Assassin's Creed: Shadows သည်အလွန်ချစ်မြတ်နိုးသောစီးရီးကိုပြုလုပ်ခဲ့သောအဓိကအချက်များကိုစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောအရာများသို့ပြောင်းလဲခြင်းအမှတ်အသားပြုသည်။ ဂိမ်း၏ parkour system သည်စည်းလုံးညီညွတ်မှုကိုတွေ့မြင်ရသည့်အရည်များနှင့်ဆိုင်သောစနစ်ကိုဆင်တူသည်, စပျစ်သီးပျဉ်ချိတ်ဆက်မှု၏ထို့အပြင်မဟာဗျူဟာမြောက် Vantage Points သို့အလျင်အမြန်ရောက်ရှိနိုင်စွမ်းကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်။ အထက်ပါမြင့်မားသောအမြင့်ဆုံးမြင့်မားသည့်အခါအဆင်သင့်လုပ်သည့်အခါပြီးပြည့်စုံသောလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်းသည်ဂိမ်း၏ Araking Shinobi ဇာတ်ကောင်ဇာတ်ကောင် Nao Shinoe အဖြစ်ကစားနေသည်ဟုယူဆသည်။ ဒုတိယမြောက်ဇာတ်ကောင် Yasuke သို့ပြောင်းခြင်းသည် Gameplay ကိုသိသိသာသာပြောင်းလဲစေနိုင်သည်။
Yasuke သည်ရိုးရာလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူ၏ Creed Hero ကိုပြသသည်။ သူသည်နှေးကွေး။ ညံ့ဖျင်းသော, သူ၏ဒီဇိုင်းသည်စီးရီးစံနှုန်းများမှထွက်ခွာသွားခြင်းနှင့်တူသည်။ Yasuke အဖြစ်ကစားခြင်းသည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှု၏သမ်မိန်ဂိမ်းနှင့်ကွဲပြားခြားနားသောမျိုးရိုးဗီဇကဲ့သို့ပိုမိုခံစားရသည်။
အစပိုင်းတွင် Yasuke ၏စွမ်းရည်များနှင့်စီးရီး၏အဓိကအတွေးအခေါ်များအကြားသိသာထင်ရှားသောကွဲပြားခြားနားမှုများသည်စိတ်ပျက်စရာကောင်းသည်။ တောင်တက်ခြင်းနှင့်အတူရုန်းကန်နေရသောလုပ်ကြံခံရသူ၏အယူဝါဒဆိုင်ရာအခမ်းအနားတစ်ခု၏ရည်ရွယ်ချက်မှာအဘယ်နည်း, သို့သော်သူနှင့်ကျွန်ုပ်ကစားလေလေ, သူယူဆောင်လာသည့်ထူးခြားသောစိန်ခေါ်မှုများကိုကျွန်ုပ်တန်ဖိုးထားလေဖြစ်သည်။ Yasuke သည်သူ၏အကန့်အသတ်ရှိသော်လည်းစီးရီးများမကြာသေးမီနှစ်များအတွင်းရင်ဆိုင်ခဲ့ရသောအရေးပါသောပြ issues နာအချို့ကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
Yasuke ကိုကင်ပိန်းအားနာရီပေါင်းများစွာအထိမထိန်းချုပ်နိုင်ပါ။ Naoe နှင့်အတူအချိန်ပိုများများစားစားလုပ်သည်။ yasuke သို့ကူးပြောင်းခြင်းသည် jarring ဖြစ်နိုင်သည်။ သူ၏အရွယ်အစားနှင့်ဆူညံသံသည်ရန်သူစခန်းများမှတစ်ဆင့်ခိုးကြောင်ခိုးဝှက်ကိုပြုလုပ်နိုင်ပြီးသူ၏တောင်တက်စွမ်းရည်သည်အကန့်အသတ်ဖြင့်သာရှိသည်။ သူသည်အခြေခံဒေါင်လိုက်လှုပ်ရှားမှုပင်ပင်ရုန်းကန်နေရသည်။ လင်းယုန်အမြင်အာရုံကိုမှီခိုအားထားနိုင်သည့် Nao နှင့်မတူဘဲ Nao နှင့်မတူဘဲသူ၏ရူပါရုံကိုကန့်သတ်ခြင်း,
Assassan Creed သည် 0 င်ရောက်နိုင်သည့်အသေကောင်များနှင့်ဒေါင်လိုက်စူးစမ်းလေ့လာခြင်း, သူသည်ကစားခြင်းကဲ့သို့ကစားခြင်းသည် Stushima ၏သရဖူ၏သရဲတစ်ဆေကဲ့သို့ကိုယ်ပျောက်ကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ Yasuke Forpsers သည်ကစားသမားများအနေဖြင့်ဂိမ်းကိုမည်သို့ချဉ်းကပ်ကြောင်းပြန်လည်စဉ်းစားရန်, သူ၏လမ်းစဉ်များကိုပိုမိုသတ်မှတ်ထားသည်, ဂရုတစိုက်သဘာဝပတ်ဝန်းကျင်လေ့လာတွေ့ရှိချက်များကိုရည်ရွယ်သည့်ရည်ရွယ်ချက်များကိုရှာဖွေရန်လိုအပ်သည်။
