ยินดีต้อนรับสู่ IGN ล่าสุดของเรา First ซึ่งเป็นกิจกรรมการรายงานข่าวพิเศษตลอดเดือนในเดือนเมษายนโดยมุ่งเน้นไปที่ *The Outer Worlds 2 *ที่คาดการณ์ไว้สูง นี่คือแวบแรกของคุณในการเล่นเกมแบบเรียลไทม์แสดงภารกิจที่น่าตื่นเต้นที่คุณแทรกซึมเข้าไปในสถานที่ N-ray ภารกิจนี้ไม่เพียง แต่แสดงให้เห็นถึงคุณสมบัติและกลไกใหม่ ๆ อีกมากมาย แต่ยังเน้นว่าเกมคือการออกแบบระดับใหม่อย่างไร สิ่งที่โดดเด่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งคือความลึกที่เพิ่มขึ้นของประสบการณ์ RPG ด้วยแรงบันดาลใจจากนักพัฒนา Obsidian Drawing จากผลงานที่ผ่านมาและแม้กระทั่งการยืมองค์ประกอบจาก Sims ที่ดื่มด่ำเช่น *Deus ex *และ *Dishonored *
เมื่อเทียบกับรุ่นก่อน * The Outer Worlds 2 * แนะนำระบบที่ซับซ้อนมากขึ้นรวมถึงระบบการลักลอบที่แท้จริงและเครื่องมือที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งทำให้การลักลอบ คุณจะพบอาวุธและทักษะระยะประชิดที่มีประสิทธิภาพสำหรับการจับกุมแบบเงียบ คุณลักษณะที่โดดเด่นคือแถบสุขภาพเหนือหัวศัตรูซึ่งตอนนี้รวมถึงการอ่านค่าสีม่วงซึ่งบ่งบอกถึงความเสียหายที่อาจเกิดขึ้นจากการโจมตีการลักลอบ สิ่งนี้จะช่วยให้คุณตัดสินใจได้ว่าการฆ่าครั้งเดียวเป็นไปได้หรือไม่หรือหากการมีส่วนร่วมของเป้าหมายนั้นคุ้มค่า นอกจากนี้ศัตรูสามารถตรวจจับศพที่ตายแล้วและแจ้งเตือนผู้อื่น แต่ด้วยทักษะที่เหมาะสมคุณสามารถสลายร่างกายได้อย่างรวดเร็วเพื่อหลีกเลี่ยงการตรวจจับ
การเล่นเกม Outer Worlds 2 - ภาพหน้าจอ
25 ภาพ
ต่อมาในภารกิจคุณจะได้รับเครื่องสแกน N-ray ซึ่งเป็นเครื่องมือสำคัญสำหรับการมองผ่านผนังเพื่อมองเห็นวัตถุ NPCs และศัตรู อุปกรณ์นี้จำเป็นสำหรับการแก้ปริศนาสิ่งแวดล้อมและมีบทบาทสำคัญทั้งในการลักลอบและการต่อสู้ ศัตรูในโรงงาน N-ray สามารถปิดบังตัวเองกลายเป็นมองไม่เห็นด้วยตาเปล่า แต่ไม่ใช่สแกนเนอร์ N-ray ความล้มเหลวในการใช้แกดเจ็ตนี้อย่างขยันขันแข็งสามารถนำไปสู่การเผชิญหน้าที่ไม่คาดคิดกับฝ่ายตรงข้ามที่สวมเสื้อคลุมเพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์ในการเล่นเกมใหม่
ระบบการเชื่อมต่อของเกมช่วยเพิ่มองค์ประกอบ RPG ให้ช่วยเพิ่มตัวละครที่หลากหลาย กลไก Sim Stealth และ Immersive เป็นเพียงส่วนหนึ่งของการขยายตัวที่กว้างขึ้นในการเล่นเกม Obsidian ยังมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงปืนด้วยการวาดแรงบันดาลใจจาก * Destiny * เพื่อให้แน่ใจว่ามันรู้สึกพึงพอใจ แม้ว่า * The Outer Worlds 2 * ไม่ได้กลายเป็นนักกีฬาที่บริสุทธิ์ แต่ปืนก็ใกล้เคียงกับสิ่งที่คุณคาดหวังจากเกมคนแรกที่ทันสมัย
