xddxz.comDom NawigacjaNawigacja
Dom >  Aktualności >  Multiversus Dev Mourns Game, potępia zagrożenia po zamknięciu

Multiversus Dev Mourns Game, potępia zagrożenia po zamknięciu

Autor : Grace Aktualizacja:May 05,2025

Dyrektor gry Multiversus, Tony Huynh, publicznie poruszył programistów „zagrożenia dla szkody”, którzy po ogłoszeniu zbliżającego się zamknięcia gry. W zeszłym tygodniu Pierwsze mecze Gracza ujawniły, że sezon 5 Warner Bros. Brawler zaznaczył swój ostatni rozdział, a serwery zamierzają przejść offline w maju, zaledwie rok po ponownym uruchomieniu. Podczas gdy gracze mogą nadal uzyskiwać dostęp do zarobionej i zakupionych treści offline za pośrednictwem trybów lokalnych i szkoleniowych, transakcje z rzeczywistymi pieniędzy ustały. Fani mogą kontynuować używanie tokenów GLEamium i postaci, dopóki wsparcie nie zakończy się 30 maja, po czym Multiversus zostanie usunięty z cyfrowych witryn sklepowych, takich jak sklep PlayStation, Microsoft Store, Steam i Epic Games Store.

Ogłoszenie, w połączeniu z brakiem polityki zwrotu, doprowadziło do luzu od graczy, szczególnie tych, którzy kupili pakiet założyciela Premium o wartości 100 USD, czując się „oszustem”. Wielu jest sfrustrowanych, ponieważ ich tokeny postaci są teraz bezużyteczne, po odblokowaniu wszystkich dostępnych postaci. W rezultacie Multiversus stanął przed bombardowaniem recenzji na Steam.

W odpowiedzi Tony Huynh, współzałożyciel Player First Games i Game Director of Multiversus, zabrał się do X (wcześniej Twittera), aby podzielić się swoimi refleksjami na temat zamknięcia gry i zająć się zagrożeniami skierowanymi do zespołu programistów. Wyraził wdzięczność wobec Warner Bros. Games, programistów w pierwszych grach gracza i grach WB oraz posiadaczy IP za ich zaufanie i współpracę. Podziękował także graczom za wsparcie i potwierdził ciężką pracę i pasję zespołu PFG.

Huynh przeprosił za opóźnienie w rozwiązaniu sytuacji, powołując się na jego skupienie się na grze i drużynie w tym trudnym okresie. Podkreślił radość sztukę fanów, pomysłów fanów, pomysłów postaci i osobistych historii, wniesiono do zespołu i wyraził żal z powodu braku ulubieńców fanów. Wyjaśnił złożoność wyboru postaci, w tym czas rozwoju, informacje zwrotne w społeczności, zatwierdzenia posiadacza IP i możliwości między marketingiem, wykorzystując przykład Bananaguard, postaci stworzonej z entuzjazmu zespołu.

Wyjaśnił także swoją rolę w firmie, zauważając, że First Games Gracz działają jako wysoce współpracujący zespół, w którym celeją się pomysły. Huynh podkreślił wysiłki zespołu, aby słuchać i działać na temat informacji zwrotnych społeczności, pomimo ograniczeń czasowych i zasobów. Potępił groźby krzywdy, nazywając ich linią, której nie należy skrzyżować, i wyraził swoją głęboką żałobę na koniec gry, mając nadzieję, że gracze będą cieszyć się ostatnim sezonem i nadal wspierali innych wojowników platformowych i gier walki.

Menedżer społeczności i twórca gier Angelo Rodriguez Jr. poparł Huynha na X, broniąc go przed zagrożeniami i opisując poświęcenie Huynha w grę i społeczność. Rodriguez podkreślił późne nocne zaangażowanie Huynha w strumienie, jego reakcję na wiadomości graczy i jego wysiłki na rzecz poprawy gry, podkreślając zaangażowanie zespołu pomimo trudnych okoliczności.

Zamknięcie Multiversus dodaje serii niepowodzeń w grach Warner Bros. po niespokojnej premiery Suicide Squad: Kill the Justice League i odejścia szefa Igrzysk Warner Bros. David Haddad. Firma macierzysta, Warner Bros. Discovery, zgłosiła znaczne straty finansowe z tych gier, a drużyna samobójstwa przyczyniła się do hitu w wysokości 200 milionów dolarów, a multiversus dodał kolejne 100 milionów dolarów. Jedyne nowe wydanie firmy w Q3 2024, Harry Potter: Quidditch Champions , nie wywarł znaczącego wpływu.

Podczas rozmowy finansowej prezes i dyrektor generalny Warner Bros. Discovery David Zaslav potwierdził słabe wyniki swojej branży gier i ogłosił strategiczne skupienie się na czterech kluczowych franczyzach: Hogwarcie Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones i DC, szczególnie Batman. Ostatnie wydania obejmują Batman: Arkham Shadow na Meta Quest 3 oraz gra Wonder Woman w Monolith Productions. Zaslav podkreślił zaangażowanie firmy w te podstawowe franczyzy i współpracę z sprawdzonymi studiami w celu zwiększenia ich wskaźnika sukcesu.

Najnowsze artykuły
Tematy
Najlepsze gry offline do gry w dowolnym miejscu
Najlepsze gry offline do gry w dowolnym miejscuTOP

Szukasz najlepszych gier offline do gry w dowolnym miejscu i czasie? Ta kolekcja zawiera różne najwyżej oceniane gry, idealne na to, gdy jesteś offline. Ciesz się ekscytującymi przygodami z Symulatorem rodziny Arctic Wolf, mistrzem rzucających wyzwanie zagadkom z płytkami Connect lub pokazuj swoje umiejętności w Pro Snooker 2024. Przetestuj swoje refleks z głupimi sposobami śmierci i Galaxiga lub zrelaksuj się dzięki uspokajającej rozgrywce soku z galaretki. Jeśli wolisz coś bardziej realistycznego, wypróbuj Proton Bus Simulator Road. W przypadku fanów puzzli słów mamy życie słów. Pobierz Extra Lives i nurkuj w godzinach zabawy offline dzięki tym niesamowitym aplikacjom! Znajdź swoją następną ulubioną grę offline już dziś!