ผู้กำกับเกม Path of Exile 2 ได้ประกาศว่าชั้นเรียนใหม่จะไม่เป็นจุดสนใจหลักของการอัปเดตในอนาคต เจาะลึกเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการตัดสินใจครั้งนี้และได้รับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของเกม
Path of Exile 2 อักขระใหม่อาจไม่ได้รับการแนะนำทุกแพตช์
คุณสามารถคาดหวังได้มากขึ้น
ในเซสชั่นคำถามและคำตอบล่าสุด Path of Exile 2 Game Game Jonathan Rogers ได้แบ่งปันว่าผู้เล่นไม่ควรคาดหวังชั้นเรียนใหม่ในทุกแพทช์ที่กำลังจะมาถึงเนื่องจากลักษณะที่คาดเดาไม่ได้ของการพัฒนาของพวกเขา
เมื่อถูกสอบสวนเกี่ยวกับความคาดหวังของชั้นเรียนใหม่ที่มีทุกแพทช์โรเจอร์สอธิบายว่าทีมพัฒนาได้ตระหนักว่าการมุ่งเน้นไปที่ชั้นเรียนใหม่อาจเป็นอันตรายต่อกระบวนการขยายตัวโดยรวม เขากล่าวว่า ฉันอยากได้ถ้าทุกรุ่นจะมีชั้นเรียน แต่ฉันจะบอกว่าเราได้เรียนรู้อะไรบางอย่างในระหว่างการผลิตรอบนี้ซึ่งเป็นความผิดพลาดที่จะมีชั้นเรียนเป็นลิ่มสำหรับการพัฒนาของการขยายตัวของคุณ
เขาเน้นการแลกเปลี่ยนระหว่างการมีวันที่วางจำหน่ายคงที่ด้วยเนื้อหาตัวแปรกับวันที่วางจำหน่ายลอยด้วยเนื้อหาที่รับประกัน การมุ่งเน้นไปที่การรวม Huntress ในแพทช์ถัดไปนำไปสู่ความล่าช้าหลายครั้ง โรเจอร์สตั้งข้อสังเกตว่า เราต้องมีนักล่าในแพทช์ถัดไปดังนั้นวันที่ต้องลอยและนั่นหมายความว่าการขยายตัวนี้จบลงด้วยการใช้เวลานานกว่าที่เราคาดหวัง
โรเจอร์สแสดงความพึงพอใจสำหรับวันที่วางจำหน่ายคงที่มากกว่าชั้นเรียนใหม่ที่มีแนวโน้มว่า ในขณะที่ฉันกระตือรือร้นที่จะมีชั้นเรียนในการขยายตัวครั้งต่อไปฉันจะไม่สัญญาว่าเพราะนั่นหมายความว่าเราไม่สามารถแก้ไขวันที่ได้อีกต่อไป
จากประสบการณ์ของพวกเขากับรุ่งอรุณของการพัฒนาตามล่าโรเจอร์สระบุว่าผู้เล่นไม่ควรคาดหวังชั้นเรียนใหม่ในแพทช์ในอนาคตเนื่องจากความคาดเดาไม่ได้ของการพัฒนาชั้นเรียน เขาเน้นถึงความสำคัญของการส่งมอบการอัปเดตบ่อยขึ้นโดยระบุว่า ผู้เล่นต้องการเห็นความคืบหน้าไปข้างหน้าและพวกเขาไม่ต้องการรอหกถึงเก้าเดือนก่อนที่พวกเขาจะเห็นการอัปเดตครั้งใหญ่ ดังนั้นฉันคิดว่ามันเป็นสิ่งสำคัญที่เราจะให้สิ่งต่าง ๆ แก่พวกเขาในเวลาที่เหมาะสมอย่างสมเหตุสมผลดังนั้นด้วยเหตุผลดังกล่าวชั้นเรียนจึงคาดเดาได้น้อยกว่า
อย่างไรก็ตามโรเจอร์สมั่นใจว่าการขึ้นครองตำแหน่งใหม่จะเป็นวัตถุดิบในทุกแพทช์ที่กำลังจะมาถึง นอกจากนี้เขายังแสดงความกระตือรือร้นในการเพิ่มชั้นเรียนมากขึ้นแม้หลังจากการเข้าถึงก่อนเวลาจบลง ตามที่ฉันพูดว่าการมหาสมุทรเราสามารถทำได้อย่างแน่นอน บางทีหลังจากปล่อยเรายังคงเพิ่มคลาสมากขึ้นเรื่อย ๆ เพราะฉันกระตือรือร้นที่จะเพิ่มมากขึ้น
Path of Exile 2 Dawn of the Hunt นำการเปลี่ยนแปลงไปสู่ endgame มากขึ้น
สัญญาว่าจุดจบจะยากขึ้นมาก