ในระหว่างการใช้ปืนไปยังโรงงาน N-Ray คุณจะสังเกตเห็นการปรับแต่งเพื่อการเคลื่อนไหวที่เติมเต็มปืน ตอนนี้คุณสามารถทำการเคลื่อนไหวแอ็คชั่นฮีโร่ได้เช่นการเลื่อนแบบสปรินต์ในขณะที่เล็งไปที่สถานที่ท่องเที่ยว การกลับมาของการขยายเวลาทางยุทธวิธี (TTD) ช่วยเพิ่มแฟนตาซีเวลากระสุนทำให้เป็นส่วนสำคัญของกลยุทธ์การต่อสู้ของคุณ Throwables เช่น Grenades เพิ่มเลเยอร์อีกชั้นลงในคลังแสงของคุณ คุณสามารถโยนระเบิดมือเปิดใช้งาน TTD และยิงมันกลางอากาศเพื่อทำให้เกิดการระเบิดอย่างรุนแรงระหว่างศัตรู
ในขณะที่รายละเอียดเกี่ยวกับเรื่องราวนั้นกระจัดกระจายวิดีโอการเล่นเกมแสดงการปรับแต่งเล็กน้อยเพื่อการสนทนาในภาคต่อ ตัวอย่างเช่นในระหว่างการเผชิญหน้ากับ NPC ชื่อ Exemplar Foxworth ผู้รอดชีวิตจากการปฏิวัติทางลัทธิคุณสามารถเลือกที่จะช่วยเธอตามสถิติทางการแพทย์ของคุณหรือตอบสนองตามสถิติปืนหรือระยะประชิดของคุณ เซ็กเมนต์นี้ยังแนะนำเพื่อนใหม่ Aza อดีตนักลัทธิที่เข้าร่วมกับคุณเพื่อช่วยแก้ไขการกระทำที่ผ่านมา
ในขณะที่องค์ประกอบเหล่านี้มีอยู่ในโลกดั้งเดิม *The Outer Worlds *ผลสืบเนื่องมีวัตถุประสงค์เพื่อตระหนักถึงวิสัยทัศน์ที่วางไว้โดย Obsidian การสนทนากับทีมให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับคุณสมบัติใหม่และวิสัยทัศน์การขับขี่ที่อยู่เบื้องหลังเกม Obsidian มีความกระตือรือร้นในการใช้ประโยชน์จากมรดก RPG ในขณะที่สำรวจสิ่งที่เกม RPG คนแรกที่ทันสมัยสามารถเป็นได้บ่อยครั้งที่อ้างถึง * Fallout: New Vegas * เป็น Touchstone สิ่งนี้ทำให้ฉันคาดหวังอย่างแน่นอนสำหรับ *The Outer Worlds 2 *
นี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของสิ่งที่เราจะครอบคลุมใน IGN ของเดือนนี้ก่อน เราจะเจาะลึกลงไปในการสร้างตัวละครระบบข้อบกพร่องใหม่อาร์เรย์ของอาวุธที่ไม่ซ้ำกันและขอบเขตที่ขยายตัวของภาคต่อ คอยติดตามการสัมภาษณ์กับตัวเลขสำคัญเช่น Original * Fallout * ผู้พัฒนาและผู้อำนวยการสร้างสรรค์ Leonard Boyarsky ผู้อำนวยการเกมแบรนดอนแอดเลอร์และผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบ Matt Singh ตรวจสอบกลับมาที่ IGN ตลอดเดือนเมษายนสำหรับการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นมากขึ้น!