများကြောင့်ဤဆုံးဖြတ်ချက်သည်တရားမျှတမှုရှိသည်။
နည်းပညာဆိုင်ရာရှုထောင့်များအပြင် Mejillones သည် tonal Mismatch မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ Fallout ၏ Gore သည်၎င်း၏မှောင်မိုက်သောရယ်စရာကောင်းသောလေထုကိုမကြာခဏပံ့ပိုးပေးလေ့ရှိပြီး Starfield's grounded sci-fi setting ကို setting လုပ်ခြင်းနှင့်မကိုက်ညီသောစတိုင်လ်ကိုမကြာခဏဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ဒီဂိမ်းဟာ Bethesda ရဲ့အကြမ်းဖက်ခေါင်းစဉ် (ဥပမာ, လတ်တလော Doom-indoom-indoom-indoom-insigned content) အတွက် Nods ပါ 0 င်နေတုန်း Nods တွေမှာ Over-The Top Brother Over-Top အကြမ်းဖက်မှုမှာဂိမ်းရဲ့အလုံးစုံသေံနဲ့နှစ်မြှုပ်ခြင်းတို့နဲ့တိုက်ပွဲဖြစ်ပွားလိမ့်မယ်။
ဤဒီဇိုင်းရွေးချယ်မှုသည်ပရိသတ်များအကြားဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုဖြစ်စေခဲ့သည်။ အချို့ကကြယ်ပွင့်များ၏ gritty elements များသည် Cyberpunk 2077 ကဲ့သို့သောဂိမ်းများနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ကြယ်ပွင့်များ၏ gritty elements များများကိုဝေဖန်ကြသည်။ နောက်ဆုံးတွင်ဗက်ဒနာသည်ဂရပ်ဖစ်အကြမ်းဖက်မှုကိုဒေါသထွက်ရန်ဆုံးဖြတ်ခြင်းသည်ယခင်ခေတ်ရေစီးကြောင်းများမှမတူကွဲပြားသော်လည်းနည်းပညာတည်ငြိမ်မှုနှင့်ဇာတ်ကြောင်းသဟဇာတဖြစ်မှုကို ဦး စားပေးပုံရသည်။