Tony Huynh ผู้อำนวยการเกมของ Tonyus ได้กล่าวถึงนักพัฒนา "ภัยคุกคามที่จะทำร้าย" ต่อสาธารณชนต่อสาธารณชนว่าตามการประกาศปิดการปิดตัวลงของเกม เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเกมแรกของผู้เล่นเปิดเผยว่าซีซั่นที่ 5 ของ Warner Bros. Brawler จะทำเครื่องหมายบทสุดท้ายโดยเซิร์ฟเวอร์จะออฟไลน์ในเดือนพฤษภาคมเพียงหนึ่งปีหลังจากเปิดตัว ในขณะที่ผู้เล่นยังสามารถเข้าถึงที่ได้รับและซื้อเนื้อหาออฟไลน์ผ่านโหมดท้องถิ่นและโหมดการฝึกอบรมการทำธุรกรรมเงินจริงได้หยุดลง แฟน ๆ สามารถใช้โทเค็น Gleamium และตัวละครต่อไปได้จนกว่าการสนับสนุนจะสิ้นสุดในวันที่ 30 พฤษภาคมหลังจากนั้นลิขสิทธิ์จะถูกลบออกจากหน้าร้านดิจิตอลเช่น PlayStation Store, Microsoft Store, Steam และ Epic Games Store
การประกาศประกอบกับการขาดนโยบายการคืนเงินได้นำไปสู่การย้อนกลับจากผู้เล่นโดยเฉพาะผู้ที่ซื้อแพ็คผู้ก่อตั้งพรีเมี่ยมมูลค่า $ 100 รู้สึกว่า "หลอกลวง" หลายคนรู้สึกหงุดหงิดเนื่องจากโทเค็นตัวละครของพวกเขาไม่มีประโยชน์อยู่แล้วโดยปลดล็อคตัวละครที่มีอยู่ทั้งหมดแล้ว เป็นผลให้ลิขสิทธิ์ต้องเผชิญกับการตรวจสอบระเบิดบน Steam
ในการตอบสนอง Tony Huynh ผู้ร่วมก่อตั้งผู้เล่นเกมแรกและผู้อำนวยการเกมของ Multiversus ได้พาไปที่ X (เดิมคือ Twitter) เพื่อแบ่งปันการสะท้อนของเขาเกี่ยวกับการปิดเกมและเพื่อจัดการกับภัยคุกคามที่เกี่ยวข้องกับทีมพัฒนา เขาแสดงความขอบคุณต่อ Warner Bros. Games นักพัฒนาที่ Player First Games และ WB Games และผู้ถือ IP สำหรับความไว้วางใจและการทำงานร่วมกันของพวกเขา นอกจากนี้เขายังขอบคุณผู้เล่นที่ให้การสนับสนุนและยอมรับการทำงานอย่างหนักและความหลงใหลของทีม PFG
Huynh ขอโทษสำหรับความล่าช้าในการจัดการกับสถานการณ์โดยอ้างถึงการมุ่งเน้นไปที่เกมและทีมในช่วงเวลาที่ยากลำบากนี้ เขาเน้นถึงความสุขที่แฟน ๆ ของชุมชนความคิดตัวละครและเรื่องราวส่วนตัวที่นำมาสู่ทีมและแสดงความเสียใจที่ไม่สามารถรวมตัวละครที่แฟน ๆ ทุกคนชื่นชอบได้ เขาอธิบายถึงความซับซ้อนที่อยู่เบื้องหลังการเลือกตัวละครรวมถึงเวลาในการพัฒนาความคิดเห็นของชุมชนการอนุมัติผู้ถือ IP และโอกาสในการตลาดข้ามโดยใช้ตัวอย่างของ Bananaguard ตัวละครที่สร้างขึ้นจากความกระตือรือร้นของทีม
นอกจากนี้เขายังชี้แจงบทบาทของเขาใน บริษัท โดยสังเกตว่าผู้เล่นเกมแรกทำงานเป็นทีมที่ทำงานร่วมกันอย่างสูงซึ่งมีความคิดจากใครก็ตามที่มีคุณค่า Huynh เน้นความพยายามของทีมในการฟังและดำเนินการเกี่ยวกับความคิดเห็นของชุมชนแม้จะมีข้อ จำกัด ในเวลาและทรัพยากร เขาประณามการคุกคามของอันตรายเรียกพวกเขาว่าเส้นที่ไม่ควรข้ามและแสดงการไว้ทุกข์อย่างลึกซึ้งของเขาในตอนท้ายของเกมโดยหวังว่าผู้เล่นจะเพลิดเพลินไปกับฤดูกาลสุดท้ายและสนับสนุนเกมนักสู้แพลตฟอร์มและเกมต่อสู้
ผู้จัดการชุมชนและนักพัฒนาเกม Angelo Rodriguez Jr. สนับสนุน Huynh ใน X ปกป้องเขาจากการคุกคามและอธิบายการอุทิศตนของ Huynh ต่อเกมและชุมชน Rodriguez เน้นการมีส่วนร่วมในช่วงดึกของ Huynh กับลำธารการตอบสนองของเขาต่อข้อความผู้เล่นและความพยายามของเขาในการปรับปรุงเกมโดยเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของทีมแม้จะมีสถานการณ์ที่ท้าทาย
การปิดตัวลงของลิขสิทธิ์เพิ่มชุดของความพ่ายแพ้สำหรับเกม Warner Bros. หลังจากการเปิดตัว Suicide Squad: Kill the Justice League และการจากไปของ Warner Bros. Games Boss David Haddad บริษัท แม่ Warner Bros. Discovery รายงานความสูญเสียทางการเงินที่สำคัญจากเกมเหล่านี้โดยมี ทีมฆ่าตัวตาย มีส่วนร่วมในการเข้าชม 200 ล้านดอลลาร์และลิขสิทธิ์เพิ่มอีก 100 ล้านดอลลาร์ การเปิดตัวใหม่ของ บริษัท ในไตรมาสที่ 3 ปี 2024, Harry Potter: แชมป์ควิดดิชแชมเปี้ยนส์ ล้มเหลวในการสร้างผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญ
ในระหว่างการโทรทางการเงิน Warner Bros. Discovery Discovery ประธานและซีอีโอ David Zaslav ได้รับการยอมรับว่ามีผลการดำเนินงานต่ำกว่าธุรกิจของพวกเขาและประกาศการมุ่งเน้นเชิงกลยุทธ์เกี่ยวกับแฟรนไชส์ที่สำคัญสี่ประการ: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones และ DC โดยเฉพาะ Batman การเผยแพร่ล่าสุด ได้แก่ Batman: Arkham Shadow on Meta Quest 3 และเกม Wonder Woman กำลังพัฒนาที่ Monolith Productions Zaslav เน้นความมุ่งมั่นของ บริษัท ต่อแฟรนไชส์หลักเหล่านี้และทำงานร่วมกับสตูดิโอที่พิสูจน์แล้วเพื่อเพิ่มอัตราความสำเร็จของพวกเขา