ป้ายกำกับ "AAA" ในการพัฒนาเกมกำลังสูญเสียความเกี่ยวข้อง ตามที่นักพัฒนาหลายคนระบุ ในตอนแรกแสดงถึงงบประมาณจำนวนมาก คุณภาพสูง และอัตราความล้มเหลวต่ำ ปัจจุบันถูกมองว่าเป็นเครื่องหมายของการแข่งขันที่ขับเคลื่อนด้วยผลกำไรซึ่งขัดขวางนวัตกรรมและคุณภาพ
Charles Cecil ผู้ร่วมก่อตั้ง Revolution Studios เรียกคำว่า "โง่เขลาและไร้ความหมาย" ซึ่งเป็นช่วงเวลาแห่งความทรงจำที่การลงทุนของผู้เผยแพร่ที่เพิ่มขึ้นไม่ได้แปลเป็นเกมที่ดีขึ้น Skull and Bones ของ Ubisoft ซึ่งในตอนแรกได้รับการขนานนามว่าเป็นชื่อ "AAAA" ได้เป็นตัวอย่างให้เห็นถึงสิ่งนี้ แต่ท้ายที่สุดก็ล้มเหลวแม้จะมีการพัฒนาที่ยาวนานนับทศวรรษก็ตาม
การวิพากษ์วิจารณ์ขยายไปถึงผู้เผยแพร่รายใหญ่อื่นๆ เช่น EA ซึ่งผู้เล่นและนักพัฒนากล่าวหาว่าให้ความสำคัญกับการผลิตจำนวนมากมากกว่าการมีส่วนร่วมของผู้ชม ในทางกลับกัน สตูดิโออิสระมักผลิตเกมที่โดนใจมากกว่าสตูดิโอที่มี "AAA" ของพวกเขา <>