Electronic Arts (EA) ได้ประกาศอย่างเป็นทางการว่าภาคต่อไปในซีรี่ส์ที่รัก * Battlefield * มีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงปีงบประมาณ 2569 ของ EA ซึ่งครอบคลุมตั้งแต่เดือนเมษายน 2568 ถึงมีนาคม 2569 เกมที่คาดหวังอย่างกระตือรือร้นนี้
นอกเหนือจากการประกาศวันที่วางจำหน่ายแล้ว EA ได้ให้ภาพรวมอย่างเป็นทางการครั้งแรกของเกม * Battlefield * ใหม่ผ่านภาพการเล่นเกมก่อนอัลฟ่า นี่เป็นส่วนหนึ่งของการเปิดเผยที่กว้างขึ้นเกี่ยวกับการพัฒนาของเกมและการทดสอบการทดสอบผู้เล่นซึ่งจัดแสดงในวิดีโอแนะนำ *Battlefield Labs * ความคิดริเริ่มใหม่นี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อเกี่ยวข้องกับผู้เล่นในกระบวนการทดสอบและนวัตกรรมก่อนการเปิดตัวเกม
EA ยังแนะนำ *Battlefield Studios *ชื่อรวมของสตูดิโอสี่แห่งที่ทำงานในโครงการ: ลูกเต๋าในสตอกโฮล์มสวีเดนมุ่งเน้นไปที่ด้านผู้เล่นหลายคน; แรงจูงใจเป็นที่รู้จักสำหรับ *Dead Space *remake และ *Star Wars: Squadrons *, การจัดการภารกิจผู้เล่นเดี่ยวและแผนที่ผู้เล่นหลายคน; เอฟเฟกต์ระลอกคลื่นเดิมคือ Dice LA ซึ่งได้รับมอบหมายให้นำผู้เล่นใหม่เข้าสู่แฟรนไชส์ * Battlefield *; และเกณฑ์ก่อนหน้านี้อุทิศให้กับ *Need for Speed *ตอนนี้กำลังทำงานกับแคมเปญผู้เล่นเดี่ยว
เมื่อการพัฒนาเข้าสู่ขั้นตอน "สำคัญ" EA จึงกระตือรือร้นที่จะรวบรวมความคิดเห็นของผู้เล่นเพื่อปรับแต่งและปรับปรุงเกม * Battlefield Labs* จะทำหน้าที่เป็นแพลตฟอร์มสำหรับการทดสอบองค์ประกอบหลักเช่นการต่อสู้และการทำลายล้างรวมถึงแนวคิดใหม่ ๆ และการปรับแต่งระบบชั้นเรียนรวมถึงการจู่โจมวิศวกรการสนับสนุนและการฟื้นฟูเพื่อส่งเสริมการเล่นเกมเชิงกลยุทธ์ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น โหมดเกมที่เป็นสัญลักษณ์การพิชิตและการพัฒนาจะเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการทดสอบ
เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าแม้จะมีการมุ่งเน้นที่สำคัญใน *Battlefield *แต่ EA ปิดเกม Ridgeline เมื่อปีที่แล้วซึ่งกำลังพัฒนาเกม Battlefield *Battlefield * การปิดนี้เป็นการตอกย้ำเงินเดิมพันที่สูงและมุ่งเน้นไปที่โครงการปัจจุบัน
ในเดือนกันยายน EA ได้แชร์ศิลปะแนวคิดเริ่มต้นและรายละเอียดเกี่ยวกับเกมยืนยันการกลับไปสู่สภาพแวดล้อมที่ทันสมัยหลังจากเกมก่อนหน้านี้ตั้งอยู่ในสงครามโลกครั้งที่หนึ่งสงครามโลกครั้งที่สองและอนาคตอันใกล้นี้ แนวคิดศิลปะบอกใบ้ถึงการต่อสู้ของเรือถึงเรือและเฮลิคอปเตอร์รวมถึงภัยพิบัติทางธรรมชาติเช่นไฟป่า Vince Zampella หัวหน้าฝ่าย Respawn และ GM สำหรับองค์กร EA Studios ได้เน้นย้ำถึงความจำเป็นในการเรียกคืนสาระสำคัญของ *Battlefield *ที่เห็นใน *Battlefield 3 *และ *Battlefield 4 *แนะนำการกลับมาสู่รากของซีรีส์
เกมถัดไป *Battlefield *ถูกมองว่าเป็นโอกาสที่สำคัญสำหรับ EA ที่จะฟื้นความไว้วางใจของฐานแฟนคลับหลักหลังจากการต้อนรับแบบผสมกับ *Battlefield 2042 * เกมหลังแนะนำองค์ประกอบที่ถกเถียงกันเช่นผู้เชี่ยวชาญและแผนที่ผู้เล่น 128 คนซึ่งต่อมาถูกปรับขนาดให้กับผู้เล่น 64 คน ชื่อที่กำลังจะมาถึงมีจุดมุ่งหมายเพื่อมุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์การต่อสู้แบบดั้งเดิม * Battlefield * โดยไม่มีผู้เชี่ยวชาญ
แอนดรูว์วิลสันซีอีโอของ EA อธิบายว่าโครงการนี้เป็นหนึ่งใน "โครงการที่ทะเยอทะยานที่สุดในประวัติศาสตร์ [EA's]" สะท้อนให้เห็นถึงการลงทุนที่สำคัญของ บริษัท ในแฟรนไชส์ Vince Zampella กล่าวย้ำถึงความมุ่งมั่นที่จะไม่เพียง แต่พึงพอใจกับแฟน ๆ เป็นเวลานาน แต่ยังเพื่อขยาย * Battlefield * จักรวาลซึ่งนำเสนอประสบการณ์ที่หลากหลายภายในซีรีส์
ในขณะที่ EA ยังไม่ได้เปิดเผยแพลตฟอร์มการเปิดตัวเฉพาะหรือชื่อสุดท้ายสำหรับเกม * Battlefield * ใหม่ความคาดหวังและความคาดหวังนั้นสูงเมื่อการพัฒนาดำเนินไป