নিন্টেন্ডো সতর্কতার সাথে জেনারেটিভ AI এর সাথে আচরণ করে, কিন্তু Nintendo সতর্ক, প্রধানত বুদ্ধিবৃত্তিক সম্পত্তির সমস্যা নিয়ে এবং তার অনন্য বিকাশের দর্শনে লেগে থাকা।
নিন্টেন্ডো প্রেসিডেন্ট বলেছেন যে AI গেমগুলিতে একীভূত হবে না
মেধা সম্পত্তি এবং কপিরাইট লঙ্ঘনের উদ্বেগ
ইমেজ (c) নিন্টেন্ডো নিন্টেন্ডোর প্রেসিডেন্ট শুন্টারো ফুরুকাওয়া বিনিয়োগকারীদের সাথে একটি সাম্প্রতিক প্রশ্নোত্তর সেশনে প্রকাশ করেছেন যে কোম্পানির বর্তমানে তার গেমগুলিতে জেনারেটিভ AI সংহত করার কোন পরিকল্পনা নেই, প্রধানত মেধা সম্পত্তি সংক্রান্ত উদ্বেগের কারণে। এআই এবং গেম ডেভেলপমেন্টের মধ্যে সম্পর্ক নিয়ে আলোচনা করতে গিয়ে ফুরুকাওয়া এই বিবৃতি দিয়েছেন।
ফুরুকাওয়া স্বীকার করেছেন যে AI সবসময় গেম ডেভেলপমেন্টে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছে, বিশেষ করে নন-প্লেয়ার চরিত্রের (NPCs) আচরণ নিয়ন্ত্রণে। আজ, "এআই" শব্দটি সাধারণত জেনারেটিভ এআই-এর সাথে যুক্ত, যা প্যাটার্ন শিক্ষার মাধ্যমে কাস্টমাইজড এবং উপযোগী বিষয়বস্তু যেমন পাঠ্য, ছবি, ভিডিও বা অন্যান্য ডেটা তৈরি এবং পুনরুত্পাদন করতে পারে।
জেনারেটিভ এআই সাম্প্রতিক বছরগুলিতে বিভিন্ন শিল্পে ক্রমশ বিশিষ্ট হয়ে উঠেছে। "গেমিং শিল্পে, শত্রু চরিত্রের গতিবিধি নিয়ন্ত্রণ করতে AI-এর মতো প্রযুক্তি দীর্ঘদিন ধরে ব্যবহার করা হয়েছে, তাই এর আগেও, গেম ডেভেলপমেন্ট এবং AI সবসময় হাতে হাতে চলে গেছে," ফুরুকাওয়া ব্যাখ্যা করেন।
উৎপাদনশীল AI এর সৃজনশীল সম্ভাবনাকে স্বীকৃতি দেওয়ার সময়, ফুরুকাওয়া এটি যে চ্যালেঞ্জগুলি তৈরি করে তার দিকেও ইঙ্গিত করেছেন, বিশেষ করে যখন এটি মেধা সম্পত্তির ক্ষেত্রে আসে। "জেনারেটিভ এআই ব্যবহার করে আরও সৃজনশীল আউটপুট তৈরি করতে পারে, তবে আমরা এও সচেতন যে মেধা সম্পত্তির সমস্যা দেখা দিতে পারে," তিনি বলেছিলেন। এই উদ্বেগটি বিদ্যমান কাজ এবং কপিরাইট লঙ্ঘনের জন্য জেনারেটিভ AI সরঞ্জামগুলির ব্যবহার করার সম্ভাবনা থেকে উদ্ভূত হতে পারে।
অনন্য Nintendo শৈলীতে লেগে থাকুন
ফুরুকাওয়া জোর দিয়েছিলেন যে নিন্টেন্ডোর গেম বিকাশের পদ্ধতিগুলি কয়েক দশকের অভিজ্ঞতার উপর ভিত্তি করে এবং অনন্য গেমিং অভিজ্ঞতা প্রদানের জন্য প্রতিশ্রুতিবদ্ধ। "আমাদের গ্রাহকদের জন্য সেরা গেমিং অভিজ্ঞতা তৈরি করার কয়েক দশকের দক্ষতা রয়েছে," তিনি একটি প্রশ্নোত্তর সেশনের সময় বলেছিলেন। "যদিও আমরা প্রযুক্তিগত উন্নয়নে সাড়া দেওয়ার ক্ষেত্রে নমনীয়, আমরা অনন্য মান প্রদান করতে চাই যা একা প্রযুক্তি দিয়ে অর্জন করা যায় না।"
নিন্টেন্ডোর অবস্থান অন্যান্য গেমিং জায়ান্টদের থেকে আলাদা। এই বছরের শুরুর দিকে, Ubisoft প্রজেক্ট নিউরাল নেক্সাস NEO NPCs চালু করেছে, যা গেমগুলিতে NPC-এর সাথে কথোপকথন এবং মিথস্ক্রিয়া অনুকরণ করতে জেনারেটিভ এআই ব্যবহার করে। প্রজেক্ট প্রযোজক জেভিয়ার মানজানারেস জোর দিয়ে বলেন যে জেনারেটিভ এআই একটি টুল মাত্র। "আমরা যে জিনিসগুলি মনে রাখি তার মধ্যে একটি হল যে আমাদের সামনে আসা প্রতিটি নতুন প্রযুক্তি নিজে থেকে একটি গেম তৈরি করতে পারে না," মানজানারেস বলেছিলেন। "জেনারেটিভ এআই একটি টুল, এটি একটি প্রযুক্তি। এটি গেম তৈরি করে না, এটিকে ডিজাইনের সাথে সংযুক্ত করতে হবে এবং এটি এমন একটি দলের সাথে মিলিত হতে হবে যেটি আসলেই কিছুকে এগিয়ে নিতে এই প্রযুক্তি ব্যবহার করতে চায়।"
একইভাবে, স্কয়ার এনিক্সের প্রেসিডেন্ট রিউজি কিতাও অত্যাধুনিক প্রযুক্তি ব্যবহার করে নতুন বিষয়বস্তু তৈরি করার একটি ব্যবসায়িক সুযোগ হিসেবে জেনারেটিভ এআইকে দেখেন। ইলেকট্রনিক আর্টস (EA)ও জেনারেটিভ AI গ্রহণ করেছে, সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন ভবিষ্যদ্বাণী করেছেন যে EA এর উন্নয়ন পাইপলাইনের অর্ধেকেরও বেশি জেনারেটিভ AI-তে অগ্রগতি থেকে উপকৃত হবে।