xddxz.comThuis NavigatieNavigatie
Thuis >  Nieuws >  EA adviseerde om Baldur's Gate 3-ontwikkelaar door Dragon Age co-creator na te bootsen

EA adviseerde om Baldur's Gate 3-ontwikkelaar door Dragon Age co-creator na te bootsen

Auteur : Thomas Update:Jun 11,2025

Recente ontwikkelingen rond * Dragon Age: The Veilguard * hebben een belangrijke discussie aangevoerd, met name na opmerkingen van EA CEO Andrew Wilson, die verklaarde dat het spel niet "resoneerde met een breed genoeg publiek". Dit sentiment kwam na de aankondiging van EA dat de langverwachte RPG overtollig was ten opzichte van interne verwachtingen. Tijdens een recent financiële oproep onthulde het bedrijf dat * Dragon Age * slechts 1,5 miljoen spelers in het laatste financiële kwartaal had "betrokken" - bijna 50% onder de projecties.

Hierna heeft EA BioWare geherstructureerd en zijn focus uitsluitend verlegt naar *massa -effect 5 *. Als onderdeel van deze stap werden sommige teamleden eerder aan * The Veilguard * opnieuw toegewezen aan andere EA -studio's, terwijl anderen geconfronteerd werden met ontslagen. Deze beslissing volgde op een turbulente ontwikkelingscyclus voor *Dragon Age: The Veilguard *, die werd gekenmerkt door meerdere leiderschapsafwijkingen, interne herstructurering en last-minute pivots-inclusief een verlaten live-service model dat naar verluidt veel ontwikkelaars bij Bioware verbaasde, zoals opgemerkt door Bloomberg Reporter Jason Schreier.

Andrew Wilson benadrukte tijdens de oproep dat EA's toekomstige RPG's "gedeelde wereldfuncties en diepere betrokkenheid naast hoogwaardige verhalen" moeten opnemen om de commerciële doelen van het bedrijf te bereiken. Hoewel hij erkende dat * de Veilguard * een positieve kritische receptie ontving en goed werd ontvangen door degenen die het speelden, beweerde hij dat het niet een breed genoeg spelersbasis bereikte in een steeds competitievere markt.

Deze framing heeft kritiek gebracht van voormalig BioWare -talent, waaronder David Gaider, de originele verhalende hoofdrolspeler en wereldbouwer van *Dragon Age *. Gaider uitte scepsis over EA's afhaalmaaltijden uit de prestaties van de game, met name het idee dat een verschuiving naar live-service mechanica het succes zou hebben verbeterd.

"Er zijn zeker allerlei lessen die een bedrijf zou kunnen leren van een game als Veilguard (ik heb het nog steeds niet gespeeld, dus ik ga af wat andere mensen hebben gezegd), maar 'misschien had het live service moeten zijn' De afhaalmaaltijden lijkt een beetje kortzichtig en zichzelf te dienen,"

Gaider voegde eraan toe dat EA in plaats daarvan zou moeten kijken naar succesvolle RPG's met één speler zoals *Baldur's Gate 3 *-een enorme hit ondanks zijn voornamelijk ontwerp met één speler-en verdubbel op wat *Dragon Age *in de eerste plaats werd geliefd.

“Mijn advies aan EA (niet dat ze erom geven): je hebt een IP waar veel mensen van houden. Diep. Op zijn hoogtepunt werd het goed genoeg verkocht om je gelukkig te maken, toch? Kijk wat het het beste deed op het punt waar het het meest verkocht. Volg Larian's voorsprong en verdubbel daarop. Het publiek is er nog steeds. En wacht."

Mike Laidlaw, voormalig creatief directeur van * Dragon Age * en huidige chief creative officer bij Yellow Brick Games, herhaalde de zorgen van Gaider en verklaarde dat als iemand hem had gevraagd de aard van een geliefde franchise met één speler fundamenteel te veranderen in een multiplayer-gerichte ervaring, hij waarschijnlijk zou zijn weggelopen.

"Kijk, ik ben geen chique CEO-kerel, maar als iemand tegen me zei:" De sleutel tot het succes van deze succesvolle single-player IP is om het puur een multiplayer-spel te maken. Nee, geen spin-off: verander fundamenteel het DNA van wat mensen hielden van de kerngame "voor mij, zou ik waarschijnlijk bij die baan stoppen of iets."

Met Bioware nu volledig toegewijd aan *Mass Effect 5 *, geleid door serie -veteranen Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts en Parrish Ley, kaderden EA CFO Stuart Canfield de herstructurering van de studio om met de herstructurering van de studio als een noodzakelijke stap om middelen af ​​te stemmen op de meest veelbelovende kansen van het bedrijf.

"Historisch gezien was Blockbuster Storytelling de belangrijkste manier waarop onze industrie geliefde IP aan spelers heeft gekocht. De financiële prestaties van de game benadrukt het zich ontwikkelende landschap van de industrie en versterkt het belang van onze acties om middelen opnieuw toe te wijzen voor onze belangrijkste en hoogste potentiële kansen."
Laatste artikelen
  • Zen Pinball World groeit met 16 nieuwe tafels in drie pakketten

    ​ Zen Pinball World heeft een belangrijke update geïntroduceerd voor mobiele spelers, met 16 gloednieuwe flipperkast. De variëteit is indrukwekkend - variërend van epische monstergevechten tot tijdloze flipperkastiekdieren die hun mobiele debuut maken. Wat zijn de 16 nieuwe tafels in Zen Pinball World? De nieuwste update omvat de update

    Auteur : Hazel Bekijk alles

  • Hoe je omgekeerde speer verkrijgt in Jujutsu Infinite

    ​ In *Jujutsu Infinite *vormen de meeste reguliere vijanden weinig bedreiging zolang je op een hoog niveau speelt en de meest effectieve combo's gebruikt. Als het gaat om baasgevechten, komen deze krachtige vijanden echter vaak in IFRAME -staten - waardoor ze tijdelijk onkwetsbaar zijn. Gelukkig is er een

    Auteur : Elijah Bekijk alles

  • ​ Warhorse Studios bevindt zich nu in de laatste fasen van het ontwikkelen van een hardcore moeilijkheidsmodus voor *Kingdom Come: Deliverance 2 *, wat een opwindende uitdaging aangeeft voor fans van de serie. Het team heeft onlangs via Discord bevestigd dat het testproces officieel is begonnen, met 100 zorgvuldig geselecteerde Volu

    Auteur : Jason Bekijk alles

Onderwerpen
Beste offline games om overal te spelen
Beste offline games om overal te spelenTOP

Op zoek naar de beste offline games om overal te spelen, altijd? Deze collectie beschikt over een verscheidenheid aan best beoordeelde games, perfect voor wanneer je offline bent. Geniet van spannende avonturen met Arctic Wolf Family Simulator, master uitdagende puzzels met Tile Connect, of pronk met je vaardigheden in Pro Snooker 2024. Test je reflexen met domme manieren om te sterven en Galaxiga, of ontspan met de kalmerende gameplay van Jelly Juice. Als u de voorkeur geeft aan iets realistischers, probeer dan Proton Bus Simulator Road. Voor Word Puzzle -fans hebben we een woordleven. Download extra levens en duik in uren offline plezier met deze geweldige apps! Vind vandaag nog je volgende favoriete offline game!