xddxz.comEv NavigasyonNavigasyon
Ev >  Haberler >  Capcom, büyük oyun içi çevre fikirleri üretmek için AI kullanır

Capcom, büyük oyun içi çevre fikirleri üretmek için AI kullanır

Yazar : Logan Güncelleme:Apr 24,2025

Video oyunu geliştirmenin maliyetleri artmaya devam ettikçe, büyük yayıncılar süreçleri kolaylaştırmak ve masrafları azaltmak için üretken AI gibi yenilikçi çözümlere yöneliyor. Monster Hunter: World ve Exoprimal gibi başlıkların arkasındaki ünlü bir oyun geliştiricisi olan Capcom, bu trendin ön saflarında yer alıyor. Google Cloud Japonya ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, CAPCOM'un teknik direktörü Kazuki Abe, şirketin karmaşık oyun içi ortamların hazırlanması için gerekli "yüz binlerce" fikir üretmek için AI'dan nasıl yararlandığına dair bilgiler paylaştı.

Abe, oyun gelişiminin en zorlu yönlerinden birinin gerekli benzersiz fikirlerin hacmi olduğunu vurguladı. Örneğin, televizyonlar gibi sıradan nesneler bile farklı tasarımlara, logolara ve şekillere ihtiyaç duyar. Abe, "Kullanılmayan olanlar da dahil olmak üzere, yüz binlerce fikir bulmak zorunda kaldık." Bu süreç geleneksel olarak, kavramları sanat yönetmenlerine ve sanatçılara etkili bir şekilde iletmek için çizimler ve metinsel açıklamalarla birlikte her bir nesne için birden fazla teklif oluşturmayı içerir.

Bunu ele almak için Abe, çeşitli oyun tasarım belgelerini analiz etmek ve özerk fikirler oluşturmak için üretken AI kullanan bir sistem geliştirdi. Bu sadece geliştirme sürecini hızlandırmakla kalmaz, aynı zamanda AI'nın çıktısını kendi kendine geri gönderme yoluyla rafine etmesine de izin verir. Google Gemini Pro, Gemini Flash ve Imagen gibi gelişmiş AI modellerini içeren prototip, Capcom'un iç geliştirme ekiplerinden olumlu geri bildirimler aldı. Bu tür AI modellerinin uygulanması önemli maliyet azaltımlarına yol açabilir ve oyunun genel kalitesini artırabilir.

Capcom şu anda AI ile öncelikle fikir üretmek için deney yaparken, oyun mekaniği, programlama ve karakter tasarımı gibi oyun geliştirmenin diğer kritik yönleri insan ellerinde sıkı bir şekilde kalıyor. Bu yaklaşım, AI'nın dengeli bir entegrasyonunun altını çizmektedir, burada insan yaratıcılığı ve uzmanlığının yerini almak yerine artırmak için bir araç görevi görür.

Oyun geliştirmede AI kullanımı Capcom'a özgü değildir. Activision gibi diğer endüstri devleri, Call of Duty: Modern Warfare 3 için "AI tarafından üretilen bir kozmetik" satışı ile ve AI'nın "işinin çekirdeği" olduğunu düşünen EA, benzer teknolojileri de araştırıyor. Bu gelişmeler, oyun gelişiminin artan maliyetlerini ve karmaşıklıklarını çözmek için AI'dan yararlanmaya yönelik daha geniş bir endüstri kaymasını yansıtmaktadır.

En son makaleler
Konular
Her yerde oynamak için en iyi çevrimdışı oyunlar
Her yerde oynamak için en iyi çevrimdışı oyunlarTOP

Her zaman, her zaman oynamak için en iyi çevrimdışı oyunları mı arıyorsunuz? Bu koleksiyon, çevrimdışı olduğunuzda mükemmel olan çeşitli en iyi oyunlara sahiptir. Arctic Wolf Ailesi simülatörü ile heyecan verici maceraların tadını çıkarın, Tile Connect ile Master zorlu bulmacalar veya profesyonel snooker 2024'teki becerilerinizi gösterin. Reflekslerinizi ölmek ve Galaxiga'nın aptal yollarıyla test edin veya jöle suyunun sakinleştirici oyunuyla rahatlayın. Daha gerçekçi bir şey tercih ederseniz, Proton Bus Simulator Road'u deneyin. Kelime bulmaca hayranları için hayatımız var. Ekstra hayatlar indirin ve bu muhteşem uygulamalarla saatlerce çevrimdışı eğlenceye dalın! Bir sonraki favori çevrimdışı oyununu bugün bulun!