นอกเหนือจาก Huntress แล้ว Patch ที่กำลังจะมาถึงจะแนะนำทักษะใหม่กว่า 100 ทักษะรองรับอัญมณีและอุปกรณ์ที่ไม่เหมือนใครที่มุ่งเน้นไปที่เนื้อหา midgame และ endgame Grinding Gear Games (GGG) มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เจ้านายมีความท้าทายมากขึ้น โรเจอร์สอธิบายถึงความจำเป็นที่จะต้องขยายเวลาที่ผู้เล่นไปถึงระดับที่เหนือกว่าในขณะที่ยังคงอนุญาตให้พวกเขาบรรลุจุดสูงสุดนั้น เขาตั้งข้อสังเกต ว่ามีบางสิ่งบางอย่างที่จะต้องได้รับการ nerfed เพราะพวกเขาเป็นกลไกบางอย่างที่ไม่สำคัญ ผู้คนได้รับ [ถึง] จุดที่น่าอึดอัดใจอย่างสมบูรณ์เร็วเกินไป
Rogers แบ่งปันความผิดหวังของเขาว่าผู้เล่นได้เอาชนะผู้บังคับบัญชา Pinnacle ได้อย่างรวดเร็วอธิบายสถานการณ์ในอุดมคติของเขาสำหรับการเผชิญหน้าเหล่านี้ เขากล่าวว่า ครั้งแรกที่คุณต่อสู้กับเจ้านายสุดยอดมันจะเป็นการต่อสู้ที่ยากลำบากและบ้าคลั่ง แต่เมื่อคุณต่อสู้กับเจ้านายมากขึ้นและคุณจะได้รับสิ่งของมากขึ้นและคุณจะได้รับการปรับปรุงการสร้างและสิ่งของของคุณคุณสามารถไปถึงจุดที่คุณฆ่าเจ้านายในสิบสี่วินาที มันไม่ใช่ประสบการณ์ครั้งแรกของคุณ
เขาสรุปว่าการเปลี่ยนแปลงความสมดุลนั้นมุ่งเน้นไปที่การชะลอความก้าวหน้าไปสู่พลังสูงสุดโดยระบุว่า สิ่งต่าง ๆ ได้รับจากรางรถไฟเล็กน้อยในแง่ของความสามารถในการรับพลังได้ง่ายเกินไปและนั่นเป็นสิ่งสำคัญ คุณควรจะสามารถรู้สึกมีพลังและควรมีจินตนาการที่นั่นไม่ได้อยู่ตรงกับค้างคาว นั่นคือสิ่งที่การเปลี่ยนแปลงสมดุลของเรามีการเปลี่ยนแปลงมากมาย
Path of Exile 2 Game Director มีความสุขกับความยากลำบาก "โหดเหี้ยม"
สิ่งที่ไม่ง่ายกว่าคุณเพิ่งจะดีขึ้น
ความยากลำบากในการรณรงค์ของ Path of Exile 2 เป็นหัวข้อของการสนทนาระหว่างผู้เล่น บางคนรู้สึกว่ามันง่ายเกินไปในขณะที่คนอื่นพบว่ามันท้าทายเกินไป โรเจอร์สแสดงความพึงพอใจกับความยากลำบากของแคมเปญและเชื่อว่าความคิดเห็นของผู้เล่นอาจพัฒนาขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป เขาตั้งข้อสังเกตว่าการร้องเรียนจำนวนมากมาจากผู้เล่นที่เปลี่ยนจากเกมก่อนหน้าไปเป็นเกมปัจจุบันซึ่งนำไปสู่การเปรียบเทียบ
โรเจอร์สเป็นคนมองโลกในแง่ดีว่าการร้องเรียนเกี่ยวกับความยากลำบากจะลดลงโดยพูดว่า ฉันไม่คิดว่าเราจะได้รับการร้องเรียนเกือบมากเกี่ยวกับเรื่องนี้ในครั้งนี้และนั่นเป็นเพราะเมื่อคุณรู้วิธีเล่นคุณจะพบประสบการณ์ที่ง่ายขึ้นมาก
เขายอมรับว่าหากสิ่งนี้ไม่ได้พิสูจน์จริงพวกเขาจะมีข้อมูลเพิ่มเติมเพื่อเป็นแนวทางในการปรับเปลี่ยนในอนาคต โรเจอร์สสังเกต ผู้คนมักจะประหลาดใจ หลายครั้งที่สิ่งที่เกิดขึ้นคือครั้งที่สองที่ผู้คนเล่นผ่านเกมพวกเขาจะพูดคุยเกี่ยวกับวิธีที่พวกเขา (GGG) ต้องเปลี่ยนความสมดุล แต่ความจริงที่แท้จริงคือพวกเขาทำได้ดีขึ้นในเกม