इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) ने आधिकारिक तौर पर घोषणा की है कि ईए के फिस्कल ईयर 2026 के दौरान प्यारे * बैटलफील्ड * सीरीज़ में अगली किस्त को रिलीज के लिए स्लेट किया गया है, जो अप्रैल 2025 से मार्च 2026 तक फैलता है। यह उत्सुकता से प्रत्याशित खेल को मार्च 2025 की तीसरी तिमाही के लिए ईए के वित्तीय परिणामों की रिपोर्ट में उजागर किया गया था, जहां यह एक अपेक्षित था, जहां यह एक अपेक्षित था। "
रिलीज़ की तारीख की घोषणा के साथ, ईए ने प्री-अल्फा गेमप्ले फुटेज के माध्यम से नए * बैटलफील्ड * गेम की पहली आधिकारिक झलक प्रदान की। यह खेल के विकास और खिलाड़ी परीक्षण पहलों के बारे में एक व्यापक खुलासा का हिस्सा था, जो एक वीडियो में दिखाया गया था, जिसमें *युद्धक्षेत्र प्रयोगशाला *का परिचय दिया गया था। यह नई पहल खेल के लॉन्च से पहले परीक्षण और नवाचार प्रक्रिया में खिलाड़ियों को शामिल करने के लिए डिज़ाइन की गई है।
ईए ने *बैटलफील्ड स्टूडियो *भी पेश किया, जो वर्तमान में प्रोजेक्ट पर काम कर रहे चार स्टूडियो के लिए सामूहिक नाम है: स्टॉकहोम, स्वीडन में पासा, मल्टीप्लेयर पहलुओं पर ध्यान केंद्रित करना; मोटिव, *डेड स्पेस *रीमेक और *स्टार वार्स: स्क्वाड्रन *के लिए जाना जाता है, सिंगल-प्लेयर मिशन और मल्टीप्लेयर मैप्स को संभालना; रिपल इफेक्ट, पूर्व में पासा ला, नए खिलाड़ियों को * युद्ध के मैदान * मताधिकार में लाने का काम करता है; और मानदंड, पहले *स्पीड की आवश्यकता के लिए समर्पित *, अब एकल-खिलाड़ी अभियान पर काम कर रहा है।
जैसा कि विकास एक "महत्वपूर्ण" चरण में प्रवेश करता है, ईए खेल को परिष्कृत करने और बढ़ाने के लिए खिलाड़ी की प्रतिक्रिया एकत्र करने के लिए उत्सुक है। * बैटलफील्ड लैब्स* कॉम्बैट एंड डिस्ट्रक्शन जैसे कोर तत्वों के परीक्षण के लिए एक मंच के रूप में काम करेगा, साथ ही साथ गहरे रणनीतिक गेमप्ले को बढ़ावा देने के लिए, असॉल्ट, इंजीनियर, सपोर्ट और रिकॉन सहित कक्षा प्रणाली के लिए नए विचारों और शोधन। प्रतिष्ठित गेम मोड, विजय और सफलता, भी परीक्षण प्रक्रिया का हिस्सा होगा।
यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि *बैटलफील्ड *पर महत्वपूर्ण ध्यान केंद्रित करने के बावजूद, ईए ने पिछले साल रिडगलाइन गेम्स को बंद कर दिया, जो एक स्टैंडअलोन सिंगल-प्लेयर *बैटलफील्ड *गेम विकसित कर रहा था। यह बंद उच्च दांव और वर्तमान परियोजना पर गहन ध्यान केंद्रित करता है।
सितंबर में, ईए ने शुरुआती अवधारणा कला और खेल के बारे में विवरण साझा किया, द्वितीय विश्व युद्ध, द्वितीय विश्व युद्ध और निकट भविष्य में निर्धारित पिछले खेलों के बाद एक आधुनिक सेटिंग में वापसी की पुष्टि की। कॉन्सेप्ट आर्ट ने शिप-टू-शिप और हेलीकॉप्टर कॉम्बैट के साथ-साथ वाइल्डफायर जैसी प्राकृतिक आपदाओं को भी संकेत दिया। ईए स्टूडियोज ऑर्गनाइजेशन के लिए रेस्पॉन और ग्रुप जीएम के प्रमुख विंस ज़ैम्पेला ने *बैटलफील्ड 3 *और *बैटलफील्ड 4 *में देखे गए *बैटलफील्ड *के सार को फिर से प्राप्त करने की आवश्यकता पर जोर दिया, जो श्रृंखला की जड़ों के लिए एक उदासीन वापसी का सुझाव देता है।
अगले *बैटलफील्ड *गेम को ईए के लिए एक महत्वपूर्ण अवसर के रूप में देखा जाता है कि वह मिश्रित रिसेप्शन के बाद *बैटलफील्ड 2042 *के लिए अपने कोर फैनबेस के ट्रस्ट को फिर से हासिल करे। बाद के खेल ने विशेषज्ञों और 128-खिलाड़ी मानचित्रों जैसे विवादास्पद तत्वों को पेश किया, जिन्हें बाद में 64 खिलाड़ियों को वापस बढ़ाया गया। आगामी शीर्षक का उद्देश्य विशेषज्ञों के बिना एक अधिक पारंपरिक * युद्धक्षेत्र * अनुभव पर ध्यान केंद्रित करना है।
ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन ने इस परियोजना को "ईए के इतिहास में सबसे महत्वाकांक्षी परियोजनाओं" में से एक के रूप में वर्णित किया, जो फ्रैंचाइज़ी में कंपनी के पर्याप्त निवेश को दर्शाता है। विंस ज़म्पेला ने न केवल लंबे समय तक प्रशंसकों को संतुष्ट करने के लिए बल्कि * युद्ध के मैदान * ब्रह्मांड का विस्तार करने के लिए प्रतिबद्धता को दोहराया, श्रृंखला के भीतर विभिन्न अनुभवों की पेशकश की।
जबकि ईए ने अभी तक विशिष्ट लॉन्च प्लेटफॉर्म या नए * बैटलफील्ड * गेम के लिए अंतिम शीर्षक को प्रकट किया है, विकास की प्रगति के रूप में प्रत्याशा और उम्मीदें अधिक हैं।