xddxz.comDom NawigacjaNawigacja
Dom >  Aktualności >  Mario i Luigi Brothership mógł być „bardziej churze”, ale Nintendo powiedział „nie”

Mario i Luigi Brothership mógł być „bardziej churze”, ale Nintendo powiedział „nie”

Autor : Connor Aktualizacja:Mar 16,2025

Mario i Luigi Brothership mógł być „bardziej churze”, ale Nintendo powiedział „nie”

Umiłowani bracia hydraulika, Mario i Luigi, prawie zyskała mistrzostwo w swojej ostatniej przygodach. Jednak Nintendo skierował zespół programistów w kierunku bardziej znanej estetyki. Zagłębiajmy się w fascynującą historię Mario & Luigi: Kierunek artystyczny Brothership .

Mario i Luigi: bardziej szorstki start?

Mario i Luigi Brothership mógł być „bardziej churze”, ale Nintendo powiedział „nie” Zdjęcie z Nintendo i pozyskaj

W artykule z 4 grudnia „Zapytaj programistę” na stronie Nintendo, Acquire, dewelopera gry, ujawnił nieoczekiwany zwrot akcji. Na początku rozwoju Mario i Luigi mieli znacznie bardziej ostro, bardziej wytrzymały wygląd. Ale Nintendo poczuł, że odejście od ustalonego stylu ryzykowało utratą esencji kultowego duetu.

Deweloperzy, Akira Otani i Tomoki Fukushima z działu planowania i rozwoju rozrywki Nintendo oraz Haruyuki Ohashi i Hitomi Furuta z Acquire, mające na celu stworzenie wizualizacji 3D, które uchwyciły unikalny urok serialu, jednocześnie różnicując go od innych tytułów Mario. Ta misja doprowadziła do eksperymentów, co spowodowało zaskakująco ostre Mario i Luigi.

„W naszym poszukiwaniu nowego stylu Mario i Luigi wypróbowaliśmy ostrzejszego, bardziej wytrzymałego Mario”, projektantka Furuta powiedziała ze śmiechem. Informacje zwrotne Nintendo podkreśliły znaczenie utrzymania wyraźnie tożsamości Mario i Luigi. Nastąpiła ponowna ocena, kierowana dokumentem Nintendo przedstawiającym definiujące cechy braci w całej serii. Furuta dodała: „Choć entuzjastycznie rozstawiliśmy tę nierówną wersję, biorąc pod uwagę ją z perspektywy gracza, martwiłem się, czy naprawdę reprezentował to, jak poszerzy gracze Mario”. Ta informacja zwrotna wyjaśniła kierunek.

Mario i Luigi Brothership mógł być „bardziej churze”, ale Nintendo powiedział „nie”

Zespół ostatecznie połączył atrakcyjność ilustrowanych elementów - odwagi i odważnych oczu - z urokiem animacji pikseli pokazujących charakterystyczne komiczne ruchy braci. Takie podejście stworzyło unikalny styl sztuki dla gry.

Otani z Nintendo dodał: „Chcieliśmy uzyskać unikalny styl, ale także zachowanie cech definiujących Mario. Był to okres eksperymentowania z tym, jak te dwa aspekty mogą współistnieć”.

Wyzwanie rozwojowe

Mario i Luigi Brothership mógł być „bardziej churze”, ale Nintendo powiedział „nie”

Zdobądź, znane z mniej żywych, poważniejszych tytułów, takich jak Octopath Traveller i The Way of the Samurai Series, stanęło przed wyjątkowym wyzwaniem. Furuta przyznała, że ​​ich naturalna skłonność dotyczyła ciemniejszych RPG. Stworzenie gry z globalnie popularnymi postaciami było również nowym doświadczeniem dla studia.

Ostatecznie proces współpracy przyniósł pozytywne wyniki. „Wciąż chwytając nastrój serii Mario & Luigi , wybraliśmy ten kierunek, aby pamiętać, że jest to scena dla zabawnych, chaotycznych przygodów” - wyjaśniła Furuta. „Dotyczy to nie tylko świata gry, ale z perspektywy projektowania Nintendo o jasności. Świat stał się jaśniejszy i łatwiejszy do gry dzięki tym spostrzeżeniom”.

Najnowsze artykuły
  • 10 najlepszych modów do vintage Story

    ​ Zanurz się w wciągającym świecie *Vintage Story *, gry piaskownicy przetrwania, która podkreśla stworzenie i eksplorację. Dzięki misternej mechanice rolnictwa, rzemieślniczego i przetrwania * Vintage Story * oferuje bogatą rozgrywkę. Ale jeśli chcesz przenieść swoją przygodę na wyższy poziom, te

    Autor : Liam Zobacz wszystko

  • Call of Duty: Black Ops 6 graczy ostrzegają przed kolejnym planem „zapłać za przegraną”

    ​ Podsumowujące, zdecydowanie zalecają zakup pakietu IDEAD Black Ops 6 ze względu na intensywnie rozpraszające efekty wizualne, które utrudniają dokładność i zapewniają wadę rozgrywki. Activision odmowa zwrotu zakupów, powołując się na efekty jako „działające jako zamierzone”.

    Autor : Gabriel Zobacz wszystko

  • Co zrobić z wędrującym pijanym w królestwie

    ​ W *Kingdom Come: Delivance 2 *, spotkasz zróżnicowaną obsadę NPC, trochę przyjaznych, wrogich i innych, których intencje pozostają niejasne. Ten przewodnik koncentruje się na wędrowaniu pijanym. Kingdom Come: Wyzwolenie 2 Wędrujące pijane lokalizacja Wędrujący pijak mieszka w opuszczonej stodole tylko nie

    Autor : Jason Zobacz wszystko

Tematy
Najlepsze aplikacje z wiadomościami i czasopismami na iPhone'a
Najlepsze aplikacje z wiadomościami i czasopismami na iPhone'aTOP

Bądź na bieżąco dzięki najlepszym aplikacjom z wiadomościami i czasopismami na iPhone'a! W tej wyselekcjonowanej kolekcji znajdują się najwyżej oceniane aplikacje, takie jak AJC News, WSBT-TV News, FOX LOCAL: Live News, Hymns Ancient & Modern, The Sun Mobile – Daily News, KARE 11 News, 联合早报 Lianhe Zaobao, DailyWire, NBC4 Columbus i Wiadomości UP, wiadomości Uttar Pradesh. Otrzymuj najświeższe informacje, szczegółowe raporty i różnorodne perspektywy na wyciągnięcie ręki. Pobierz swoje ulubione już dziś i pozostań w kontakcie ze światem.