প্রিয় প্লাম্বার ব্রাদার্স, মারিও এবং লুইজি তাদের সর্বশেষ অ্যাডভেঞ্চারে প্রায় একটি গ্রিটিয়ার মেকওভার পেয়েছিলেন। যাইহোক, নিন্টেন্ডো আরও পরিচিত নান্দনিকতার দিকে উন্নয়ন দলকে চালিত করেছিলেন। আসুন মারিও ও লুইগির পিছনে আকর্ষণীয় গল্পটি আবিষ্কার করুন: ব্রাদার্সের শিল্পের দিকনির্দেশনা।
মারিও এবং লুইজি: একটি রাউগার শুরু?
নিন্টেন্ডো থেকে চিত্র এবং অর্জন
নিন্টেন্ডোর ওয়েবসাইটে 4 ডিসেম্বর "জিজ্ঞাসা করুন বিকাশকারীকে জিজ্ঞাসা করুন" নিবন্ধে, গেমের বিকাশকারী, অ্যাকোয়ার, একটি অপ্রত্যাশিত মোচড় প্রকাশ করেছে। বিকাশের প্রথম দিকে, মারিও এবং লুইজি একটি উল্লেখযোগ্যভাবে এডিজিয়ার, আরও রাগান্বিত চেহারা তৈরি করেছিল। তবে নিন্টেন্ডো অনুভব করেছিলেন যে প্রতিষ্ঠিত স্টাইল থেকে এই প্রস্থানটি আইকনিক জুটিটির সারমর্ম হারাতে ঝুঁকিপূর্ণ।
নিন্টেন্ডোর বিনোদন পরিকল্পনা ও উন্নয়ন বিভাগের আকিরা ওটানি এবং টোমোকি ফুকুশিমা বিকাশকারীরা এবং হারুয়ুকি ওহশি এবং হিটোমি ফুরুতা অর্জনের লক্ষ্য নিয়েছিলেন যে 3 ডি ভিজ্যুয়াল তৈরি করা হয়েছিল যা সিরিজের অনন্য কবজকে অন্য মারিও শিরোনাম থেকে আলাদা করে রেখেছিল। এই অনুসন্ধানটি পরীক্ষার দিকে পরিচালিত করে, ফলে আশ্চর্যজনকভাবে মারিও এবং লুইগি তৈরি হয়েছিল।
"নতুন মারিও এবং লুইজি স্টাইলের জন্য আমাদের অনুসন্ধানে আমরা একটি এডিজিয়ার, আরও রাগান্বিত মারিও চেষ্টা করেছিলাম," ডিজাইনার ফুরুটা হেসে ভাগ করে নিয়েছিল। নিন্টেন্ডোর প্রতিক্রিয়া একটি স্বতন্ত্রভাবে মারিও এবং লুইজি পরিচয় বজায় রাখার গুরুত্বকে জোর দিয়েছিল। একটি পুনর্নির্মাণের পরে, পুরো সিরিজ জুড়ে ভাইদের সংজ্ঞায়িত বৈশিষ্ট্যগুলির রূপরেখার একটি নিন্টেন্ডো ডকুমেন্ট দ্বারা পরিচালিত। ফুরুতা আরও যোগ করেছেন, "আমরা যখন এই খেলোয়াড়ের দৃষ্টিকোণ থেকে বিবেচনা করে এই রাগান্বিত সংস্করণটি উত্সাহের সাথে রেখেছিলাম, তবে আমি উদ্বিগ্ন যে এটি মারিও খেলোয়াড়দের সত্যই প্রতিনিধিত্ব করে।" এই প্রতিক্রিয়া দিকটি স্পষ্ট করে।
দলটি চূড়ান্তভাবে চিত্রিত উপাদানগুলির আবেদনকে মিশ্রিত করেছিল - সোলিড রূপরেখা এবং সাহসী চোখ the পিক্সেল অ্যানিমেশনগুলির কবজ সহ ভাইদের স্বাক্ষর হাস্যকর আন্দোলন প্রদর্শন করে। এই পদ্ধতির গেমটির জন্য একটি অনন্য শিল্প শৈলী তৈরি করা হয়েছে।
নিন্টেন্ডোর ওটানি যোগ করেছেন, "আমরা অর্জনের অনন্য শৈলী চেয়েছিলাম, তবে মারিওর সংজ্ঞায়িত বৈশিষ্ট্যগুলি সংরক্ষণও করতে চাইছিলাম। এই দুটি দিক কীভাবে সহাবস্থান করতে পারে তা নিয়ে এটি পরীক্ষা -নিরীক্ষার সময় ছিল।"
একটি উন্নয়ন চ্যালেঞ্জ
অক্টোপ্যাথ ট্র্যাভেলার এবং দ্য ওয়ে অফ দ্য সামুরাই সিরিজের মতো কম প্রাণবন্ত, আরও গুরুতর শিরোনামগুলির জন্য পরিচিত, অর্জন একটি অনন্য চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি। ফুরুতা স্বীকার করেছেন যে তাদের প্রাকৃতিক প্রবণতা ছিল গা er ় আরপিজির দিকে। বিশ্বব্যাপী জনপ্রিয় চরিত্রগুলির বৈশিষ্ট্যযুক্ত একটি গেম তৈরি করাও স্টুডিওর জন্য একটি নতুন অভিজ্ঞতা ছিল।
শেষ পর্যন্ত, সহযোগী প্রক্রিয়াটি ইতিবাচক ফলাফল দেয়। "এখনও মারিও এবং লুইজি সিরিজের মুডটি আঁকড়ে ধরার সময়, আমরা এই দিকটি মনে রাখার জন্য বেছে নিয়েছিলাম এটি মজাদার, বিশৃঙ্খল অ্যাডভেঞ্চারের একটি মঞ্চ," ফুরুতা ব্যাখ্যা করেছিলেন। "এটি কেবল গেমের জগতের ক্ষেত্রেই প্রযোজ্য নয়, তবে আমরা স্পষ্টতার বিষয়ে নিন্টেন্ডোর নকশার দৃষ্টিভঙ্গি থেকে শিখেছি। এই অন্তর্দৃষ্টিগুলির জন্য ধন্যবাদ বিশ্ব আরও উজ্জ্বল এবং সহজ হয়ে উঠেছে।"