Yasuke ၏လမ်းကြောင်းများသည်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သောနေရာများနှင့်သာကန့်သတ်ထားသော်လည်းသူ၏တိုက်ခိုက်ရေးစွမ်းရည်သည်မပြည့်စုံပါ။ သူ၏ "ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သောရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သောလုပ်ကြံခံရခြင်း" ကျွမ်းကျင်မှုသည်လက်ငင်းသတ်ဖြတ်မှုနှင့်အထင်အရှားသတ်ဖြတ်ခြင်းကိုစတင်ခဲ့သည်။ သပိတ်မှောက်မှုတစ်ခုစီတွင်ရည်ရွယ်ချက်နှင့်နည်းစနစ်အမျိုးမျိုးရှိပြီး Rush တိုက်ခိုက်မှုမှ roads အထိနှင့်နည်းစနစ်အမျိုးမျိုးသည်တိုက်ခိုက်ရေးနှင့်ကျေနပ်အားရစေသည်။
တိုက်ခိုက်ရေးနှင့်ကိုယ်ပျောက်ခွဲခြားခြင်းကွဲပြားခြင်းကိုကွဲပြားစေသည့်ဇာတ်ကောင်နှစ်မျိုးသို့ခွဲခြားသိမြင်မှုကမူရင်း, Nao's သည်တိုက်ခိုက်မှုများပေါ်ပေါက်လာသောအခါကိုယ်ပျောက်နည်းဗျူဟာများသို့ပြန်လည်ရောက်ရှိစေလွှတ်မည်။ ဒီ dual-protge-protagonist ချဉ်းကပ်မှုကလန်းဆန်းစေသောချိန်ခွင်လျှာကိုပေးသည်
Yasuke ၏ဒီဇိုင်းနောက်ကွယ်မှရှင်းလင်းသောရည်ရွယ်ချက်ရှိသော်လည်းလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏ Creed Service အတွင်းသူ၏မထိုက်မတန်မေးခွန်းထုတ်စရာသေးသည်။ စီးရီးသည် Yasuke ကင်းမဲ့သောအရည်အသွေးနှင့်ဒေါင်လိုက်, BAGEK နှင့် EIVOR ကဲ့သို့သောကြိုတင်ပြင်ဆင်မှုများသည် Action ဆီသို့ပိုမိုမှီခိုနေရပြီးစီးရီး၏အဓိကစက်ကိရိယာများကိုလိုက်နာနေဆဲဖြစ်သည်။ Yasuke သည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူထက်ဆာမူရိုင်းတစ်ခုအနေဖြင့်ဤအခြေခံများနှင့်ရုန်းကန်နေရသည်။
Yasuke အတွက်တကယ့်စိန်ခေါ်မှုကသူ့လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်ပါ။ သူမသည်လုပ်ကြံခံရသူ၏ CORED PROFTAGEST, သူမကိုယ်ပျောက်စွမ်းရည်သည် Sengoku Pattern ၏ဒေါင်လိုက်၏ဗိသုကာလက်ရာများကကောင်းမွန်စွာဖြည့်ဆည်းပေးသည်။ Naoe သည် Sault's Creed ၏အနှစ်သာရကိုအကြီးအကျယ်မိုဘိုင်းနှင့်အသံတိတ်သတ်ဖြတ်ခြင်းအတွေ့အကြုံကိုကမ်းလှမ်းသည်။ သူမ၏ဒီဇိုင်းသည် Yasuke အတွက်အပြောင်းအလဲများမှအကျိုးကျေးဇူးများမှအကျိုးကျေးဇူးများရရှိပြီးစဉ်းစားဆင်ခြင်စရာတက်ခြင်းလမ်းကြောင်းများလိုအပ်သည်။
ရလဒ်များအရရလဒ်များNaoe Consent သည် Yasuke's ကဲ့သို့အကျိုးသက်ရောက်သည်။ Ubisoft ကွဲပြားသော playstyly နှစ်ခုကိုကမ်းလှမ်းရန်ကြိုးပမ်းမှုသည်နှစ်ဖက်စလုံးကိုနှစ်ဖက်စလုံးကိုဖန်တီးပေးသည်။ Yasuke ၏ထူးခြားသောချဉ်းကပ်မှုသည်စီးရီးစံနှုန်းများနှင့်မတူကွဲပြားသောဆွဲဆောင်မှုကိုဆန့်ကျင်သောကြောင့်လုပ်ကြံခံရသူ၏အယူခံကိုသတ်မှတ်သည့်အခြေခံဒြပ်စင်များကိုလည်းစိန်ခေါ်သည်။ Yasuke ၏တိုက်ခိုက်မှု၏စိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုကျွန်ုပ်နှစ်သက်သော်လည်း၎င်းသည် Saatows ၏အယူဝါဒ၏အနှစ်သာရဖြစ်သည့်အရိပ်ကမ္ဘာတွင်ကျွန်ုပ်ကိုယ်တိုင်နှစ်မြှုပ်ခြင်းကြောင့် Naoe ၏မျက်လုံးများမှတစ်ဆင့်ဖြစ်သည်။